Q 『空の軌跡 the 1st』がスイッチで出るということで、いちユーザーとして非常にうれしい。この後、SC、3rdと続くのか。発売されてから随分長く感じるが、今出すに至った理由は。リメイクは他シリーズでも今後予定しているか #日本ファルコム株主総会
近藤:
SC、3rdについては現在のところ未定。1stが好評であれば当然、SC、3rdと続けたい。現状では具体的なところは未定。
FCが久しぶりに発売されるのはなぜかということについては、日本ファルコムは社員64人と大きな会社ではないので、
どうしても最新作の『界の軌跡』や『イース』、他にチャレンジするタイトルにリソースが割かれる。
FCについては、軌跡シリーズを20年続けてきて、新規ユーザーが減ってきていると感じている。
プラットフォームやタイトルの性格など、さまざまな要因もあるが、「手を付けたいがどこから始めたらいいのか」と質問されても分からなかったりする。
久しぶりにやる人や、ずっとやってきたけど気持ちが離れてしまった人に向けてのメッセージでもある。
最初のタイトルを持ってくることでニッチ化している軌跡シリーズをもう一度盛り上げたい。
それから最近、RPG自体減ってきていて、日本のゲーム会社にいて、「RPGがニッチ化していくのでは」という懸念もある。
そういうところに対して、「これだったらオススメできますよ」ということでファルコムからリリースしたいということでこのプランになった。
他のタイトルも当然、毎回検討していく。具体的なタイトルは申し上げられないが、今後の検討課題としていく
プラットフォームじゃなくて
「軌跡シリーズ長すぎて追うのが大変」だからだと思うよ・・・
3部作くらいで完結するならともかく
軌跡ほど長く続くと未プレイ勢も復帰勢も
どこから始めれば良いのか分からなくなる
シリーズがあまりに長すぎる
なんで他のRPG巻き込むのこの人
これもあると思う長期シリーズやめた方がいいかも
まあ作り手が作りたいなら作ればいいが法の範囲で
むしろそれしかないな
イースなんかは単発みたいなもんだから入りやすい
先細りしかないの理解した上でネバーエンディングストーリーやってんじゃ無かったのかよ
新規がこのゲームで入ったとしてそれが今まで何作あるかも分からないシリーズ作品プレイして最新作まで来てくれるとはお前無いけど
最初からマルチだと公表する方が良かったな
いつでもどのハードでも出来るとなると冷静になる隙が生まれる
「1stに手をつけると今後も買わなきゃならなくなる」と気付かれたら手を引かれるのは間違い無いかと
まぁ自分のことなんだけど
FF13シリーズ三部作の悪口はやめなさいw
これな
流石にもう次シリーズで完結したいようだが
それでも25周年だかになる
当たり前だよなあ…
空の軌跡なんて20年前に出されたゲームでシリーズいまだに完結してないうえに
PSでぬるま湯に浸かりっきりで今の購入層が子供だった頃の他ハードに展開してないから興味も持たれない
PC市場なんてファルコム自身とっくに見限っててじゃ契約でおま国おま語で広く展開しない
そしてこうやって見限った市場は恩があるソニーでも馬鹿にしてるってのがマジファルコムだよなあと思うわ
最近の作品よりボリューム薄いんだし
SCとかかなりボリュームあると思うけどな
ボイス全部聞いてクエストも全部やると80時間ぐらいかかるぞあれ
リメイクはテンポなんかも改善されてると思うからもう少し短く出来ると思うけど
空SCからすでに会話やゲームテンポが悪かった
遊んだ当時ももうちょっとまとめられるだろって感じたわ
途中参加ユーザーのフォローありません
勿論今作で物語は終りません
あと続編が何作続くか不明です
そりゃねぇ…
シリーズを続けるのなんて暴挙に近い
社員もっと増やせば出来ること多くなりそうだがコストが嵩むし今の状態だと失敗すると終わる可能性とか考えて飛躍できなくなってる感じ?
当たり前だろw


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