【悲報】東洋証券安田さん、Switch2にAAAタイトルが集まると思っていたが違ったので掌返しwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NaIKw+s90

6月の記事
no title

6月に発表されたゲーム
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7月の記事
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3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wOqIp1AXr

優越感の源泉がSwitchにAAAタイトルが出ないことにあると筆者は考えているので, Switch2でAAAが出せるとなると、 極一部の違いが分かるユーザーはともかく、大部分のユーザ ーにとってはPS5を買う理由がなくなってしまいかねない。

SEはマイナスからブランドの再構築が必要なほどになって いるという自覚から始めるべきだ。AAAの有無で喜んでいる ようなニッチに構っていては、任天堂との差が開く一方だろう。

極一部の違いが分かるユーザー=AAAの有無で喜んでいる ようなニッチ

ニアリーな主張じゃね

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ITp+NzaO0

AAAタイトル(みんながやるゲーム)

コナンが上映しない映画館みたいなものだろう
映画のない映画館には誰も来ないよ

7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w83rEEEM0

そんなすぐ集まると思ってたのか…
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hk262+w40

ソニーのゲームだけで任天堂全体の倍以上の収益あるのに差が開く一方?
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rHzXlJTb0

>>9
もしゲーム事業で本当に任天堂の倍くらい純利益あるのならば十時はあそこまでブチ切れないやろ…..
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WaKZL+g90

Switch2になっても
出すとこは出すけど出さないところは出さない
サードの顔ぶれは変わらないという
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P5vVFJD10

6月の記事のPCでしか動かないような超ハイエンドタイトル
なんて存在しないだろ
妄想で記事書いてるのか
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zuKobCE80

>>14
シティズスカイライン2さんディスってんの?
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lo6wBCFG0

>>14
こうやって無知を晒していく
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8onRCjSV0

焦りすぎだぞ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cZAgM9yt0

現場本体が買いたい時に買えないからな
この状況で出しても埋もれるし、サードは発売予定があったとしても延期するだろう
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aSMuqa1M0

安田の記事まじで滅茶苦茶で笑ってしまう
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u7/Ea9Yz0

任天堂との差が開くってのはSIEの方が上だから任天堂が衰退するって事?
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+s+aDu5Er

>>28
国内市場について語ってる場面だから
プレステのオワコン化がますます進むってことじゃない?
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lo6wBCFG0

>>28
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→2825億円

ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→4148億円

ソニーが勝ったのなんて、任天堂のハード切り替えのたったの1年だけ
まさかこの1年だけでSIEが上って話?

46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XVryW2T1M

>>41
ハードだけ売ってもソフト売れなきゃ意味ないだろ
去年はプレステ3億本、任天堂1.5億本だし
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJdLsnoBd

>>39
ユーザー目線なら

世界記録の350万台のswitch2様があるな。

まさかの全世界記録。

ハードの歴史が変わるほど売れたな。

30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p6nEswE20

まあAAAないSwitchが全世界で1億5000万売れてて
PS4の1億2000万弱を超えてるからなあ
AAAを好むのは少数派だ!という安田の主張も間違ってはいないのか
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:63jvqH0C0

>>30
実際のところは大多数派なんだろうけどね
任天堂のゲームが開発費安いとはとても思えない
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PTAA0Yx80

任天堂は開発機材を渡してないからな
もらえたメーカーはラッキーよ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/eSEk7Ur0

AAAタイトルってクオリティも勿論だが、売れるから金かけられてるんだよね
なぜか一部の人間しか遊んでないみたいな書き方だけど
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lo6wBCFG0

>>33
で、売れなかったスタジオは次々解体してるんですけどね
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3d3TWK9f0

開発的に莫大なコストがかかる上にハードのサイクル内で一本二本出せるかどうかのAAAタイトルを
多少性能が上がったとはいえ、世代的には古いハード構成のSwitch2に向けて制作するかと言うとね

もっとも、サイパンみたいに既存のAAAタイトルで、Switchにはリリースが難しかったものを出すとか
そもそも、開発費を抑えるためにAAA規模のタイトル自体を作らないって選択は普通にあるから
言うほどに憂慮しなきゃ成らんとは思わんが

40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvuWX09y0

そもそも互換ない方がいいとか言ってたしなぁ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nnsx54L30

別にブレてなくね?
A A Aが任天堂にも出始めるから優越感にひたるよりファースト頑張れよってことでしょ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aSMuqa1M0

PS4は成功ハードでPS5は大失敗ハードという意味わからん認識だからな
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lo6wBCFG0

>>43
本体だけ売れてソフト死んでるからな
未だに国内ミリオン未達(まあDL込みなら流石に超えてるだろうが)はWiiU未満
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aSMuqa1M0

>>45
ソフト販売本数も上がり続けて3億突破してるのに失敗扱いは難癖すぎる
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AW52YERY0

>>47
無料タイトルダウンロード回数とか課金決済回数とかも販売本数に含めている気がしてならない。
利益率が低いから。セールのときだけ売れてるのかな?
少なくとも国内ミリオンゼロだから日本では失敗だわな。
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oj/vLYild

PS4がとっくに切られてるのにPS4と同程度の性能のハードにソフトが集まると思えるのはある意味すげえわ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:svU2rCLZ0

PS4程度の性能でなにを期待してるんだ
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8iNeKu8FM

めっちゃ悔しそう
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V+kqXkXG0

そんなすぐにAAAが出せるわけないだろ!とツッコミつつ
結局Switch2の性能は大したこと無いからAAAは集まらなそうなんだよなー
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OvEHv2/V0

まあ大抵のAAAは日本じゃたまごっち以下だし
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GqUWHhiA0

開発機が配られてから開発が始まらんと無理でしょ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751354488/

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