ゲーム会社「ドット絵辞めるぞ。時代はポリゴンだ」←これが原因で死んだシリーズ

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

これは間違いなく幻想水滸伝。新作出る度に3Dで108人メインキャラ作れって製作者絶対頭抱えてただろ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xYBoy2X60

ポポロクロイス
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

聖剣伝説4とか解りやすいくらいにコレだったと思うわ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9qlFH57t0

憎しみが溢れてて草
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

ポケモンやってないから解らんけど完全に3D化って当時そんな歓迎されてなかったんかな
133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rTaSFn6kM

>>14
ポケモンは完全3D化の前に戦闘のみ3Dのポケスタを挟んだ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

KOFは14から3Dにしたのは、ドット絵だと将来性が無いからって理由だったな。でも不知火舞やアテナみたいな女キャラのモデリングが下手すぎるせいで微妙なんだよなあ。キャラゲーなのにな
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

KOF13のドット絵1作で捨てるもマジでもったいねえよなあ。あの方向性で続けてほしかった
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jhr4Ix/o0

時代とかじゃなく
ドットの方が手間がかるだけ
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

マザーはドット絵だからあの味がある雰囲気が再現できてたと思う。開発中止になった64版の画像見たらただキャラが微妙なだけの変なゲームにしか見えんかったし
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

テイルズは3D出しつつも2Dも並行して作ってたからファンもすんなり受け入れたよな。あれやり方としては相当上手かった気がする
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MJbqGj3q0

ちょっとスレとは違うけど
CGばっかの今のアニメ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

幻想水滸伝「108人のキャラを前作と被らない様なキャラで作れ。3Dも全員分専用で用意しろ」
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZqgvLPYb0

任天堂以外の2Dアクション大体死んでね?
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

ドラクエ「3D辞めるぞ。時代はHD-2Dだ」
わりとこういう流れは若干きてる。
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pqaBCbfa0

ゲーム天国
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

3Dの方が良いゲームと2Dの方が良いゲームがあって、ポポロクロイスや聖剣伝説みたいなのは2Dのが良いと思う。感覚の問題だから理由はうまく言えんけどな
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0uZruyaT0

大きな弱みになったね
インディに出来てることが何故メーカー様にできないのと
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

最近気づいたが産まれた時にドットだったゲームが3Dになるとアンチが増えてる気がするな
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MHe9QCBS0

>>44
多くの場合、ゲーム性そのものが変わっちゃうってのもあると思う
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

くにおくん は自分の身の程を解ってドット絵貫いてるのほんま偉いと思うわ
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rk23/qNC0

>>57
SFCの時点でリアル化して一度死んでる
アークがFCの頃の作風で復活させて今に至る

アークは昔のIPの復活や保存に尽力してたりする

86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wwjgVwBJ0

>>73
大勢に影響ないとはいえテクノスジヤパンを忘れるなよ
テクノスジャパンは使われてたから本家なのにパチモンメーカーみたいな名前になったの面白すぎる
153: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8UVeVgh10

>>73
いや、それよりもDSの時にポリゴンになって
大不評だったのが一番効いてる
488: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uD9EJrtd0

>>153
その前に倒産してるんだわ
240: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B+7Q4N3w0

>>57
アークがDSで3Dにしたけど不評過ぎて2Dに先祖返りした
その結果スピンオフのウマ娘までドット絵になった
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

3Dになったせいで〇ソ長ロード時間がセットなのも大きな原因かな
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r0wWKIrr0

ロックマンXは7出る前からオワコン気味だったけど7でトドメ刺しちゃったよな
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

ときめきメモリアル3とかいう呪物があってだな
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LnJTYYJk0

サガ ドット時代はミリオン
今は20万本
ドットのソシャゲのが売上多い
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vpPlsJqz0

>>87
リベサガは悪くなかっただろ!
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LnJTYYJk0

>>95
売上的には失敗だろ
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

3Dにしたのはいいものの、ノウハウが無いせいで微妙なキャラになってしまい、ロード時間も長くなり、開発に時間がかかった弊害でゲームバランスも調整できず。そしてそのまま死んでいく
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zW/PjIl5d

64マリオ否定か
100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EXxP2vG10

>>93
実際に64は大敗したし一部のゲームオタクに評価されただけで広く受け入れられる事はなかった
271: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ITRL3NzJ0

>>100
大敗してない
歴史修正乙
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

ドット絵で育ったシリーズはおっさんが多いから3Dにしたら猛烈に拒否反応示す人いるいる
142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IljpGdVd0

>>98
スパロボのことかーw
176: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jvkMfxtDM

死んでるはずなのにランキング席巻してるがこれはどういうことだい?
177: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

アークとポポロはほんま悲しいなあ・・・・
178: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g8EKGuhq0

もうポリゴン化したからというよりPSに拘泥したからリストだな
201: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

ペルソナは1はダンジョンが3Dダンジョンでそれ以外がドット絵、2が完全な見下ろし視点のドットだったか。まぁ3から知名度上げて成功してるし、むしろ3D化に成功した部類やろ
203: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5lOKqTV20

死んだとしてもそれは3Dにしたせいじゃない別に
224: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9p/texZ20

まさにFFだな
スーファミ時代が黄金時代だったし
225: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eA6vW18z0

餓狼新作の女キャラの顔が終わってて泣いた。ドット絵でやりなおしてくれ
226: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uz83yb8Na

SNKのドット絵って過大評価されてるよね、餓狼3以降や倒産前後あたりのKOFなんて結構いい加減だぞ
227: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Id+tnJv20

>>226
月華の剣士とかMOWはええやろ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740279397/

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