1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJt+szsj0
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJt+szsj0
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4CmgiRah0
松明の意味
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lFlUKfOa0
洞窟内の壁に燭台あるやんけ
めっちゃ人間に手入れされとる
松明いらんやろ
めっちゃ人間に手入れされとる
松明いらんやろ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BVyws+F/0
せめて道中で灯しながら進むようにすりゃいいのに、始めから点いてるとか冒険感無さすぎて草
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ULBkyExe0
なんの比較やねん
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0gXjdCgP0
アイテムとしてのたいまつ削除?
レミーラは?
レミーラは?
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:09DgmBvF0
松明ないと何も見えないくらい暗くするくらいしろや
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VWmO2/ai0
たいまつが必要な仕様自体もう要らんよ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AIznpB8V0
いつも通る洞窟とか道覚えて真っ暗でも通れるようになるんだよな
自分の成長を感じられる体験なんだけどタイパ重視のこの時代には合わんか
自分の成長を感じられる体験なんだけどタイパ重視のこの時代には合わんか
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dvPoc9Um0
松明が無くなるどころかどうせマップの形が最初から表示されてるんだろ?
HD2D版3みたいに
3Dのゲームならともかく2DのRPGでそれやると最早探索ではないわ
HD2D版3みたいに
3Dのゲームならともかく2DのRPGでそれやると最早探索ではないわ
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X/u/vkVm0
マップも穴埋め式にすれば良いのにな
探索感も踏破感も得られて一石二鳥なのに
探索感も踏破感も得られて一石二鳥なのに
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zGXISTsz0
まあ今どきは不便な作りは許されないんだろうけどもうちょっと視界を制限するとかやって欲しかったなあ
130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WnIVWwJh0
>>17
せっかくのHD2Dのマップが見えないので
せっかくのHD2Dのマップが見えないので
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b9X5CVwS0
もうちょいアピールする所ないんか?斜めグラも何回も擦るし
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pvdRNEUP0
1の魅力は周囲1コマしか見えないダンジョンだからな
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jy/d1UupM
ゲーム性が変わっちゃってるんだよな
どうせ洞窟入ったらマップ見れちゃうんだろ…
どうせ洞窟入ったらマップ見れちゃうんだろ…
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RSz4z4dc0
壁に燭台あるの草
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4KxGBr230
なんで壁の燭台に火灯ってるんだ
せめて壁に穴が空いてて陽が射し込んでるとかさ
せめて壁に穴が空いてて陽が射し込んでるとかさ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K6jziKXM0
>>24
なんで松明持ってんやろなあ
普通は灯りあったら無駄に松明持たずモンスター警戒して両手空けとくやろw
なにを安心しきってとるねん
なんで松明持ってんやろなあ
普通は灯りあったら無駄に松明持たずモンスター警戒して両手空けとくやろw
なにを安心しきってとるねん
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1l7NqSsb0
>>24
ここ海底洞窟やで
ここ海底洞窟やで
131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WnIVWwJh0
>>24
ゆとりが設計するとこうなる
ゆとりが設計するとこうなる
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SjoBqnhGH
つーか動画の作り方もな
余計な後付け序奏の部分をカットするとか
メインメロディが始まってから動き出す動画にしたほうが…いやするべきだったろ
過去の探索イメージを思い出させたいなら
余計な後付け序奏の部分をカットするとか
メインメロディが始まってから動き出す動画にしたほうが…いやするべきだったろ
過去の探索イメージを思い出させたいなら
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1l7NqSsb0
>>27
曲の使い方がなんかおかしいよな
曲の使い方がなんかおかしいよな
DQ3もエンディング曲をプロモーションに使ってるのもなんかなぁ……と
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zo8MXKtD0
意味なさ過ぎて草
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SvSgIrjs0
作ってておかしいな、と思わないのか
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xmh+8NCk0
こんなもんでもしないと広報に仕事がないんだよ
察してやれ
察してやれ
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756894946/


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