めちゃくちゃ繰り返しが多く、ひどく浅く、無意味に簡単。これは、Switch 2 のゼルダで絶対に面白くないものであり、三国無双シリーズの低い基準から見ても悪いです。
任天堂がSwitch 2の発売に合わせてゼルダのゲームをリリースしたかったのは明らかです。メインシリーズの新作が数年先だったにもかかわらずです。しかし、これはその目的を達成する上で最悪の方法でした。もし『ゼルダ無双』の新作を作るのであれば、より奥深いゲームプレイ、あるいは少なくともより魅力的なストーリーが必要でした。『Age Of Imprisonment』にはそのどちらもなく、率直に言って、関係者全員がハイラルに対する罪で刑務所に入るべきです。
こ れ は ひ ど い
それらの主な目的は敵の特殊攻撃に対抗することなので、そのために取っておくだけで
意図的に使用することはあまりありません。
これらすべては、ティアーズ オブ ザ キングダムのアクションに比べるとはるかに面白くありません。
ゼルダシリーズの戦闘はそれほど複雑ではありませんが、戦闘へのアプローチ方法に非常に多くの自由度があるため
決して退屈することはありません。
『真・三國無双』の最大の魅力は、画面上に数百もの敵が同時に出現し
あらゆる武器を使って一度に数十もの敵を攻撃できることでした。
この束の間の斬新さこそが、このゲームの魅力の全てです。
ほとんどのミッションが広大なマップ上の拠点の占領と維持に関わるという戦略要素を除けば。
しかし、『Age Of Imprisonment』ではこの要素は大きく薄れています。
サイドミッションでは完全に無視され、ストーリーミッションでさえも、ゲームの進行に伴う副次的な出来事として捉えられており
誰が拠点を占領するかといった駆け引きはほとんどなく、緊迫感も感じられません。
>>1のサイトが言ってることが無双と本編を同一視してるあたりでちょっと文章が幼稚でしかないという感想しかない
無双オリジンも緊迫感なんてまったくなかったやろっていう、無双というジャンルを勘違いしてる
YouTube もだけど任天堂ネタつけてイチャモン付ける
のが視聴者増やして登録者増やす近道だからねぇ
投獄とか意味わからんよな
騙し売りしてるわけでもなし
英題が投獄された時代だから
AAAスタジオ…
最近の大手は全く忖度しなくなったな
むしろ歴代で一番高いスコアで草
メタスコア
76 ゼルダ無双
78 ゼルダ無双 厄災の黙示録
79 ゼルダ無双 封印戦記
歴代が低すぎて草
まぁ無双なんてそんなもんか
無双アレルギーの海外にとっても最高傑作か
信者だからこそコエテクの乗っかり草刈り商法が許せないんだろ
元々ライト寄りではないゼルダを題材にした簡単なゲームって誰に売りたいんだろう
>ウリであるストーリーもほとんどは今作を買うぐらいの人ならばほぼ全ての人が既に知っている「ティアキンの再放送」であり、今作で新たに語られる部分はかなり少ない
>よって「ゼルダ無双 封印戦記」は、戦闘もキャラもストーリーも何もいいところがないので、ゼルダの伝説の面汚しとして、今作に関わった全ての開発者を投獄すべきとい
ふぁーwwwwwwwwwwwww
酷評にも程がある
よかったなAAAスタジオ(
ぼろかすやないかw
ちょっとだけ迷ってたけど買わなくてええな
投獄すべきとか最上級の罵倒やないか
どうすんのこれ
前作の「厄災の黙示録」が
・ゼルダらしくない雰囲気のオリジナルキャラクター
・ゼルダらしくないアニメみたいなオリジナルストーリー
・ブレスオブザワイルドとの致命的な矛盾
で叩かれたから
そこら辺を全部無くしたら
味がしなくなったんやろなあ
まあ厄黙の時点で既に戦闘はブレワイの方が楽しかったし…
これはマジっぽいな


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