1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mXmKjTd60
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株式会社カプコンは、2025年2月28日に発売した『モンスターハンターワイルズ』が発売から3日で全世界販売本数800万本を達成し、カプコン史上最速の出足となりましたのでお知らせします。
『モンスターハンターワイルズ』は、モンスターが群れて争う過酷な環境から、豊かな生命が溢れる環境へ刻一刻とダイナミックに変貌する二面性のある世界を舞台にした、シリーズ完全新作です。
自社開発エンジン「RE ENGINE」で実現した雄大で美麗な映像表現が楽しめるほか、プラットフォームの垣根を越えて一緒に遊ぶことができるクロスプレイを実装しています。
本作は、世界各地で開催されたゲームイベントでのブース出展、オープンベータテスト実施等により多くのユーザーの皆様に試遊いただいたほか、最新のゲーム情報を発信する「モンスターハンターワイルズ ショーケース」等のデジタルイベントを通し、国内外問わず幅広い方々にゲームの魅力をお伝えしました。これらグローバルな施策を継続的に行ったことにより、発売前から大きな話題を喚起し、この度カプコン史上最速の発売から3日で販売本数800万本を達成しました。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mc89QNZnM
内訳が気になるな
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CvFtRFPe0
PSが減った分をsteamがどれだけ補ったか気になるのに
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Pqs5I72F0
これ大儲けだろ
まだフルプライスだぞ
今年度中に1500万本いってトータルは3000万はかたい
もう任天堂独占モンハンは出ないな
まだフルプライスだぞ
今年度中に1500万本いってトータルは3000万はかたい
もう任天堂独占モンハンは出ないな
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:upNX0LGzr
>>6
てかもうカプコンは今後PCを外す事は無いだろう
独占なんて時代じゃない
てかもうカプコンは今後PCを外す事は無いだろう
独占なんて時代じゃない
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QSYP6ay60
>>23
CSとPCを同発させる事が今の時代の成功の鍵だからな
カプコンは早い段階で気づくことができ軌道修正したから上手くいったわけなんだよね
どこぞの独占契約にとらわれた大手サードとは大違いだよ
CSとPCを同発させる事が今の時代の成功の鍵だからな
カプコンは早い段階で気づくことができ軌道修正したから上手くいったわけなんだよね
どこぞの独占契約にとらわれた大手サードとは大違いだよ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LBMuVB/J0
中華パワーを使った割にはって感じかな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dfapy9xI0
後はアプデでどこまで盛り返せるかだな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aFzujWXy0
PCのみでも同接130万とかなのに800万って3日で1000万のティアキンって凄かったんやな
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VF2xiIxE0
これはすごいな
メイン客である中国人のsteamでどのくらい返品されてるかも気になるが
メイン客である中国人のsteamでどのくらい返品されてるかも気になるが
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mc89QNZnM
ティアキンの3日間で1000万ってやっぱ凄かったんだな
しかもSwitchオンリーで
しかもSwitchオンリーで
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sv4XiC+80
ff16とは格の違いを見せつけたな
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VF2xiIxE0
カプコン株はなぜか発売直前からガタ落ちしてたから
株価を2/3まで落としたアレの再現かと思ったがこれはリカバリーするかな
株価を2/3まで落としたアレの再現かと思ったがこれはリカバリーするかな
216: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mRmsF8Qe0
>>19
これくらいは想定内ってのが投資家の考えなんやろ
これくらいは想定内ってのが投資家の考えなんやろ
ここから更に他のソフト売らんと大きくは上がらん
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZrCXv0ma0
カプコン凄いな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7ICCPtlY0
日本でミリオンはどうなんだろ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VHZISjeA0
steam最高同接の138万なのを考慮すると多くないと感じてしまうな
アジア圏のsteam以外ではそんなに売れてなさそうだ
アジア圏のsteam以外ではそんなに売れてなさそうだ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FzZJdzoU0
やっときたか
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cFsyAPvT0
半ライスが半ライスたる所以が増えてしまった
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AlrTCPrz0
これPS5だけならライズ割ってるよね
多分
多分
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FzZJdzoU0
後は週販でパケ数が出ればある程度比率が予想できるか
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JdoNLyCS0
MHW
Steam最高同接33万 2ヶ月累計200万本
Steam最高同接33万 2ヶ月累計200万本
MHライズサンブレイク
Steam最高同接23万 2週間累計50万本
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HQDHhLWKa
週販の数字楽しみだな
初週33万本のアレに勝てるか否か
初週33万本のアレに勝てるか否か
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FzZJdzoU0
国別も気になる
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0+j6Cy8m0
steamと中国の比率が気になる
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rdMNXJ2E0
日本人は数字に弱いからこれから日本でさらに売れるだろう
機種はしらん
機種はしらん
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mLRha3jU0
黒神話悟空がSteam同接最高241万→Steam3日で840万
この係数をそのまま採用するとワイルズSteam版の売上は481万
PS5版はXbox版を差し引いて推定300万
この係数をそのまま採用するとワイルズSteam版の売上は481万
PS5版はXbox版を差し引いて推定300万
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jUIrfc2i0
>>99
ワールドから減りすぎだろPSユーザー
ワールドから減りすぎだろPSユーザー
100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zgXH+ZAa0
問題は2週目土日の同接
ここで最大同接を更新できなかった場合、最初の勢いがよかっただけですぐに息切れした、ってことになる
去年のパルワはずっと右肩上がりだったからね、それと比較すると勢いを推定しやすいだろう
ここで最大同接を更新できなかった場合、最初の勢いがよかっただけですぐに息切れした、ってことになる
去年のパルワはずっと右肩上がりだったからね、それと比較すると勢いを推定しやすいだろう
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:He4235re0
半ライスの倍とかすげーな
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ladycHUB0
まあマルチ同発クロスプレイにしたのはでかいね
どの陣営も文句なし
どの陣営も文句なし
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741075337/


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