【悲報】 カプコンの決算報告で大幅に減益していることが判明してしまう

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カプコン<9697>は、7月29日、2025年3月期 第1四半期の連結決算を発表し、売上高295億9700万円(前年同期比32.5%減)、営業利益128億8900万円(同46.4%減)、経常利益134億8700万円(同47.9%減)、最終利益99億7500万円(同45.1%減)だった。
・売上高:295億9700万円(同32.5%減)
・営業利益:128億8900万円(同46.4%減)
・経常利益:134億8700万円(同47.9%減)
・最終利益:99億7500万円(同45.1%減)

https://i3.gamebiz.jp/media/6778895c-66ca-483e-a139-5a97451402be.jpg

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スト6の反動かね 通期見通しは市場最高値です(´・ω・`)
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ドグマ2が売れ続ける予定だったのに
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>>4
ああ、ドグマ2頼みだったのか!
じゃ、ならもうちょっとまともに作ればよかったのにね

モンハン乱発とワイルドはホリデー出せって、皮肉いわれちゃうカプコン(´・ω・`)

5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HnVfSSd60NIKU

どこもかしこも今年ソフト出すの避けすぎだ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cxDdD1MudNIKU

まあドグマ2でやらかしたからなw
あと投げ売りセールのリピートも限界が見えたとw
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JF86fQEz0NIKU

そらワイルズが控えてるしね
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まあ去年調子良かったところは反動くるか
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:viJFqsb00NIKU

どこのサードもSwitch2待ちなんだろうな
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今年度はどこもこんな感じになるんじゃないかね
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UUiEtjfO0NIKU

ドグマ2は瞬間最大風速こそ結構凄かったけど、そのあとはまあお察しだからね
ワイルズの発売を早めれば今期目標を達成できるのでは?(キリッ)とか言われるのも仕方ない
株主は不安よな
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pEhSpIKa0NIKU

ワイルズこけたらガチでヤバそう
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cxDdD1MudNIKU

しかしドグマ2は600万くらいで目算立ててたのかね
いやあの出来で無茶でしょ…
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JMOeVfRv0NIKU

まあ谷間の年だからな
前年度比でいうなら任天堂とか6~7割減くらいするだろうからな

ただハード性能が上がれば上がるほど、開発期間が伸びてこういう谷間の頻度は上がる

29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sno49YOE0NIKU

>>21
任天堂はそういうことも想定内

こその内部留保3兆円以上置いてるんやで

ハードの世代交代の際は立ち上げ含め赤字覚悟の1年~2年になるのはお約束や

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jGijw/KK0NIKU

クニツガミは…
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NDQW74Cn0NIKU

>>22
ありゃ売ろうと考えてないだろ
ゲーパスデイワンで定価も4000円
自社に欠けた部分を探ってフィードバックするための実験だ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1t9p3OsP0NIKU

ドグマなんかマジでファンに売りつけて逃げたようなもんだからな
PC版は中古で処分することもできないしマジで裏切られた
163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A2EikBob0NIKU

>>23
ネットのネガキャンに素直に乗っとけば良かったって感じたのはドグマ2が初めてだった
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dNLhoXu+0NIKU

中核事業であるデジタルコンテンツ事業において、当期における新作タイトルの発売時期は下期に重点を置くことから、第1四半期は過去作品の現行機向け移植版の発売のほか、前期発売の大型タイトルを中心としたリピート販売による商戦を展開した。
その結果、販売本数は953万本と『ストリートファイター6』を発売した前年同期の1350万本に比べ減少したものの、デジタル販売施策の推進によりリピートタイトルの販売が着実に進展したことにより、全世界の214ヵ国・地域に240タイトルを販売し、同社コンテンツの価値向上に寄与した。
また、同社グループの主力コンテンツと映像作品やライセンス商品、eスポーツとの連携によるIPの持つブランド力の向上に努めた。加えて、アミューズメント施設事業における効率的な店舗運営や新業態店舗の推進、アミューズメント機器事業におけるスマートパチスロの継続投入や同社グループの人気IP活用等の施策により、収益の向上を図った。
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RdiKBHDLdNIKU

ワイルズとバイオ9控えてるからって余裕ぶっこいてないよな?
その2つがコケない保証はないし、そろそろモンハンバイオ以外でヒット作出さんと
プラグマタは無理だろうし
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8EF/7G530NIKU

ちなみにこの売上と利益、サンブレイク出した2年前より上ですね

スイッチに大作出すよりジワ売れ狙いの今年の方が業績強くてワロタ(´・ω・`)

35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:35sDUuBc0NIKU

ドグマ2は発売日に買って操作感やモーションが怪しすぎて久しぶりに返品したゲームだったし納得
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aubG3lWT0NIKU

PCメインだと面白そうなソフトが出てきそうだな
モンハンもSFもバイオも期待してる
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bBajb9ka0NIKU

今の中高生がカプコンゲーやるとは思えん
モンハン世代も年々高齢化していくわけだし
そろそろ新規でヒット作生み出さないと厳しいのでは?
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rQTjoOPb0NIKU

>>43
今ほとんどのメーカーが謳う新規開拓って今まで売ってなかった地域や国に売ることであって、若い層に手に取ってもらう方法なんて全く解ってないからな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HbcHtrr40NIKU

モンハンなかったら終わるな
まあ発売あったら発表してるだろうがw
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K4+66Tgh0NIKU

モンハン出せなかったのが響いたな
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fyp6PehT0NIKU

モンハンとバイオはコケる理由が全くないからなぁ
まだまだ安泰だと思うよ
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1t9p3OsP0NIKU

モンハン世代もそろそろ子育てするくらいの年齢だからな
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PZZeU5dIdNIKU

ドグマって大作感あったけど違ったのか😰
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1722234407/

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