【悲報】 ベテランゲーム開発者「大型RPGがどれも暴力メインなのは、売れるから」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h+w3DJWm0

『Fallout』など手がけたベテラン開発者いわく「大型RPGがどれも暴力メインなのは、売れるから」。開発しやすく売りやすい

『Fallout』などを手がけたゲームクリエイターのTimothy Cain氏が「大型RPGゲームに暴力要素がよく含まれるのは、よく売れるからである」との見解を示し、注目が集まっている。


https://automaton-media.com/articles/newsjp/violence-in-rpg-20250106-324362/

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0KwFu9Zp0

RPGやっている奴らは敵を倒す行為を暴力だと認識してないでプレイしているのがほとんどだと思うぞ
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N7qzB8x10

>>3
敵倒すのはしゃーないとしてもそろそろ民家から物取るのやめた方がいいと思うわ
FC版のドラクエ3でも「盗賊の鍵を使って夜に忍び込み毒針を盗む」という行為がまあまあ衝撃的だったけど
それ以降はタンス開けるわ小銭でも取るわ下着盗むわツボは割るわ野菜は粉砕するわと無茶苦茶だからな
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4teEYxti0

暴力じゃなくて正義を執行してるだけなんだが?
欧米諸国が散々やってきたことじゃないか今もロシアがウクライナに正義の戦争仕掛けてるだろ皆自分の正義のために戦ってるだけよ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:584X2hseH

俺はこの考えは完全に間違ってると思う
最近ディアブロ4をやった
グロいリアル調のグラで「コアゲー」に分類されるものだ
しかししばらく続けてるうちにあることに気がついた
「これスキルブッパするだけのシンプルカジュアルゲームじゃね?」と。
俺の中ではディアブロ4はDSのソーマブリンガーと違わない
暴力は単なるガワであってゲームの本体とは別
宮本の「シューター?的にボールを当てるゲームですよね」という認識のほうが
正しい
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5jGeXvA/0

moon面白かったけどな
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eAtzCEDh0

>>6
勇者が暴力しまくりじゃん
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0xeD+3ty0

面白さじゃなくて売れるか売れないかの話だぞ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k8t0qRh1M

ゲームを人への暴力の代わりとして楽しんでいる奴が
居るとしたら小動物を○して遊んでる奴らがいずれ人
にってなるのと同じ予感しかしねーからNG
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FTjoS/yf0

実際暴力のないRPGって無くね?
ポケモンも野生動物を焼き殺したり毒打ち込んだりして動物虐待してるし
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e0Ica70X0

>>9
暴力と言うか戦闘の処理とったら
移動とフラグ立てでお話を追うだけになりそう
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k2GBO7Tt0

分かるけど
その路線はフォトリアル高性能と相性悪いのでは?
どんどんグロくしていけばいいと思ってんのか?w
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6icdRv400

暴力の表現というものの幅が広すぎるな
首が飛んだり血が出るまで行くなら欧米人の感性なのでなんとの
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AeVGNJRC0

>>12
女の顔を隠さない文化圏は野蛮だとか言ってるのと同じ自覚あるか?
隠したからセーフなんて発想じゃ話にならんぞ
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LMSY3bgIM

ぶつ森やスターデューバレーみたいなのも売れてるから結局はセンスの問題

90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vzRvUcre0

>>16
スターデューバレーはガッツリ戦闘あるけどな
戦争で捕虜になってPTSDになった兵士とかも出てくるし
グロこそはないけど
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1kf89HzL0

暴力ゲーに影響されて犯罪おこしました
という奴が出ればこの時の意見も速攻で手のひら返しするだろうよ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mm3vd8tM0

ポリコレがウザいから暴力性ないと売れないって反論してるだけだろ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:flVD4cPR0

日本の日常系ほのぼの漫画みたいなのって海外にもあるのかな?
アメコミは常に戦ってるイメージだが
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0EsZaYYo0

ファンタジー+唐突なSFこそ正義
現実的なRPGなんて誰が買うねん
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sCYcx+Rj0

ぶつ森は一応バトルがないRPGとして生まれてる
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ebI4/qkl0

>>24
ぶつ森はRPGじゃないだろ
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eJYh6d750

>>24
最初はバトルがあった
ハードの変更によりダンジョンがなくなり(マップが1つだけになり)それに伴い戦闘もなくなった
と聞いたような?
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jtjwPcg70

戦闘=暴力だから正しい
戦闘のないRPGはアドベンチャーと呼ばれる
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ri7A/xy70

FPSとかTPSが流行るのも人を銃で撃ち殺したいと言う根源的欲求だしな
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o/LxILfu0

そもそもRPGっていうのが戦う物のことだろ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+qOyJi1u0

こいつの言う暴力って店屋の店主殺したり通行人引いたり吹き飛ばしたりだぞ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g7zs3z25H

暴力ゲーは政治的要素が強くなると終わる
10年前はその辺のバランスが良かったのに
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RQT5Xp5mr

危険な思想が生まれてしまう場合もあるが、
基本的にゲームって現実では出来ない事を体験する側面があるね
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PeTykiOo0

リアルではできない悪人プレイが一番楽しい
ゲームでもわざわざ善人プレイする意味がわからん
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NfzKMw0xM

starfield死ぬほどつまらんかったけどな
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xL4dGQ+K0

戦闘には暴力の側面があるだけでメインではないよ
メインは当たり前だが戦い
暴力を主軸に作ると見た目ばっか金かける事になる
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iqST+jI7d

>>41
今のAAAがまさにそれで苦しんでるんやが

見た目ばっかり

46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j9Z94XTQ0

オレがモンハン無理な理由これだわ
恐竜に寄りすぎててあれを惨殺とか無理
自分的には野蛮ゲー
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jtjwPcg70

>>46
ポケモンはどう?
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j9Z94XTQ0

>>51
ポケモンもちょい感じる
でもポケモンはバトル好きらしいからしゃーない
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zydg2+6q0

RPG全盛期に牧場物語が生まれて異色の大ヒットした歴史を知らないんだな
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U5K2RidV0

俺は世界救いたいだけなんだが
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736153183/

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