三大ゼルダライクの傑作「Beyond Good & Evil」「ELDEN RING」あとひとつは?

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なんや?
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vzOTUnje0

ゼルダライク?
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xiTfdNYm0

大神
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ynJC+8cd0

デモンズソウル
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r2I3WzbN0

Horizon Zero Dawn
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NigncxEK0

ワイルドアームズおすすめ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0Q7BBYfR0

>>18
ドラクエみたいなゲームちゃうんか
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NigncxEK0

>>19
バトルはコマンドRPGだけど、ダンジョンは2Dゼルダの丸パクリだぞ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0Q7BBYfR0

たしかにエルデンリングはゼルダライクだが傑作というほどではないな

「Beyond Good & Evil」
「」
「」

あとふたつ挙げてくれ

40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aoMoBP3Nd

オープンエアーはゼルダしか無いからゼルダライクのゲームは無いよ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rQgplUar0

見下ろし型だと、ニュートピアの印象が大きいな
時オカ以降のは、ダークサイダーズ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3sppnckl0

The Plucky Squire
まさに任天堂信者が楽しめるおすすめゲーム
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0Q7BBYfR0

>>43
神トラ2みたいやな
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N4CKRZ5qd

まあ公平に言うならゼルダライクというか時オカの系譜のゲームが正解だな
ゼルダと1口に言っても初代路線からリンクの冒険路線とか色々あるからな
宮崎さんは時のオカリナからの影響は公言してるしアクションゲームの教科書と読んでる
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IZ4f5hIK0

Outerwilds
基本システムは旧来のゼルダだけど、攻略順序なんかはブレワイシステムに近い
121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uu4qXY6h0

実はレゴシリーズは昔のゼルダライク
道具ではないがキャラを切り替えて道を切り開き
今は無理でも後に新しいキャラで行けるようになったり
簡単ではあるが謎解きギミックがステージを構成してる
129: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I/wIqiKY0

ゼルダライクってアクション+謎解きだろ?
あんまり思い浮かばんわ
ゼルダライクってよりゼルダになった感じだけどケイデンスオブハイラルとか?

158: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vpYwlA9O0

そういえばゼルダライクみたいな言葉ってないな
164: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uu4qXY6h0

>>158
インディーズだと良くある
見下ろし視点のゼルダ時代のほぼパクリが多いが
174: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Ry0Wb9n0

>>158
部分的に強く影響けて自立してるゲームは結構あるけど
ゼルダは1ジャンルにするには要素が多すぎるのよね
167: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uu4qXY6h0

レゴシリーズは趣旨で見て昔のゼルダライク
201: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Ry0Wb9n0

流れ読まずに書くけど
ソウルシリーズは時岡の影響かなり受けてるよね
これは宮崎本人がインタビューでも言及してる
知った上で闇の神殿とかやると結構ニヤっとできるよ
207: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uu4qXY6h0

>>201
ゲームシステムとコンセプトは全く別物だけどな
世界観に影響されただけで
209: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ynJC+8cd0

>>207
梶井さんがゼルダみたいなアクションアドベンチャーを目指したと言ってるよ
246: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fOF1Mqrp0

エルデンリング買おうか迷ってたけどゼルダライクなの?
ゼルダ嫌いだから買うのやめよ
247: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uu4qXY6h0

>>246
全く別物だよ
当たり前だがエルデンリングはソウルライク
250: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uu4qXY6h0

ソウルライクの特徴

成長要素がある
プレイヤーの高いスキルが求められる
一発死に要素またはそれに相応しい要素があり覚える事が必要になる

ゼルダライクの特徴

謎解きパズルがメインコンテンツ
謎を解いて道を切り開く
ボス戦も殴りあうのではなくギミックを中心に倒し方を発見する

3Dのアクションゲーム全て同じと主張されてもな

274: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2PUwhwWW0

今のゲームの要素はほぼ全て神トラに詰まってるからな
283: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EmfqDZ3A0

ブレワイならイモータルフィニクスライジングな
284: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e3Hf7h2n0

BotWライクならA Short Hikeだな
292: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:baBBNXq70

アランドラが出てランドストーカーが出ないとは
解せぬ
294: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ckav4+XF0

ゼルダはハイドライドありきだとは思うが、ハイドライドとは明確に違うからな
295: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N4CKRZ5qd

初代ゼルダもハイドライドもドルアーガの塔から影響受けてる
ハイドライドの開発者もドルアーガから影響受けてると名言してる
あとゲーム性語れないとか云々じゃなく起源は起源として事実だろ
ゲーム性知らなきゃ起源すらすら語れねえんだよ
KONAMIのイーアルカンフーだってテクノス開発の空手道から影響受けてるって話に繋がる
296: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NGp1WPZ10

UBIが出したイモータルズフェニクスライジングとかいうブレワイを意識したんだろうなってゲームあったな
ブレワイをパクった割にはいつもの70点台のUBIゲーになってたけど
299: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1A7uYkvRr

ゼルダライクの傑作?ライクライクでしょ
ってボケはもう誰かやった?
301: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fu9GT0PRH

開発者への影響は大きいだろうけど出てきたゲームはライクって程ではない気もする
303: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SlMCWJxH0

アイテムの代わりに死体使うゼルダかよ!みたいに思った場面は確かにある
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769228995/

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