【弥助悲報】UBIソフト、社員がパニックに。開発スタジオはカオス状態。弥助カオス状態かい

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:odtHsI2Yd

Ubisoft Employee Melts Down On LinkedIn Amid Chaos!

https://www.smashjt.com/post/ubisoft-employee-melts-down-on-linkedin-amid-chaos

Linkedln → リンクトイン、世界最大級のビジネス特化型SNS
[以下翻訳↓]
・【ユービーアイソフトの崩壊】
収益化担当ディレクターの暴言が同社とゲーマーの乖離拡大を浮き彫りにする 正直に言うと、私たちは皆、ここでリアルタイムで起こっているのを見ている。Ubisoft は、社内の問題と外部からの反発が相次ぎ、制御不能に陥っている。かつては支配的なゲーム開発会社だった
(信じてください、私は 3,000 年前にそこにいたのです、ガンダルフ)
しかし、 今や完全な崩壊の瀬戸際にあり、その従業員の行動は、Ubisoft とゲーム コミュニティの完全な断絶をさらに強調するだけだ。
最新の例では、収益化担当ディレクターの Stevy Chassard がゲーマー、さらには同僚のUBI開発者にまで激しく非難し、Ubisoft の無知なアプローチが同社を破産への道へと向かわせている理由を皆に思い起こさせた。

・【Stevy Chassardのメルトダウン。ゲーマーが問題なのか? 】
Ubisoft がAssassin’s Creed Shadowsの延期やStar Wars Outlaws の売上不振など、業績見通しを引き下げた発表から 1 週間後、Ubisoft の収益化担当ディレクターである Stevy Chassard 氏は LinkedIn で不満をぶちまけることにしました。彼の投稿は、ゲーマーや、会社の失敗を称賛していると非難した自身の同僚に対する、情熱的で、少々見当違いな暴言でした。

Stevy Chassard 氏「私はめったにソーシャルメディアに投稿しないが、今日は悲しい。恥ずかしく、悲しい。ゲーム業界が今厳しいのは誰もが知っていることだ」
Stevy Chassard は書き、ネット上の否定的な反応を嘆いた。
Stevy Chassard 氏「しかし、ソーシャルメディアで『ゲーマー』たちが企業や人々の不幸を願う様子を見るのは悲しい。(ユービーアイソフトに対してだけではない)」

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V7xp04i60

>>1
続き

[イカ🦑翻訳]↓
Stevy Chassard 氏の激しい非難はそこで終わらなかった。彼は批判を内部に向け、ユービーアイソフトの問題について敢えてコメントした業界の専門家たちに向けることになった。

Stevy Chassard 氏「さらに腹立たしいのは、LinkedIn にアクセスして、業界内の人々から同じコメントを見ることです」とStevy Chassard は不満を漏らした。

同氏はさらに、これらの開発者が「素晴らしい体験を提供するために最善を尽くしているにもかかわらず、すでにあらゆる憎悪の影響を受けている何千人もの従業員」に影響を与えていると非難した。
Stevy Chassard 氏は最後に、 「私たちはみな同じ船に乗っている。どうか、どうか、憎しみを広めるのはやめてください。お互いを落胆させるのではなく、お互いを高め合うべきです」と嘆願した。

ユービーアイソフトの CEO イヴ・ギルモは、同社は「エンターテイメント第一」であり、特定の議題を推進していないと主張しているが、
ユービーアイソフトの Web サイトの「多様性、インクルージョン、アクセシビリティ」のページには、別の話が書かれている。
Ubisoft のグローバル ダイバーシティ & インクルージョン担当副社長 Raashi Sikka 氏の声明では、ゲームと従業員全体にダイバーシティとインクルージョンを組み込むという同社の取り組みが強調されています。
(この件について調査してくれた ThatParkPlace に感謝します! )

・【崩壊寸前の企業】
Stevy Chassard 氏の経営破綻は、ユービーアイソフトがここ数年で最も厳しい財務見通しに直面しているときに起きた。
同社は最近、年間純予約予想を19億5000万ユーロに引き下げ、「非IFRS営業利益とフリーキャッシュフローはほぼ損益分岐点」になるだろうと認めた。
それに加えて、『スター・ウォーズ 無法者たち』の予想売上は 予想を下回り、『アサシン クリード シャドウズ』の 2025年2月への延期は、投資家の圧倒的な不安をさらに増大させるだけだった。

253: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kaQ4O8Co0

>>3
憎しみを広めないでっていうけど最初に燃やしたのはこいつらなんだよな
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HHHqUoim0

凄いだろこれフランスで圧倒的ナンバーワンの会社なんだぜ
198: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W8Hrf9XJ0

>>7
フランスでというか、欧州で唯一無二クラス
318: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4VSlCY400

>>198
サイバーパンクの会社の方が上だろ
320: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KbRpCzQ50

>>318
CDプロジェクトも既にスイートベイビーに汚染されたよ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DfmDWCD70

適当な日本設定でもNinja主人公なら少なくとも海外で炎上することは無かっただろうに
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HHHqUoim0

>>15
本当に求められていたもの=ゴーストオブツシマ
実際に出て来たもの=史実の上書き
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RU+LTTg00

このままポリコレに殺された会社として歴史に名を残してほしい
124: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5RynD/rL0

>>17
歴史に名を残すよ
ポリコレに走るとどんな悲惨な目に合うのかって言う
失敗事例として説明会で解説されるだろうなw
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6eWGlyhVa

だっさ
意味不明なポリコレごり押しするからそうなる
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s4pFYlPm0

売れないのはユーザのせい、とか言い出すゲーム会社なんぞ
ユーザから見ればあってもなくても一緒やからな
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VBw3fnWv0

なんでこんなに嫌われる会社になったの?

