パラマウントのソニック・ザ・ヘッジホッグ3は、当初は競争が激しいと予想されていたにもかかわらず、ディズニーのムファサ:ライオンキングよりも大きなリードで逃げようとしています。ムファサはデビューでパフォーマンスが低下しましたが、ソニック・ザ・ヘッジホッグ3は肯定的なレビューとさらに良い視聴者の反応を受けて期待を上回りました。
この映画は金曜日に2500万ドル以上を生み出し、その中には木曜日のプレビューで稼いだ650万ドルが含まれています。これにより、ジェフ・ファウラーが監督した3つのケロンコースは、オープニング週末に7000万ドル以上かかります。それを超える200万ドルでさえ、2020年のパンデミック前の立ち上げ以来、ますます強くなりてきたフランチャイズの新記録を意味します。ソニック・ザ・ヘッジホッグ3は、アグリゲーターのウェブサイトRotten Tomatoesで「新鮮な」85%の支持率と、ほぼ完璧な98%の視聴者スコアを保持しています。また、オープニングデーの観客からA CinemaScoreを獲得し、将来にとって良い兆候です。
オスカー受賞者のバリー・ジェンキンスが監督したムファサは、初日に1300万ドルを少し超上回り、オープニング週末に約3,600万ドルの収益を上げています。これは、2019年のライオンキングのリメイクの1億9100万ドルのオープニング週末からの大幅な減少を表しており、最終的に世界中で16億ドル以上の収益を上げました。その映画の前日譚であるムファサは、さまざまなレビューで始まりました。Rotten Tomatoesで57%の支持率を保持しており、オープニングデーの群衆からA-CinemaScoreを獲得しています。
https://collider.com/sonic-the-hedgehog-3-mufasa-the-lion-king-friday-domestic-box-office/
マリオに並ぶ人気定期
これはマリオVSソニック作るべきだね
ソニアド2HD配信はよ
こんないい機会なのにSteamとXboxでしかソニアド2売ってない謎采配
待望のライオンキング新作なのにキャラデザがカス過ぎる
フォトリアルじゃなければ普通に売れてたと思う
前作の超実写がつまらんかった反動食らってる
いやライオンキングのリメイク版は普通に良作やぞ
スカーのムファサ殺害シーンが単に落とすだけなのが蹴りに変わってて迫力が増してる
リメイク版もムファサ編もせっかくの良作なのにキャラデザで台無しになっとる
この糞みたいなキャラデザはディズニーやスクエニの自己満足でしかない
よく出来てるよ特に2は
まあそりゃソニックのゲームってゴ〇だしな
とんでもないスピードで走り回れる爽快感やばいゲームのはずが、何回もチャレンジしてステージを記憶しないと爽快感ある走りができないとかいう欠陥ゲーム
ソニックが目指すべきだったのはマリカでスター取ったときの無敵状態で走り回れるやつだった
プレイヤーの腕やステージの難易度にとらわれずに爽快感を味わえるのは映画ならではだな
ソニックラッシュアドベンチャー(DS)やってから同じこと言える?初見で気持ちよく走れて、コース覚えればショートカットで操作が忙しくなる上から下までユーザー全対応だぞ
って今まで言ってたけどDSのマイナーソフトだったのが、今ならシャドウジェネレーションズやって同じこと言える?って返せるようになった
今はゲームも絶好調
レトロゲームに片足突っ込んでるよな
GBA~DSの作品詰め合わせ出してくれないとクリームとブレイズは誰?状態
あのままのデザインで出してたら失敗してたよね
日本のマリオなみのネームバリュ有るんじゃなかろうか


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