三上「Hi-Fi Rushのゲームを作り続ける限りスタジオは安全だと思って辞めたのに閉鎖されて驚いた」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qCeOPULxd

https://www.gamesradar.com/games/action/resident-evil-creator-thought-the-studio-he-helped-form-would-be-safe-as-long-as-they-continued-to-make-hi-fi-rush-games-but-microsoft-shut-it-down-anyway/

『バイオハザード』のクリエイターであり、タンゴゲームワークスの創設者でもある三上真司氏は、自身が創設したスタジオの閉鎖と復活についてさらに語った。同氏は、自身の退社後もHi-Fi Rushのゲームを作り続ける限り、スタジオは「安全だ」と考えていたという。

Hi-Fi Rush、The Evil Within、Ghostwire: TokyoのスタジオTango Gameworksは2010年に三上氏によって設立されたが、当初の希望から8年後の2023年に彼は退社した。しかし、今年5月、 MicrosoftがRedfallのスタジオArkane Austinと共にTango Gameworksを閉鎖すると発表され、創設者はこの決定を「悲しい」と呼んだ。IGNとの新しいインタビューで、No More HeroesやKiller7のディレクターである須田剛一氏とともに三上氏は、Hi-Fi Rushのシリーズを続ければスタジオは安全であり続けると信じていたことが、そもそも退社した理由の1つであることを明らかにした。

「Hi-Fi Rush のゲームを作り続ける限り、スタジオは安全だと思っていました。それが Tango Gameworks を辞めた理由の 1 つです」と彼は説明します。「ですから、スタジオが閉鎖されたときは驚きました。」

32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qga0juRi0

>>1
その甘さがまんま利益を出せず閉鎖された原因じゃね?w
ゲーム業界ってビジネスとしての一般的規範がなさすぎ
123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AgDlQIJB0

>>1
本気でそう思ってたならお花畑すぎるだろ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vEPikiYP0

むしろどうして作り続けられると思ったのか…
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qma79v6v0

ハイファイに全部かけ過ぎ
んなことあるわけ無いだろ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WCpA5iMs0

ベセスダグループ内評価もユーザー評価も高くてMSの人間も成功扱いしてたけど
三上辞めたんでスタジオ閉鎖しますーだからな
三上が辞めたくても耐えてた6年間はなんだったんだよ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8bPBZmcX0

お前のためにあるようなスタジオなのに
なんでお前が抜けて平気だと思ったんだ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aa4ydxmx0

三上スタジオなのに辞めたらスタジオ無くなるの当たり前じゃね
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BEdv1E9z0

HIFIで会社支えられるわけねーだろ
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7OV71EYm0

ベセスダ買うのにゼニマ買ったら
付いてきた付録だしな…
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s6BpPw/30

コジプロから小島秀夫辞めたらどうなるかみたいなもんでしょ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2zTqspkJ0

昨今は開発期間が長大化してるから、めぼしい開発が終了してて閉鎖しやすいタイミングだったってのはありそうだけどね
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T9Bd9u650

いなくなったら即スタジオ畳むくらいの重要人物を
なぜ引き留めようとしなかったんだ…
なんか色々おかしいよな
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qga0juRi0

そもそもMSが言ってたHifIの大成功はどう考えても「思ってたよりは」って前提の付く文脈だろ
ビジネス的な問題だけじゃなく賞を獲れたこともここには当然含まれるから
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EpOZC/fh0

海外企業はシビアだな
日本企業はぬるま湯で競争力無い
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4JkuCvK1M

安泰はない
けど2までは確実にいいもの出来る道筋があった
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4mnjid1A0

世の中そんなに甘くない
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0rTvcT750

Hi fiは三上がほぼ関わらずに作られたゲームなのに
三上が抜けたことを理由にスタジオ閉鎖したって事は
Hi fi程度はいらないと思われてたって事なのかな
ぶっちゃけ近年のMSファーストじゃトップクラスに良かったから悲しい
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jY9NoEla0

>>53
プレイヤー数だけ見たらMSファーストの中で最下層だからなー
主力タイトルが3千万4千万超えてるのを考えるとかなり弱い感じはする
オワコンいわれてるhaloですら1500万越えなのに
188: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ug+6etJa0

>>53
ネームバリューで優秀なスタッフを集める集客的な使い方も難しいって判断じゃね
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z8TQIDsEa

そもそもいろんな人が出てった抜け殻のスタジオでしかない
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwQR4iYI0

そもそもの始まりがプロジェクトミッドウェイだからな、MSは
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:REiT8Sis0

自分で会社作って5年目でその会社もう辞めたいって、どゆことなん?
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bQDHwz5Y0

>>57
会社自体は半年で買われて無くなってるからな
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7igSUKODr

>>57
時期を考えるとサイコブレイクが酷評されたからだろ
三上自身は大衆受けを狙わない尖ったゲームを作りたい人
売上目標が高く十分なイテレーションをこなす余裕のないAAAには向いてない
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bVWC2zdN0

影響力なくなっちゃったな
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aa4ydxmx0

かの悪名高いアクブリジャパンとズブズブのスタジオだから
足切りは当然だったともいえる
いらない
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aOQBs+ZHa

hifi云々より三上辞めたのが全てだろ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1725667658/

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