元Amazon戦略部門責任者「CS市場はSwitchの成功で牽引されているがPSが足を引っ張っている」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hp8soP1V0

「2025年のビデオゲームの現状」というレポートが興味深い
「近年のゲーム産業は停滞気味」「AAAタイトルの可処分時間の奪い合い」
「コンソール市場は、任天堂スイッチの成功が牽引したものの、他のハード(PS/Xbox)は伸び悩み。」
https://togetter.com/li/2500651

ビデオゲーム業界の成長と停滞
2011年~2021年の成長:
世界のゲーム業界はこの期間で年収が2.5倍(80億ドル→200億ドル)に増加。
世界経済の成長率を大幅に上回るペースで拡大。
2022年以降の停滞:
2022年に支出が約3.5%減少し、その後3年間ほぼ成長なし。
COVID後の減少だけでは説明できず、業界全体が収益・プレイ時間ともに減少。

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2SzSDZgB0

事実陳列罪
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ii8OdDlr0

周りが言い出したらもう止められないね
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qNHxggjD0

伸び悩みってすげーオブラートに包んでるけど実際はPS/Xboxは衰退してるんだよな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E51qZKzn0

>>6
PCやSwitchにシェア奪われてる感じなのかな?
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ifDyGFgK0

>>6
こいつはオブラートに包んでるけど
automatonの同じデータ元の記事では減少って書いてる

全世界のゲームコンテンツの販売総額は2022年に-3.5%減少。
2024年は、新型コロナウイルス流行前の2019年よりも、日常的にゲームを遊ぶユーザーが減少したようだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/pc-game-industry-20250116-325440/

一方、steamは24年も激増。PCは絶好調
https://i.imgur.com/hfsjhOo.jpg

7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2IDT4/aA0

小売りから声あげ始めてんだな
まあ業績に直結するから当然か
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S4mKaXPma

>可処分時間の奪い合い

ほんとこれな
そりゃ総タイトル売上合算したら逆に下がるだろうよ

17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2IDT4/aA0

5年以上前の鉄板ネトゲ回すだけで時間なんて飛んじゃうしね
フォトナは元よりエペも来週で7年目に突入すわ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tu+o7fNq0

あつ森がピークだったってのはまぁそうだろうな
あそこまで爆発的に流行るタイトルはなかなか出ないでしょ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wCxj1vND0

>>19
歴代一位に売れたのをピークと言って言いもんなのか
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HuT668rzd

GEOに続きAMAZONか…
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R0Ve5L3i0

>>26
GEOは国内オンリーの嘆きだけど
これはワールドワイドの話だからなあ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sc8lf22L0

GEOとアマ合わせたら日本の8割ぐらいのプレステ売ってるだろ・・・
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6N1qhA9Q0

尼もPSに対しての不満がかなり溜まってそうだな
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PPWVNed50

ただの事実やろ、何キレてるの?
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U5pT18Hl0

海外ではPS売れまくってるはずなのに…
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UfcfpbE50

PS5はPS4より遥かに高いんだから台数ベースで落ちるのは当たり前だ
Swich2とて同じ運命をたどる
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6vE0zdNW0

アマゾンが言うとリアルだよな
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nEZwTBypd

CS市場なんてほぼSwitchなわけだがPS5がSwitch並に売れてればCS市場は2倍だからな
足を引っ張っていると言われてもしゃーない
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v11taNdu0

ゲーム目的以外で買ったデバイスでゲームも遊んでもらうというアプローチ自体は今も有効だけどな
ただしスマホがその方面で圧倒していて他は手を出せないだけで
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hE8hSfM20

> ゲーム目的以外で買ったデバイスでゲームも遊んでもらう
そもそも「テレビゲーム」がすべてこれだからね、テレビ放送を鑑賞するために買ったデバイスを間借りしてゲーム遊んでもらってるいるだけ
その事をよく認識してわきまえないとテレビゲーム機はそっぽ向かれる、価格戦略等でミスると致命傷
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Axo/yF+p0

>>73
今時テレビ見るためにテレビ買う人は少ないのでは??
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hE8hSfM20

>>75
もちろん今の時代テレビ買う動機・使用目的が「テレビだけ」に影響されないのは当然、youtubeボタンもありネトフリボタンもあり、低遅延ゲームモードもあり
しかしメインは常に地上波・ケーブル・BSCSテレビ電波の受信・鑑賞である事は永久に変わらない、だってモニタじゃなくてテレビなんだもん
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J9bg/ijo0

コロナブースト含めるからおかしくなる
コロナ前の2019年と比較すれば今も伸びてる
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qae1ZLT/0

>>79
Switchの主力タイトルが発売されて
売れまくったから伸びたのを認めたくないから
コロナブースト()とか言ってるだけだろ
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o87eQUW60

24年の国内家庭用ゲームの市場規模(速報)は25.4%減の3013億円…
ハードは30.3%減の1894億円、パッケージは17.9%減の1119億円

PSが足を引っっぱておりますなあww

81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vMmvs9cJ0

GEO叩きの次はAmazon叩きか?
敵が多いと忙しくて大変だな
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Na1uUqhn0

スマホゲーは小売りにほとんど利益が行かないのでアマゾンは計算に入れてないんだろうけど、実際はかなりスマホに移行してるんだろうね
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738203728/

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