1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u+en3sQ50
ゲームを作る側からすると、ゲーム機の性能は高ければ高いほうがよい、です。一見、その性能を使い切ってないようなグラフィックのゲームであっても、です。なぜなら作る際に、リソース最適化コストを下げることができ、開発工程を削減できるからです。要は、ラフに作ってもちゃんと動くからですね。
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IrYA9eMI0
>>1
PS5最高だな
PS5最高だな
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iWvrfvii0
>>1
性能が必要そうなゲーム作ってなくて草
性能が必要そうなゲーム作ってなくて草
113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ezhGyAKf0
>>1
末端のエンジニアレベルが言ってるのかと思ったら
プロデューサーレベルが言ってるのかよ・・・
ゲーム業界の未来は暗いわ
末端のエンジニアレベルが言ってるのかと思ったら
プロデューサーレベルが言ってるのかよ・・・
ゲーム業界の未来は暗いわ
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4rBRMn/Aa
>>1
それよりあんたら面白いゲーム作れるの?
ゲーム性無視してCGだけ進化させても意味ないだろ
それよりあんたら面白いゲーム作れるの?
ゲーム性無視してCGだけ進化させても意味ないだろ
348: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ep8WQfIg0
>>116
作れないから今こんな状況になってんだろw
作れないから今こんな状況になってんだろw
開発者:「高性能機で不具合が溶けるほど楽したい」
ユーザー:「高性能機なんだからもっとグラあげろ!もちろん内容も今まで以上でな!あ、価格は据置なw」
開発者:「モームリ」
159: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ER/zAvbO0
>>1
高橋 宏典 Hiromichi Takahashi@AMATA Games
@fura
あまた代表 高橋宏典 | オノゴロ物語 @OnogoroJP
Last Labyrinth @LastLabyrinthJP
ディレクター兼プロデューサー | インディーゲームパブリッシャー AMATA Games @AMATAGamesJP
| どこでもいっしょ初代ディレクター | トロと休日プロデューサー 他多数
高橋 宏典 Hiromichi Takahashi@AMATA Games
@fura
あまた代表 高橋宏典 | オノゴロ物語 @OnogoroJP
Last Labyrinth @LastLabyrinthJP
ディレクター兼プロデューサー | インディーゲームパブリッシャー AMATA Games @AMATAGamesJP
| どこでもいっしょ初代ディレクター | トロと休日プロデューサー 他多数
言っていい立場の人間じゃねーよ・・・
163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6tTMSHxRd
>>159
トロシリーズのPがこの思考回路なのか…
トロシリーズのPがこの思考回路なのか…
352: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yj9DaH6r0
>>1
>ラフに作っても
丁寧に作る事放棄したいってだけじゃん…
>ラフに作っても
丁寧に作る事放棄したいってだけじゃん…
427: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sRAv5Q4/0
>>1を体現してるメーカーを考えると結局ケムコ辺りに行きつく
839: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JFSzUBV+0
>>1
そりゃそうだろう
けどそれって怠慢・甘え・手抜きだよね
そりゃそうだろう
けどそれって怠慢・甘え・手抜きだよね
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Iu1Om1iz0
こうやってとりあえず動けばいいという程度のゲームが生まれていくってことなのかw
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gyW404pv0
最適化怠っていいと
性能を十全に活かしたカリカリのグラフィックにするのは別だもんな
性能を十全に活かしたカリカリのグラフィックにするのは別だもんな
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wG7Qq0j20
>リソース最適化コストを下げることができ、開発工程を削減できるからです
これはわかる
分からないのは最適化投げ捨ててるやつ
売る側も買う側も誰も得しない結果になる
これはわかる
分からないのは最適化投げ捨ててるやつ
売る側も買う側も誰も得しない結果になる
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v+SNqDdV0
何を当たり前の事を
で経営側はゲーム売れるハードがいいと
気に食わないなら独立
何が言いたいんや
で経営側はゲーム売れるハードがいいと
気に食わないなら独立
何が言いたいんや
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6z2tOtOj0
他の条件が全て同じなら高性能の方がいいのは当たり前
でも実際はそんな事ありえないよねって
でも実際はそんな事ありえないよねって
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oMaVdY/n0
最適化が一番大切なんだけどね
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eoQuGyGF0
こうして容量の膨張が止まらなくなるわけか
大規模開発になって集約して調整する時間がなさそうだし
大規模開発になって集約して調整する時間がなさそうだし
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qfv6iRp30
現状見てこれ言うのは酷い
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h0Ny9PiS0
