最近のゲームではあまり見かけなくなった要素といえば?←みんなの反応がこちらwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kCC8HK/e0XMAS

ゲーム内チート、画面分割対戦、ステルス要素…「最近のゲームではあまり見かけなくなった要素といえば?」
https://www.gamespark.jp/article/2025/12/25/161002.html
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nIkJmm240XMAS

>>1
ステルス要素とか対人以外では余り使えないからね
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FXTMvRBm0XMAS

>>1
だからデススト2は9万本大爆死だったのか
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gHwbj2he0XMAS

確かにゼルダのあれとか嫌だったわ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3316A5r70XMAS

最近ドラクエの鍵的要素が〇ソだって気付いたな。
進行条件ならともかく鍵一個開けるために昔の街やフィールド歩くなんて。
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b0/TReQn0XMAS

>>3
俺もそれ大嫌いだけどホロウナイトとかメトロイドヴァニアには100%入ってるんだよな
あれほんと〇ソ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zp197ciS0XMAS

どの程度のことをステルス要素とするかだな
視界に入ったり走ると敵が反応するのはほとんどのアクション要素のあるゲームに実装されてるし
見つかったらミス扱いみたいなやつのこと?
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uMqmMXZe0XMAS

ただひたすらストーリー追うだけでこれゲームである必要なくね?ってゲームが申し訳程度に入れてくるのがステルス
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S4MSFoeP0XMAS

画面分割はGC時代の任天堂が「我が社はこれで行く」って言って賭けてたんよ
俺は「それはどう見ても無理筋」って思ってたのだが
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ak7YILvC0XMAS

>>8
別に画面分割は任天堂に限らず当時のゲームは全部スタンダードだった
何せオンライン対戦とか普及してなかったからローカルで遊ぶにはそうするしかなかった
もしかして友達の家で対戦したことないボッチ?
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8y7vL2ND0XMAS

ステルスは見つかったら終わりなイライラ棒になりがちだから嫌われるんだろうね
見つかってからが本番なステルスゲーム(なんだそりゃ)だったら嫌われないかも
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bCdrD8C80XMAS

>>10
煙幕撒いたり遮蔽物使って偏差誤認させてカメラから出るとかか?
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8kuW7LNB0XMAS

>>10
DbDみたいな非対称PvPは見つかってからが本番みたいなとこある
尚見つかってから本番に出来るようなプレイヤーは大抵ステルスも上手い
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5ESFgp6x0XMAS

ステルスゲー好きとしては辛抱する事が出来ない奴には向いてないとしか言い様がないわ
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I4+g8I3t0XMAS

ステルスでクリアしたら報酬が上がったりするのもゲームの攻略法を絞られてる要因な気がする
派手にドンパチする方が大抵むずいし出ていく消耗品も多いんだがな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W09DdXsz0XMAS

天誅等でありがちなステルス失敗→やむなく正面から戦うも無事集団リンチで死亡ってパターンはちょっと好き
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QWNjptjm0XMAS

ステルスは必要だろ
一番要らないのは水中ステージだよ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:62iHBnZn0XMAS

キムタクが如くもマジ尾行とかいらない
カーチェイス等の犯人との追っかけ要素もマジいらない
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GIhfF3FO0XMAS

ステルスイベントは要らない
霧の指輪は要る
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IKe1RRgb0XMAS

デウスエクスとかステルスプレイもコマンドープレイもプレイヤーの思いのままだから評価高いんだぜ
敵の裏をかいて密かに出し抜く面白さが分からんとは勿体無い
まー好き嫌いある要素だし万人に向いてる訳じゃ無いがね
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XYzXDYh60XMAS

いらないというかおまけでいいわな
ステルスをメインにしたゲームは糞つまらない
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cns0iZmc0XMAS

だるいやり直しがなければいいんだけど
大体これ系失敗したら最初からになる
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:62iHBnZn0XMAS

>>23
これ嫌だよね、マジめんどい
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T0Ddpohi0XMAS

見つかってもぶっ飛ばせばいいや!←まぁわかる
見つかったら即ゲームオーバー←わからない
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:do6CdbpUdXMAS

>>25
俺もこれ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fDG1hNUodXMAS

タワーディフェンス系の拠点防衛イベントもいらない

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8y7vL2ND0XMAS

プレイヤー側が取れる選択肢が少ないと一気につまんなくなるジャンルだよな
複数のルートで攻略可能とかいろんなアイテム使えるとか自由度がないと窮屈すぎてしんどくなる
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vMp/OL4f0XMAS

