【朗報】 『エンダーマグノリア: ブルームインザミスト』メタスコア90点と高評価を獲得!!

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LsFlV/wV0

「初心者とベテランの両方にとって傑出したメトロイドヴァニアだ」「このジャンルが好きな人も、前作が好きな人もプレイするべき」などコメントが相次ぐ
楽しみ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250122o
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OKysZ90A0

リリーズの方は、いるだけでダメージ食らう毒霧みたいなエリアが面倒で嫌過ぎて過ぎてプレイやめてしまった
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

>>2
あれ「毒ガスが効かなくなるアイテム取ってからまたこい」ってことやで
メトロイドの高温ダメージといっしょや
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kycy3PXo0

>>6
リリィズのガスマスクは受けるダメージが減るだけで、効かなくなるわけではないんだ…
全体的にはバランス悪いわけではないんだが、そんなダメージ受けること前提みたいなギミックは流石にどうかと思ったよ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

>>27
ああ軽減だけやったっけ
すまんね適当こいたわ
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yx89Hmw00

>>27
ダメージが減るからその間にガスの無いエリアまで素早く移動しろ ってギミックだったな
俺は嫌いじゃなかったけど結構シビアだった記憶
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VNGx903U0

>>27
ダクソの毒沼恐怖症と同じだろうけど、こういうのは大体は対策アイテムを持ってたら体力を余裕で抜けきれるもんなので過剰に構える必要はないよ
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+iKSfKqN0

>>66
普通の攻撃だけでも速攻でHPが溶けるゲームバランスでそんな安心できるわけないだろうが…
メトロイドのようなダメージエリア≒非正規ルートというルート判断がつきにくいのもマイナス
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5FrB0qa50

>>2
もったいない
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DT8jiuFE0

>>2
毒より突進や二弾ジャンプ使って隠しエリア行かないと取れないアイテムがダルかった
タイミングがかなりシビアで何度もやり直したし
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9eoOjCKj0

>>73
たぶん井戸のだろうけどあれ下から登るのが正規だと思うぞ
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9eoOjCKj0

>>84
>>74
下のエリアから昇竜拳一回で届く簡単な隠しエリアです

84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:edFdwvHZ0

>>73
どこだったか、普通の操作じゃなく裏技みたいな操作を駆使しないと
どうあっても行けないしそもそも見えないような場所にアイテムがあった覚えが…

確か、壁面から飛び出して空中で反対を向き特定の技を出したらその反動で
一瞬ほんの少しだけ浮き上がるからその最頂点で2段ジャンプすると
画面外の通常見えない壁面にあるほんの少しの足場にどうにか届いて
そのまま登っていった場所にある、みたいな…わかるかこんなの!と思ったっけ
ていうか攻略サイトで知ったけど誰がこれ見つけたんだよと

87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VXskAAHi0

>>84
基本上に空間があったら通路なりが隠れてるのが常なんで「上がれるか…?」「上がれた!」って感じで普通に見つけたな
このゲーム完全攻略したエリアは色が変わるからわかりやすい
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

>>87
色が変わるから何かあるのは確定してて、
「やれる手段全部ためせばいつかは取れる」わけだしな
そういう意味では探索謎解き方面で優しい

反面2Dアクションのセンスが要求されるけど
「敵の攻撃食らって吹っ飛んで移動」に近いタイプの知識とかも

103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3d6xEpHQM

>>87
VPで怪しい空間は疑う癖ついたわ
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PjsS6bdn0

>>84
マップ右上あたりだったかの高所かな
アイテムありそうだと気付く人は多いだろうけど実際に行く手段はちゃんとそれぞれのアクションの理解度求められる場所だな
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

>>84にアフターイメージやらせてみたい
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

マグノリアのためにここ2,3日ゲハってて正解だったわ
中途半端に別ゲーと平行プレイしたくなくてな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:05bdVI750

エンダーマグノリアとテイルズオブアイロン2楽しみです
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

>>9
テイルズオブアイロン(テイルズオブ読めない)
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bxShoADB0

アーリーアクセス上手く使うと評価高くなるよな
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5FrB0qa50

最近滅多に見かけないくらいきっちり作り込んでくるメーカーだから楽しみだよ
成功するように祈ってる
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

リリーズは新規メトロイドヴァニアとしては結構よかったからな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:juaGYuqc0

シルクソングはなんでこんな時間かかってるんだよ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uJcOzDCj0

>>16
一応4月2日にようやく発表っぽいから…
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sD9CXOuvM

>>23
ま?
というか発売日を発表するん?
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yx89Hmw00

>>23
4/2の件は他のスタッフかなにかが否定してたみたいだぞ
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qDECIAlH0

>>23
それニンダイだからか?
多分、シルクソングの情報はMSのイベントだと思うぞ
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8BCZClxN0

>>23
それデマ
まだまだかかるって開発が言ってた
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Abp/qScM0

>>16
韓国でのレーティング審査通過からやたらかかったな
スイッチ2に合わせてるならやむなしだが
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i8ZYaCHF0

結局アーリーの間やらなかった
一からになるみたいだから別にいいけど
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B/VWQmjf0

アーリーでやった範囲でも良作感出てたで
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737531263/

コメント

タイトルとURLをコピーしました