そら開発者目線からしたらそうなるよ
ただ性能上げた分、本体価格に反映されてユーザーからしたら手を出しにくくなる
せめて開発が楽になる分ソフトが安くなるならわかるけど、勝手に開発規模を大きくしてソフトまで高くなってるんだからユーザーは離れていくやろ
ただ性能上げた分、本体価格に反映されてユーザーからしたら手を出しにくくなる
せめて開発が楽になる分ソフトが安くなるならわかるけど、勝手に開発規模を大きくしてソフトまで高くなってるんだからユーザーは離れていくやろ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R4u0faNW0
AAA神話が崩壊してる以上
高性能ハードなんて必要なかったで終わる話
高性能ハードなんて必要なかったで終わる話
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Prr8BUt8d
この辺の話って作るというよりも調整する奴の話だよな
あと性能良くてもPS3みたいに変態仕様すぎて面倒って話もあったし
作りやすさの方が問題だと思うわ
あと性能良くてもPS3みたいに変態仕様すぎて面倒って話もあったし
作りやすさの方が問題だと思うわ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HDP9E3SB0
これは当たり前
データセンターでもそうなってるからね
データセンターでもそうなってるからね
勿論創意工夫で作業工程下げることは出来るが、それがgithubで公開どころか論文にまでなったりするくらいには面倒なことよ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:07iSOatv0
開発者都合の話されてもユーザー側から知らんがなってならないか
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bYZUGGgQ0
ただしハードの値段は変わらないものとする
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qwKqzelv0
動作不安定のまま売るメーカーサイドの怠慢を何故客が受け入れなきゃいかんのか
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VGkSeQyo0
お前らが馬鹿の一つ覚えみたいに連呼する最適化ってあれ死ぬほど労力とコストかかるのにプログラムレベルの最適化なんて5%パフォーマンス上がったら魔法でも使ったの?レベルの話だからそりゃそうだろ
低スペで頑張って動かす方が金かかるんだよゲームは
低スペで頑張って動かす方が金かかるんだよゲームは
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D/O4oI00d
>>26
そりゃクリエイターのこだわりで
100のところに120の内容ぶち込むからやろ
最初から90ぐらいの内容で作っておけよと
そりゃクリエイターのこだわりで
100のところに120の内容ぶち込むからやろ
最初から90ぐらいの内容で作っておけよと
434: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6yGDUelF0
>>26
お前の擁護理論
流石に馬鹿すぎて話にならないな
お前の擁護理論
流石に馬鹿すぎて話にならないな
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2EEJpba90
ゲーム機の値段無視するなら
性能高いほうがいいよな
開発費のこと考えなくていいなら
沢山人雇ったほうがいいみたいなもん
性能高いほうがいいよな
開発費のこと考えなくていいなら
沢山人雇ったほうがいいみたいなもん
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nCGCvTk70
PS3よりPS4で、PS4よりPS5で開発費は下がりましたか?
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jorSr4ZbM
でも任天堂はずっと低スペハードで開発してたけど赤字になってないよ?
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eTPqKdtV0
スクエニの人が似たようなこと言ってたような
コスト下がる分、面白くなるならいいんだけどさ
そうとは限らないんだよな
コスト下がる分、面白くなるならいいんだけどさ
そうとは限らないんだよな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lqOd14EW0
開発「グラフィック上げてラフな状態でも動くから性能は必要」
客「最適化の工数まで加味したうえでグラフィックは最低限のものでいい」
客「最適化の工数まで加味したうえでグラフィックは最低限のものでいい」
だからズレてんのよ
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8rzve4hS0
価格度外視でいいならそうだろなとしか
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kMCU0Xe+0
メガドライブで苦労して回転、拡大縮小しました!
ってソフトあるけど、その労力を他に裂けたらもっといい物できたろうなって当時思った
ってソフトあるけど、その労力を他に裂けたらもっといい物できたろうなって当時思った
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:18G03IFW0
クリエイターはそれで良いんだろうけどね…(´・ω・`)
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+RnGzNXy0
その結果最適化能力がなくなり技術力も低下するんだけどな
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8rzve4hS0
制限がある方がいいものができるからややこしい話
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w9tm/Ob/0
まともに最適化出来ないサードの話かな?
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764716005/


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