【動画】 龍が如くスタジオで開発中の「バーチャファイター」の新映像を見た感想がこちらwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DmXADiX+0

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:to5Ytbm40

前見たときはガードが印象的だったが結局普通のバーチャに戻ってる
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+K3IV7IG0

>>4
あの映像って映画のモーションそのまま使ってるだけやからな
https://www.youtube.com/watch?v=jzcc343bakU
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t1jwyyow0

ナニコレ期待度激下がりじゃん
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/qM+n3e60

実際作ったらこうなるんよな結局
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v0zRXBK30

サラおばん化
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c4Be68tJ0

初報の期待どこにいったんだよいつものVFじゃねえか
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HiepYoZC0

VF6はダメだなVF7はよ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LuZwROZ00

あれなんか既視感・・・
いつもと変わらんな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kxk38Hh20

だからあんなの実際に作れる訳ないって言ったのに
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uhpeptof0

ゲーム内容が全く伝わらない。
もう、見た事ある感じがヤバいと思う。
ワクワクする人いるんか?
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jowrlFps0

スクエニの売り方学んできたな
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sc12uj7a0

最高にもったいぶってウルフのみPVやってダダ滑りだったからな
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hc/VROY80

結局普通だな
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QYI4TAFW0

微妙だなぁ
龍が如くチームじゃなくてどこかに頼めなかったんかな
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NAC4i+Fv0

背景が立体映像みたいに浮き上がってくるのかと思ったらスタジオそのまま始まってワラタ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wGjJXFFl0

技自体はそんな変わってなさそうだな、いい加減アキラのガード崩しはなくして欲しい

26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:78fKX3ZS0

キャラは一新した方が良かったな
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NWXelUD20

結局バウンドコンボゲーになるんだな…
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z5k8EXhV0

イメージ映像からのチープな現実
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JnuHMOM70

ダウンしてるのに少し浮いてるから追撃入らないあたり
変なこだわりが目に見えてて、単純に遊びづらくて
誰もついていけないゲームになりそう
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tfdF2XLg0

横軸の動きがあるグラがショボくなった鉄拳にしか見えん
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2q8gTCrQ0

新規お断りと言うか、新規が興味持つ要素がわからない…

どーせSwitch2には出さないんだろうから、
代わりにバーチャ1や2を対戦環境快適な状態で移植してくれんかね。

38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D91vmVCg0

予想通りいつものバーチャだったなw
コンセプトムービーみたいな裁きとかゲーム内に入れ込むの難しいからやらないだろうと思ってた

サラが微妙にブサいんだけどリアルにすりゃいいってもんじゃねぇだろw

39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/3ps1kCn0

>>38
28秒あたりからの青いエフェクトがついたガードモーションは固定ではなく捌きつつガードしてるようにしか見えないが

他の部分で行ってる通常のガードは白エフェクトなので間違いなくシステム上区別がある(ジャスガ的な?)

40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lwHhk2je0

ゲームをリアルにすればリアルにするほどしゃがみパンチが隙の少ない牽制で安定っていうなんかおかしいリアルになっていく
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/3ps1kCn0

ガードは全部捌きモーションにしろや、だと競技性は今までと変わらなくて見た目(演出)が変わっただけになる

そこをノーマルガードと(恐らくフレーム有利になる)捌きガードに振り分けたのはちゃんと遊びの事を考えてる証拠だと思うがねぇ

47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5IFIgRN70

>>41
でも誰も遊んでくれないんだよね
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ArHbVcWB0

>>41
格闘シーンとして普通に見るとカッコ悪い演舞にしか見えないからなあ
もっとビシッバシッと傍から見てるだけでカッコいい感じに出来ないもんかね
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WPr6uBuW0

バーチャ自体が地味だもんな
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WTEv0EEZ0

なんだこれ…
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zo0e30Ou0

これ アカンやろ
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LngdxSE10

なんか普通になっちゃってんじゃねーか
あのカンフー映画みたいな攻防どこ行っちゃったんだよ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XCHUzYsh0

>>45
イメージ映像です
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754273594/

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