MODの相性とか、MODの起動優先順位、「このMOD使うのに別のMOD必要だからDiscord入ってDLしてね」とか多くね
MODのサイトでDLすればすぐ使えるってわけじゃないのかい
バニラで面白くないゲームはMOD入れても一瞬面白いが虚無感に襲われ段々つまらなく感じる
voltex使えよ
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70457
試しにFallout4に実銃武器追加MODが入れたけど、
確かに凄いしMOD製作者の熱量は感じる。しかし一時間プレイすると「あっふーん」って感じになる
あと英語前提のMODが多いから日本語対応してなくて文字がバグる
MOD導入とトラブル対処は英語ある程度理解できる前提だな
ただのズルじゃん
PC版Fallout4だとPSとかにはないMODではない公式のコンソールコマンド(チートコード?)っていうのがあるんだけど
コマンド入力すればいきなりLv256上限まで上げれたり、武器にレジェンダリー能力(爆発、猛烈、腰砕きなど)が簡単に付けられるし、
武器や素材やジャンクなどを好きな数だけその場で入手できる
が、
やってみるとスゲーってなるのは一瞬でなんか空しくなる
快適、俺ツエー!=面白い、楽しいではない。必ずしもね
任天堂のサークライがYoutubeで言ってた「ゲームにおけるリスクとリターン」が正にこれ
MODをチートと勘違いしてない?
まぁ、チート系のMODも普通にあるけど
難易度上げるmodがあるよ
オレがプレイしてるゲームだとランキング、Discoとの連携、Twitchとの連携、マルチプレイ、情報の可視化、UI変更と基本MODありきだわ
オリクエ追加、新フィールド追加、敵の数や種類追加、プレイスタイル変更(巨人とか飛行プレイ)、NPCやプレイアブルのオリキャラ追加、UI変更、バグフィックス、アイテム装備の種類追加、レベルキャップ等の制限解除系、まだまだあるわ
MODも広義にはチートだよ
正確にはハックだけど
前者も人によりけり
楽しくなけりゃ使わなけりゃいいが使いたいやつが使えることに意味がある
入れることで更なる楽しみが追加される
PoEとかだとMODじゃないがオーバーレイのトレード価格調査ツール入れたりとか
色んなゲームでMOD入れるけど基本的に便利系入れてゲーム内で難易度一個上げる感じやな
最近だとドグマ2辺りが分かり易いと思うが
ドグマ2は不人気過ぎてmod更新されなくてぶっ壊れたんでアンスコした
PCゲーならMOD入れないと楽しめないと思ってるのは、それこそ只の勘違い
MOD入れたら便利になるのは事実だが、それはCS専用ゲーでも不便な作りは多い
それでもCS専用ゲームにはそもそもMODが無いから諦めてるだろ?
だったらPCゲーも同じようにMOD入れないと少し不便かもしれないが諦めればいいだけ
それによってゲームが全然出来ないってことは起きないんだから
面倒だから全部プレーンでやった
その後はPCゲーにMOD入れること自体してない
ネクサスとかもう使い方も解らんかもw
ウィッチャー3もMOD入れてる奴多いらしいけど、MOD入れたこと無いし、そこまで不便とも感じなかった
CS版なんて比較にならない
寄付金を集めた後「公式日本語来るから辞めます」をやった奴のことよなw
別の人達の翻訳(5ch有志等)が続いてたのには一切触れない不思議な主張だったね
もうすこし寝かせるか…?
でも皆スターフィールド行きそう
ワイはAct3途中からクエスト進行不能が多発しだして
コンソールコマンド頼みになってるが……
modは入れてる時がいちばん楽しい
入れて動いたら飽きる
スカイリム、リムワとかmod環境いじりながら数年遊んでた
mod界隈が賑わってるゲームは良作だよ
ゲームが微妙だとmod制作者も増えないからな
スカイリムやfalloutに比べてスタフィーのmodが滅茶苦茶少ないのも納得できる
マイクラとかリムワのmodが遊びきれないほどあるけどこの二つはほんとにユーザーに愛されてると感じる
やってるゲームの違いなんだろうけど構築、設定のし直しが面倒で一度構成したら変えたくない
アプデ適用すると崩れるんでアプデ来るとX界隈がザワつくわ
多くのゲームがMOD入れると実績解除できなくなるから
まあチート扱いだよなぁ
日本語化modはチート?
日本語化しただけで実績解除できなくなるゲームも普通にあるぞ
各modのタグにチートって付いてるのもあるね
SkyUIだと付いてないけど持ち運び出来る量増やすのにはCHEATINGと付いてたり
Falllout 4の次世代アップデート(アップデートバージョン 1.10.984)のMOD環境構築説明してくれる日本語サイト少なくて苦労する
Steam版、日本語吹き替え、最新バージョン 1.10.984のFallout4ダウンロード
↓
次は?
がよく分からん
とりあえず
・Nexus公式登録してVortex?だかをの導入
MOD入れる
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) – MOD使うのに必要な拡張スクリプト
・Address Library for F4SE Plugins – F4SE対応MODのアドレス情報提供
・Mod Configuration Menu – MOD管理?
・Baka ScrapHeap – Script Memory Limit Expander – スクリプト容量が増える?
無限ロード対策にロード時間短縮にMOD入れる
・Load Accelerator
MOD使用しても実績が解除できるMOD入れる
・Achievements Mods Enabler
Unofficial Fallout 4 Patch – UFO4P バグ修正?MOD入れたほうがいいのかな
試しに入れたら、Vault 111に避難するときに時々主人公が英語音声日本語字幕になる
素直にMODはアブデ前のバージョンで、アプデで追加された新要素はバニラで遊べばいいのでは?
先月Fallout Londonが出たから
英語版をロールバックして日本語化でする方法の情報増えてるぞ(まとめ記事やつべ動画)
大半はテクスチャ変えたりどっかからパクってきてやつが多いけどな
味変出来るのは良いわ
基本的にプロが作ったそのままのバニラが面白いな
それな
魔法増やしたりとか追加NPCとかはなんか違うって思って入れない
高速化は誘惑に負けることもあるけど(時間なさすぎるので)


コメント
ざっと見て評判いいから買ったら全然面白くなくて、よくよく調べたら絶賛してる人は高確率でMOD前提で話してて驚いたわ
>>1
そもそもお前がこのゲームに合わなかっただけだろ
元が面白くないゲームだったら大量にMODが作られてねーよ