1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P2nrSrNad
手厳しいこと言うようだけど日本のソシャゲメーカーが2Dのショボいガチャゲーで大儲けしてる間に中華メーカーがスマホでプレイできる本格的な3Dゲームを開発してて今や日本のソシャゲメーカーの居場所がなくなりつつある状況見てるとやはり儲けた時にちゃんと研究開発に費用回さないとダメだなと感じた
126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rQuhvy460
>>1
ここら辺は中国がなぜソシャゲの開発に力を入れざる終えなかったのかの理解がない人間が発言してはいけない。
中国のCSが出にくくソシャゲが育った背景は、中国では割れ(違法ソフト)の普及が多すぎでソシャゲの様な形態のゲームしか出せなかった背景があるんでよ。
ここら辺は中国がなぜソシャゲの開発に力を入れざる終えなかったのかの理解がない人間が発言してはいけない。
中国のCSが出にくくソシャゲが育った背景は、中国では割れ(違法ソフト)の普及が多すぎでソシャゲの様な形態のゲームしか出せなかった背景があるんでよ。
こんな意見もある
仕方ないからオンゲー作ってるだけと
740: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nj+/VI7c0
>>1
アイドルも家電も韓国に負けたってマスコミがよく言ってたなぁ
同じ勢力?
アイドルも家電も韓国に負けたってマスコミがよく言ってたなぁ
同じ勢力?
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N5ecZLPzd
確かに新規IPのソシャゲって減ったよな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4EodKAZC0
研究してやることがマシンスペック充てにして3Dゲーム動かすことなのがなんか根本的にズレてないか、こいつら技術力みたいな言葉を便利ワードとして適当言うよな
ドットを市松模様みたいにして一色で濃淡を出すような削る技術こそ技術力と言えるのではないか?
ドットを市松模様みたいにして一色で濃淡を出すような削る技術こそ技術力と言えるのではないか?
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4qMAE3e00
>>16
ティアキンみたいに限られたマシンスペックで最大限動かすのら技術力と言えるがスペック理由にちゃっちい2d並べるのはちょっと違うと思う
ティアキンみたいに限られたマシンスペックで最大限動かすのら技術力と言えるがスペック理由にちゃっちい2d並べるのはちょっと違うと思う
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:02KDVTkg0
アクションのノウハウ持ってるCSソフトメーカーは
スマホを見下してるのでスマホマルチでは作りたがらない
スマホを見下してるのでスマホマルチでは作りたがらない
スマホで一発当ててるスマホゲーメーカーは続編となると
ガチャ回したアイテムやキャラをリセットされる事にユーザーが不満を持つので
次の作品を作りたがらず古いシステムのゲームを更新し続ける傾向がある
日本は金かけてスマホでゴリゴリの3Dアクションなんて作られ辛い、という事やね
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N5ecZLPzd
開発費が膨らみ過ぎて既存のゲーム、漫画、アニメのスピンオフ的なスマホゲームでないと厳しいんだろうな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x2RkC9Ev0
まあ実際にそう
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x9IgHY7L0
なんかよさげなアニメ調のゲームはだいたい中華のゲームだもんな
モーションもすごいし
モーションもすごいし
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sUPy7QXL0
日本のソシャゲはコンシューマ開発についていけないヤツやそもそも会社に入れなかったヤツらがやってるから、そりゃ良いものなんて出来るわけない。
ましてAAA級なんて開発力が物を言うし、そもそもAAA作るのならコンシューマでってなる。
ましてAAA級なんて開発力が物を言うし、そもそもAAA作るのならコンシューマでってなる。
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3w40OLGL0
まあこれは事実やろ
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cRQ1S5c20
>>46
モンストやパズドラはそれでも人気あるで
モンストやパズドラはそれでも人気あるで
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I2F68EBJd
中華も中華やが、日本も日本でポケポケとか
なんなんやろなこの娯楽業界
なんなんやろなこの娯楽業界
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x9IgHY7L0
日本は既存IPと昔のソシャゲしかないのがきついよな 新しいのは漏れなく失敗してる
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4qMAE3e00
>>61
日本のソシャゲはそもそもチャレンジしてないからなあ
ニキは爆死したけどue5フル活用でスマホゲームを作ったってノウハウは絶対今後生きるだろうし
日本のソシャゲはそもそもチャレンジしてないからなあ
ニキは爆死したけどue5フル活用でスマホゲームを作ったってノウハウは絶対今後生きるだろうし
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sUPy7QXL0
ラクして金稼ごうとしかやって来なくて技術研究なんて皆無だし、厳しい競争が前提の中華ゲーが来たら駆逐されるのは必然だろ
生き残るのはサイゲーぐらいじゃねーか
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N5ecZLPzd
ここでポケポケ以外の日本の新作ゲームのタイトルが挙がらないのが答えだよね
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qkgpurR70
おっさんになると大作はしんどいんよ
ブラウザゲームくらいで丁度いい
ブラウザゲームくらいで丁度いい
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zv9mfJATd
売り上げ負けてるはずなのに、日本のアニメキャラと和ゲーのコピペでオリジナリティが全く無いから負けてる感がそんなに無いんだよな
ああ、またどっかで見た中華ゲーだ みたいな
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dwlAwazF0
でも10年くらい前は、こんな感じの人間はむしろ「日本のメーカーはソシャゲに媚びてダメになった」みたいなこと言って叩いてたんだけどな
時代が変わるのは早いね
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V7vY1O3fd
もうゲームなんてスマホレベルの軽いのでいいってことなんだろな
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N5ecZLPzd
中国のゲームはスマホとコンシューマーのマルチプラットフォーム展開を積極的にやれるのが凄いわ
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xfjZnjEa0
ぶっちゃけ今のゲーム業界はSwitch2に向けて裏でゲーム溜め込んでるからなぁ
コーエーなんてSwitch2でコンシューマ大復活見据えて社員数2500人から5000人に増やすし
コーエーなんてSwitch2でコンシューマ大復活見据えて社員数2500人から5000人に増やすし
121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hblnPlha0
>>116
そんな博打より
大人しくPCに注力しとけよ
そんな博打より
大人しくPCに注力しとけよ
124: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fGGUDtYv0
ガチャソシャゲが死んだ事についてはざまあとしか思わんな
127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0g04zwuz0
ソシャゲがすごい儲かる→
中国「じゃあ金かけてリッチなソシャゲを作ろう!」
日本「ソシャゲで儲けた金でAAA作るぞ!!!」
中国「じゃあ金かけてリッチなソシャゲを作ろう!」
日本「ソシャゲで儲けた金でAAA作るぞ!!!」
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733640303/


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