1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7qu76W7v0
ちっちゃくない?
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LDm8YuuF0
>>1
木と建物の寸法がまったく合ってないな
木と建物の寸法がまったく合ってないな
204: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mijHzPoo0
>>1
ちっっっっさwww
ちっっっっさwww
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n8Hbsgi70
switchライトだとやばいかもわからんね
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bx3ZuY7z0
手元でやれるスイッチなら問題ないと思ってそう
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VGtJVGEF0
こんなしょぼいのが初週パッケージ20万とか下手すりゃ30万売れちゃうんでしょ
そりゃスクエニが客を〇〇にするわけだよ
そりゃスクエニが客を〇〇にするわけだよ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lSOeZ3830
>>11
DQM3が前評判悪くてSwitch限定で、初週34.6万本だった事考えると50万は余裕で行きそうだぞ。
DQM3が前評判悪くてSwitch限定で、初週34.6万本だった事考えると50万は余裕で行きそうだぞ。
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LDm8YuuF0
>>11
FF7R1も初動すごかったよね。
みんな期待して買ったんだよ。
FF7R1も初動すごかったよね。
みんな期待して買ったんだよ。
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ASBScfWuM
HD2Dのノウハウなんてもうたんまり詰んでるだろうに
DQ3だけ色々違和感あるの途中で開発変わったことと関係あるんかね
グラも妙にダサいよな
DQ3だけ色々違和感あるの途中で開発変わったことと関係あるんかね
グラも妙にダサいよな
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LO6Yt4eC0
>>12
ドラクエは開発の社員を抱えずに全部外注するから
スクエニ社内でやってる事すら全部イチから開発し直しになる
ドラクエは開発の社員を抱えずに全部外注するから
スクエニ社内でやってる事すら全部イチから開発し直しになる
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OjHWGJfA0
ソーシャルディスタンス
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xZBD55Ch0
多分単純に拡大するだけだとドットの粗が目立ってしまうから引きの画で誤魔化してるのでは
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZVw/0zSM0
HPの数字マジで小さいなw
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d00ua5Kz0
下手に離れて遠くに配置するもんだから
大貝獣物語ぐらいの戦闘の配置で良かったんじゃないかと思う
大貝獣物語ぐらいの戦闘の配置で良かったんじゃないかと思う
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uuCSl0N/d
オンラインゲームじゃないんだから小さくしなくてもいいのにねw
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+slZjgcD0
ドットを拡大するとまずいというよりは
ドットぽい部分とただのローポリ3Dの部分の差が目立つのを避けようとしてる気がする
ドットぽい部分とただのローポリ3Dの部分の差が目立つのを避けようとしてる気がする
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lnS05t2p0
3Dに慣れると2dは小さく感じるのかもね
ファミコンのころは戦闘に自キャラ出てなかったからこんなもんでしょ
ファミコンのころは戦闘に自キャラ出てなかったからこんなもんでしょ
187: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h1rTJqI70
>>30
戦闘画面に無駄なスペースが多くて肝心のHPやMPの数字が小さすぎて見にくい
モンスターも小さくて迫力がない
戦闘画面に無駄なスペースが多くて肝心のHPやMPの数字が小さすぎて見にくい
モンスターも小さくて迫力がない
201: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KZkILd+O0
>>187
Switchとゲームボーイの画面サイズを想定すると
モンスターの大きさ自体はそこまで大差ないように思うな
Switchとゲームボーイの画面サイズを想定すると
モンスターの大きさ自体はそこまで大差ないように思うな
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uuCSl0N/d
未来になれはドラクエ3は凄い技術力でリメイクされると思ってたけど現実はなんか違ったな
スクエニが全力で作ってこれなんだ
女戦士はダサくなったし
スクエニが全力で作ってこれなんだ
女戦士はダサくなったし
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ogUBqMi80
スマホ意識してるから縦長レイアウトなのかな?
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7RKOYmTz0
ドラクエリアルタイム世代で徹夜列に並んだ経験すらあるドラクエファンの俺ですら買わない理由
1・全然HD-2Dじゃない
2・戦闘画面のしょぼさ、味方キャラのアニメーション無し等
3・過去作の方がアニメーションが滑らかなど、明らかに劣ってる箇所がある
4・完成してるキャラデザに勝手にメス(女戦士、ボストロール等)
5・ポリコレ配慮
キャラクターの見た目の豊富さ、背景の綺麗さ等良い所もあるけど、それらで上記欠点部分をカバーできない。
つまり一長一短があり「これぞ決定版だ!」と言い切れる作品ではない。
もう動画で良いや。としか思わない。
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cw3A3B0g0
半額になってからで良いや
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d00ua5Kz0
今改めて見ると
やっぱり一番最初のPVが一番いいな
やっぱり一番最初のPVが一番いいな
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5iS72iQe0
>>41
最初のあまた株式会社はなんで切られたんだろ
最初のあまた株式会社はなんで切られたんだろ
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:55N8tW9Z0
ポリコレに屈した勇者ロト
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YiKN90H9d
味方アニメーションなしはがっかりだけど
追加シナリオ目的で買うから買わん選択肢はないかな
追加シナリオ目的で買うから買わん選択肢はないかな
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RBADMrVv0
オクトパストラベラーと比べて見た目の綺麗さ(?)が劣ってるように見えるのはHD-2D処理の違いとかなのかなぁ
敵が小さいのは大きさも表現してるからかと思ってるけどカメラ引きすぎな気はするね…
敵が小さいのは大きさも表現してるからかと思ってるけどカメラ引きすぎな気はするね…
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fM4Cd2UW0
これ開発の途中でHD2Dやめてるよね
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c+Rnmdkor
HD-2Dは所詮見映えの問題だからオクトラ1作で見慣れて感動がなくなったんだよなあ
スクエニはHD-2Dに長期的な需要があると勘違いしてしまった
ただ消費者側も当時はHD-2Dでアレやコレをリメイクしてほしいって声を大きくしてた
だから仕方ないのかな
スクエニはHD-2Dに長期的な需要があると勘違いしてしまった
ただ消費者側も当時はHD-2Dでアレやコレをリメイクしてほしいって声を大きくしてた
だから仕方ないのかな
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728862536/


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