東洋証券安田「SIEはAAAの有無で喜んでいるようなニッチに構っていては,任天堂との差が開く一方だ」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zY+g1cti0

 SIEはマイナスからブランドの再構築が必要なほどになっているという自覚から始めるべきだ。AAAの有無で喜んでいるようなニッチに構っていては,任天堂との差が開く一方だろう。

 以前も話したが,SIEは失敗を認めることから始めるべきだ。任天堂の成功はWii Uの反省から始まっている。

 思い出してほしいのだが,10年前には任天堂がスマートフォンゲームで敗れ去ったとメディアやSNSは大騒ぎだった。しかし今,Switch 2はPS2を上回る盛況ぶりだ。反省できれば,SIEもきっと成功できるだろう。

https://jp.gamesindustry.biz/article/2506/25063001/

28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mePYarVs0

>>1
技術の梯子で嬉ションする「AAAの有無で喜んでいるようなニッチ」しか残っとらんやろ

つまりもう手遅れ

36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:suF5qBTq0

>>1
AAAの有無で喜んでいるようなニッチ
ソクミンのことかーーーーー!!!!!
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5bKTkn2f0

>>1
この人もハードはソフト関係なく売れる理論を反省して欲しい
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bWtuZ2i70

今から路線変更しても結果出るのに5年くらいかかるだろ。。。
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F4iTMhrV0

>>2
それでも今やるかどうかで5年より後の結果が変わるならやるしかないだろう
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O2L6muRI0

>>2
5年先のSIEを支えてる筈だった、PSの未来と言われたコンコードが去年お亡くなりになってしまったからな
もう一つの柱として期待していたマラソンもどうなるか怪しい状態

内部では中長期の計画が滅茶苦茶になってるだろうから、路線変更するなら早いうちに手をつけないとヤバいと思うよ

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kWVzR2AZ0

決算によればPS5は失敗してないどころか大成功じゃん
ソニーが決算でウソをつくって犯罪を行ってるなら違うだろうが
この記事の人はソニーが犯罪を行ってると思ってるってことか?
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JT6APwXo0

>>3
PS5単独の売上を発表したことは一度もない
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q/BhJiUV0

>>3
中華のガチャゲーで潤ってます言われてもなぁ
ソニーのゲームのIPはズタボロ
中華ガチャゲーファンが次にPS選ぶ理由もない
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BaVpE2q30

そういうモンスター育てちゃったんだから責任持って飼ってよ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Pq6lJEvy0

>AAAの有無で喜んでいるようなニッチに構っていては

これはトトキンが切ろうとしてるだろう
SIEJAの古株がまだ悪あがきしてるけど

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7MlwU/NQ0

決算曰く成功してるからこれからもAAA路線はやめへんで~
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O2L6muRI0

>>8
去年の路線を引き継ぐってなら、レイオフしてライブゲーム(コンコード)と値上げをこれからもやってくって事なんだが
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKTY0o9H0

かと言ってSIEが低価格路線に行くとは思えないし手詰まり
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l+J4gpguH

ボリューム層にアピールできるゲーム作れないんだからしゃーない
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pHf8v+C60

この後に出るPS5の主力はコンコード2や3と言われてるからな・・・

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n6L2Cf0/0

実際どう動くかは興味ある
値段とスペック上げてPS6なんてやってたら死ぬのはわかってるだろうし

わかってるよな…?

30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dn95e0BC0

PS6で驚くことになるだろう
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HxJBJjm90

>>30
値段で驚くことになりそう
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ByYUDq1S0

でもJAPANスタジオは解体したしAAAのゲームばかり作ってる海外スタジオしか残ってないじゃん
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pHf8v+C60

社内政治的に金を集めるAAAに負けた末路なんだろうなあ
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BuH/2xnL0

AAAとかいう業界のお荷物
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m952BvbO0

正直俺はpsが危機感でオタク向けに本気出すのに期待してるから負けて欲しい
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5bKTkn2f0

>>47
ポリコレ障壁でオタと相性悪い
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m952BvbO0

>>51
割と現時点でゼンゼロ、ステラーブレイドと男オタ特化の豪華タイトルあるからな
このまま更に追い込まれて欲しい
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5bKTkn2f0

>>53
でも日本のタイトルは規制強化してるよ
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O2L6muRI0

>>47
そんなあなたを教育する為にSIEはヨーテイとかトランスハゲを繰り出していくわけだ
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jlwG/MVp0

現状任天堂を凌駕してるんだから路線変えなくても大丈夫だろ。どの道サードは高スペ機でゲーム作るしかないんだからソフト日照りになることも無いし、自社で引っ張るしか無い任天堂よりは持続可能だろ。
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z26mecx10

>>52
こんなヤツ相手にしてたからPSは衰退したんだよなあ
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O2L6muRI0

>>52
サードも任天堂以外のファーストも、レイオフやったり特損で開発中止して損切りしたりしてる所が増えたけどな
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:53hGaFv40

>>52
今世代までは一定の市場規模でマルチは確保されてるとしても
じゃあPS6で性能上がったけど十数万しますってなっても差別化できるか?開発費担保できるか?普及させられるか?
難しいだろ

だからスイッチパクった携帯機を狙ってんだろうけど

56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9X9nTpmw0

プレステ3以降、何一つ老若男女の大衆にリーチしてこなかったメーカーの商品が簡単にやり直せるなんて甘い甘い
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ob1/Y6nV0

FFもバイオも元々ライト向けの作品だったしな
PS5=マニアみたいなイメージ商法と相性悪いでしょ
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iUgnMy2v0

AAAの有無を喜んでるだけで買って遊べる事を喜んでる訳じゃないからな
ソイツらにとってはAAAなんかより無料ゲーの方がずっと大事だ
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T9gjmdYy0

鬼滅を見てもカジュアルだからこそ売れる訳だから
アニメで出来てなぜゲームでできないのか謎だわ
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cFMCiDWR0

開発費がとんでもなくかかりました!とか自慢するのってコスト管理できてないってだけやろ
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xVXu5It90

アメリカだとスポーツ系のAAAタイトルが
PSをリビングに置く流れを支えてるだったかの話見た記憶あるし
ジャンルもかなりの影響与える感じなんかな
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NfmCVhZK0

ソニーは売れてると言いつつスタジオ閉鎖を進めてる
メーカーは売れてないって言ってswitch2マルチを進めてる

嘘をついてるのはどっちだ?

引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758023737/

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