29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HHHqUoim0

>>23
ウォッチドッグス良かったよ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V7xp04i60

弥助カオス状態

歴史の専門用語でなんかありあそう
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Gg8tDPZ0

本来の多様性の意味をはき違えて「ポリコレ」と化したからな
よほどの低能じゃないとこうはならん
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/VsJ7gxO0

ポリコレに力入れるとこうなるよってのをゲームのみならず映画・アニメ・漫画業界でも共有してほしいもんだね
マジで生産性ないからな? 奪う塗り潰すのが基本の精神なんだからそりゃそうだ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SMc7AFtF0

クォリティが不安定な所にポリコレが止めを刺した感じだな
本人は刺された自覚が無いみたいだが
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4JmcqPpp0

ポリコレに会社を内部から乗っ取られる流れを見事に見せつけられたな。次はどの企業かな
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3jY59i830

なんかもう誰も突っ込まないから完全に陰謀論になってるの草
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RknaS8GO0

弥助関係ないアウトーズもダメだったし
ゲーム業界のポリコレ支配はいつまで続くんだろ
189: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:azLzFMqS0

>>45
あれ「ライトセーバー振り回せないスターウォーズゲームとか誰がやるんだよ」って真顔で言ってる奴いてくさだった
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8665v0Vq0

弥助を主人公にしたこと自体がすべての間違いの始まり
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cNo/9n8m0

>>48
別タイトルやDLC、外伝とかで
アサクリ本編の主人公じゃなきゃまだしも
完全にアジア人を透明化した構図だからな…
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EyZzWBYx0

これはファンタジーです
これを言うだけ収まってた話
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0lwsqKjC0

スターウォーズ100万本じゃ版権料すら回収できてないだろ
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PcxvypHP0

このゲームを買って遊んでみたい欲求よりもこのゲームを買わなかったら何が起こるのかを見てみたい欲求の方が勝る
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e6sB2m/P0

自業自得じゃん
なに被害者面してんの?
日本人差別をまず謝罪しろよ
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:txZ0A8rv0

元々危ない状況だったのに看板のアサクリで弥助ゴリ押しじゃ内部分裂してそうだよな
アサクリ開発なら純粋な忍者や日本史好きそれなりにいるだろうし
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XF7THC6i0

スターウォーズつまんなすぎて30分で辞めたわ

//i.imgur.com/VkjwS1u.png

70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:67C/3X5o0

>>61
流石に見切り付けるの早すぎね?w
そんなにアカンかったのか
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XF7THC6i0

>>70
何事も引き際が肝心だろ?
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e6sB2m/P0

>>61
同じくw
俺も開始早々つまんなすぎて即辞めたわw
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JLCxy1N+0

もう遅い
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fg/KJB5n0

ファークライ6良かったのに
基本的にあんまりFPSやらんけどこのシリーズはやってる
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Rv+3mTUd

自業自得としか
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gkaZ9QpC0

資金繰りがどこも厳しくなり
資金調達をESGやDEI投資に寄せすた結果だな

またメディア、ソーシャルメディアは
ネガティブなネタはエンゲージメントが高いから
小さな火種でも大火災になってしまう

83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cNo/9n8m0

>>77
そもそも火種自体もハナからかなりのデカさな件…
少なくともマグナムボトルのナパーム火炎瓶くらいはあったんやないか?w
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bBEPowv+0

ユーザーがざわついたヴァルハラから4年でか
中の人達にしたらあっという間の変化だろうな
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EQr2t2dk0

大好きなポリコレと一緒にコンコードすりゃええがな
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y2f9snmD0

弥助はトドメで大作全部爆死してるからだよな
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8PCYjOi70

欧米ソフトハウスは只でさえ低利益体質なのに政治的正しさを優先し過ぎ
SDGsなんて抜かす暇あったら先ず事業安定させるのが先やろ
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0lwsqKjC0

>>98
正しくないものに融資はできないからな
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k9kg8Lczd

>>104
別に面白けりゃウソでも良いかな、とは思う
そのウソが不快感しかもたらさないなら?
悪いに決まってるわな、言うまでもない
307: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8PCYjOi70

>>104
ゲームメーカーにとっての正しさはユーザーの満足度だと思うけどね
105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o6wPYdlX0

儲かる儲からないよりも優先されてるの営利企業として破綻してね?それ
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0lwsqKjC0

>>105
欧州では正しくない企業は退場するしかないんだ
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rE63DvTv0

一番の問題はアサクリと似たようなゲームしか生み出せない事でそれが飽きられてる事
128: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8665v0Vq0

普通に日本人主人公にしていればここまでの大炎上になって無かった
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728284672/

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