【朗報】 日本のPCゲーム市場、4年間でなんと3倍にも膨れ上がってしまうwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nFUPmjiR0

no title
562: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vh28myop0

>>1
それでも13%かよ…
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nFUPmjiR0

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nFUPmjiR0

日本のPCゲーム業界は成長を続けています。

先週、東京ゲームショウ2024が始まる直前に、日本のコンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、この国でゲーム業界がいかに急速に拡大しているかを示すデータを共有した。

CESAによると、日本のPCゲーム市場は2019年から2023年にかけてほぼ3倍に拡大し、昨年は16億ドルに達した。

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0eBXgtlvM

目に見えてPS衰退したからね落ちぶれたからね
当然の結果ではある
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SyjUXft1d

PCのオンラインが無料なのはどういうカラクリなん?
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r+pT5PTw0

>>9
そもそもCSの有料の方がおかしいんよ
本体が逆ザヤだから有料にしなきゃやっていけないのね
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9YJaD8uK0

>>27
いやオンラインはサーバを維持していくのにお金かかるんじゃ
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w7TT/QgV0

>>54
PCではとっていないのだから本来はソフト売上でサーバ代も回収できているということになる
つまりはCS税
504: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3PcaJXS/0

>>63
そもそもCSでも任天堂とソニーで価格差があり過ぎるからなぁ、純粋なサーバー費はいったい幾らなのやら
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MWULkyDbd

PS5のかつての品薄がもたらした物や
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0eBXgtlvM

4年前からやっててもサード頼りな他力本願な姿勢なんだもの
そんな姿勢でいる限りはSteamという強豪に切り崩されるよ
サード頼りである以上はPSにそこに対するアドバンテージがないんだもの
魅力もないから顧客流出が発生してこのザマ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Do9w1oLR0

丁度某ハードが出た頃?
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X55jZrzD0

十時ンや本社の吉田社長もこれからはPCだ、って言ってるし。
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zuIamBE90

ゲーム機が普通に買えないのが当たり前ってのもよくない
Switch2もそうだけどCS機は世界のロンチ在庫の半分を日本に投入すべきだと思う
一般人やゲーマーも小遣い稼ぎで転売に参加する時代だから
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1AeFfpog0

PSとSwitch市場を2で割った%を上回ってるし1ハード並だし
最近PCマルチリリースが当たり前になった理由は分かるね
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:82LoWdRm0

国内ゲーム市場
CS 3,865億
PC 2,364億

国内CS市場ってほとんど任天堂だよね…
あれ?PSってもしかして…

36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rPy+tsmt0

>>31
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4qs6wY9k0

国内PSの市場シェアなんて1%か2%くらいじゃね?
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0eBXgtlvM

>>33
カプコンが考え直す発言してた時に
任天堂9割シェアな日本市場って見解をみせてたくらいだしなぁ
ソフト売上も概ねそんな感じだもんね

38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3xDRX48p0

細かい比率がわからんけど、CSの大半がSwitchに相当するだろうし、この割合だとPCとPSは既に同じ位の市場になってるって事になりそうだな
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jPGxsARi0

そりゃカプコンもPCメイン宣言するわけだわ

モンハンワイルズもPC版が一番売れそう

42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kAhWyxD10

昔からPCでゲームやってた奴だったら体感で認識出来るレベルでPCユーザー増えてるからな
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EcCm5y0N0

高性能機路線の二台が色んな意味で自爆してるからな
プレステなんて下手すると日刊悲報だし箱は世間から空気すぎてどうにもならん
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Crtc5FBCd

DMMだけで700億だしな
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4qs6wY9k0

>>57
意外にすげーなDMM
ウマの大画面需要か?
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:88E0Dm1B0

4年前のCSと同じ規模ぐらいはPCだけであると思うと凄いな
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:88E0Dm1B0

TGS見ても一番タイトル多いのがsteamになってるぐらいだし
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YIxRHjFr0

PCゲームは何もSteamに限らん
MSストア(ゲームパス含む)
Origin
Battle.net
UBI
EPIC
DMM(FANZA)
DLsite
……他多数

Steamのユーザー数だけでカウントしていたらアカンぞ

71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z+GGLRhQ0

なんだろう数年前のスマホゲーの勢いを感じる
ある一定の所まで行くと上がらなくなるやつ
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gzrz7nae0

>>71
スマホから移ってるのもいるだろ
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Crtc5FBCd

>>71
まぁスマホゲーがPCに流れてるのでそういう傾向はある
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XQ8g7FeA0

>>77
スマホげーがPC版も出してアカウント連動ってのが増えてきたよな🥺

外ではスマホ、家ではPCみたいに使ってる😁

72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ipJOGiWf0

品薄とか値上げとかやってりゃこうなるわな
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Crtc5FBCd

Steamで稼いでるのもAPEXやらとソシャゲのマルチでしょ
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:88E0Dm1B0

>>73
日本からの反響多くて日本語入れたりするゲームもあるし買い切り買ってる層も増えてるのかも
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E+0fh3rp0

>>89
弱小インディーですら最初から日本語対応のやつ多いよな
一部は翻訳怪しいけど、無いよりマシだ
479: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j1PgRIJkd

>>91
今はAIで自然な翻訳できるしね
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Ce+9B8td

むしろ有料がおかしいよな
更に家庭用機で取る糞っぷり
PS3が無料だった頃に任天堂はちゃっかりせしめてる
何が家庭用なんだ?
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:82LoWdRm0

まあゲームしかできない機械に8万12万払うならPC買うよね
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5S+z44ng0

例えば原神やってる人はPCメインだけど外出時用にスマホでも入れてる人もいるだろうが、こういった場合はどういう計算になるんだ?
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XQ8g7FeA0

>>86
なぜかこういう統計で除外されることが多い巨大勢力のDMMも
PC版とスマホ版を出してアカウント共有の奴多い😮
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E+0fh3rp0

>>95
サイゲームスとかやってるよな
101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5S+z44ng0

>>99
ウマもプリコネもヘプバンも他諸々もみんなPCとスマホでアカ共有できるやろ
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v8+Zsm560

グラフ見るとスマホゲーが圧倒的なんだな
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x6oazV2p0

Steam普通に買い切りソフトも売れてるっしょ
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Ce+9B8td

スマホが増えてるんじゃなくなPCでスマホゲーやるのも主流になってんだよ
俺もPCからスマホゲーやってるし
PCは何でも対応する不動なのよ
111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vj8M4Tjh0

あのKONAMIでも今はこの認識だし

──本作で初めてSteam版が発売されますが、その狙いについてお願いします。

山口:昨今弊社タイトルでも、いくつかSteamでリリースさせていただいています。やはりSteam市場というのは非常に盛り上がりをみせているというのもあります。

 それに加えて、今回の『プロ野球スピリッツ2024-2025』はよりハイクオリティのものを皆さんにお届けしようということを、コンセプトの一部にしています。

 そうしたときに、どのプラットフォームがふさわしいかということで選んだ結果、PlayStation 5とSteamで進めていくことになりました。

114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G63/mMmg0

PSの衰退、PCの成長
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1727917298/

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