ステルス楽しいけどね
水中でアクション一番糞要素やろ
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U+ULPwJfdXMAS

画面分割に関しては単にそいつがローカルマルチプレイをしなくなっただけでは
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iECeFWzw0XMAS

昔スカイリムで盗賊ギルドシナリオやるとき暗殺者プレイしたけど楽しかったなぁ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e0Rqears0XMAS

>>32
オブリの盗賊ギルドは殺し御法度で忍び込む盗むクエだらけなの評判悪かったんだよな
この手のゲームで出来る事制限すると良くないって良い例だわ
個人的にはスカイリムの盗賊ギルドは盗賊感無くなり過ぎだとは思うけど
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4P0GGq2e0XMAS

相手にバレずに尾行しろ!
相手「ん?なんかつけられてるような」
後ろ振り向いて体乗り出して覗き見
相手「気のせいか…」スタスタ歩き出す

これやって楽しいやついるの?

35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/1w9n2Vt0XMAS

メタルギアみたいなパズル的なステルスは面白いけどだいたいのステルス系ミニゲームってタイミングくるまでただ待つだけなんだよな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uMUaCr740XMAS

時オカの序盤の城内の兵士避けみたいなのも
嫌いな人結構いるもんなw
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xf02spX90XMAS

力押ししても良いけど敵の死角を利用すると得をする
みたいなのなら遊びに幅が出て良いけど

決められた段取りなぞらないとクリアできない・やり直しさせられるってのは
QTEと同じで単なる作業だから今となっては無い方が良い要素だな

40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wnwep6CJMXMAS

とばせないムービー
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8FOru1Oz0XMAS

スプラで、長距離武器に何度もキルされたら
「降りてこい卑怯者」と思ってしまうし
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zCfZC3hl0XMAS

殺せないステルスと殺せるステルスでは全く違う
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+2YunwrJdXMAS

難易度選択マジいらねえ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uiFrYTFn0XMAS

ミニゲーム的な尾行イベントはガチでいらない
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d3PT4glk0XMAS

ドラクエ6の人魚と密会のおっさん尾行するようなのは怠いな
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fj4ChA3H0XMAS

釣りとカードゲーム
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8FOru1Oz0XMAS

ゼルダBoWで、城の壁を登るステルスプレイで姫の部屋盗撮に行ったら
部屋を出た瞬間ラスボス戦突入で笑った
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ifJs4nqJ0XMAS

ジャッジアイズのステルスは相手統失だろってレベルで警戒してこっちに気付くのが糞すぎた
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IvMvSztW0XMAS

ホライゾンみたいなこれで何故見つからないんだぐらいな緩さならそこまでストレスないかな
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ke332qK7MXMAS

QTE
ステルスも内包されてると思う
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:otpNXJD20XMAS

ステルスで突破したらめちゃくちゃショートカット出来るとか報酬がおいしいとかで
自発的にステルスしたくなるパターンならいいんだけど
ステルス必須で見つかったら戻されるパターンはまぁ無えるね
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qzB9EmPd0XMAS

挙げられてる要素のことごとくがあえて売りにする物ではなくなってるだけでどれも見かける物という
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:obCkm9BM0XMAS

ホライゾンは逆にステルスで人殺ってる時だけなんか生きてる感あったアーロイさん躊躇しない
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:obCkm9BM0XMAS

ドラクエでもなんかあったなナンバリング忘れたけど
爆音出してビビった相手をバレずに追跡すると隠し部屋が見つかるやつ
バレてペナルティあったか自信がない
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J4gdvZCl0XMAS

ステルスゲーは、敵がやたら目がいいか、ひどい近視か、という極端な調整になりがちなので
UB!がステルスゲー好きだけど、笑っちゃう不自然なシチュエーションが多すぎたね
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:235+dIsf0XMAS

尾行イベントはガチでやめろ
あの手のを面白いと思ってる奴おらんだろ
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j2oNIVpI0XMAS

サイバーパンク2077の普段のステルスは面白いし問題ないけど、DLCメインストーリーの廃研究所の所は捕まったら即死判定になる部分は許せん
というかDLCで唯一明確に不満と言える部分
急にやりたくない別ゲーをやらせるのはやめてくれ
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HTLpwH740XMAS

ステルスで見つかってもぶち殺せるならいいけど
見つかったら最初からやり直しとか
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766640697/

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