【画像】 DQ3 HD-2Dに新情報!戦士に特技が実装することが判明!!

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

ソースは今日のジャンプらしい
これで戦士は正式にとくぎがあることが判明したな
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kKfB0o9y0

まじんぎりがあったら一気にエースか
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jk+Tw2h3a

特技を使えるのが唯一の強みだった遊び人がいよいよただの役立たずと化すやんけ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>4
遊び人にも特技与えればいいじゃん
10ではひゃくれつなめで一応指定席はあるよ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jk+Tw2h3a

>>7
トルネコと遊び人はコマンド入力で特技を出せないという致命的な弱点があるからなあ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

DS版だけどDQ4はどうしてもゆクマミになるわ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LLNxMdzg0

>>5
…クマミ?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UN8jOf7J0

>>11
勇者クリフトマーニャミネアじゃね
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bBmLr+Jt0

武闘家からきゅうしょ突き奪ったんか
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:430Zcocz0

>>6
転職して覚えてる可能性も?
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NZ3e6XPd0

まぁmpあったしな
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/hXPIVWH0

ちょっと楽しみになってきたな
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yhm2fmMq0

特技なしの戦うだけとかくっそつまらんしな
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jmh1sUEF0

武器スキルラインは流石に無いかな
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>19
これも嫌がる奴は多い
剣だろうが斧だろうがヤリだろうが、一番攻撃力高いのをそのまんま使いたいっていう意見がある
誰も極めてない武器が宝箱から出てきたりするし
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UOwMmbsN0

33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NZ3e6XPd0

>>20
なんかこれみてると3よりは1.2の方のストーリーに手加えてるような感じに見えるな
136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K7S/Dx9g0

>>33
もともと関係ないラーミアをロゴに入れてるしそのあたりかな
232: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nb0jkYoh0

>>33
ラーミアがロゴマークだから100%ロトゼタシア関連やるよ
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:taCl7ZdH0

特技とか追加あるなら難易度上げてくれよ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xKwZhsL7r

特技実装は嬉しい、後はサブクエとか色々追加あったら良いな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2TibS6vb0

戦士や武闘家にとくぎとかいらないのにな
198: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CwJeqXdJ0

>>28
全体攻撃の特技は入れてきそうだな
とは思ってた
300: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MYBYC1qz0

>>28
昔のRPGの戦士は基本職、ってのが最近はウケねーんでしょ
オリジナルwizの戦士なんか上級職に転職するまでの下積み扱いだったのにね
なんか強味がないとサベツガーされちゃうのかな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7LBGRLul0

特技あまり好きじゃないけど
それやらないと尖った職業選ぶ人いなくなるからしゃーないのだろうな
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ak5kNyMH0

ここまで弄るとなると
全体的にもかなり弄ってるんじゃないか?
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

でも戦士のMP59ってずいぶん多くねーか?
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:430Zcocz0

クリアしてからが本番みたいなエンドコンテンツ欲しいな
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jmh1sUEF0

魔法使いは魔力覚醒とメラガイアー使えるようになってそう
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

魔法には攻撃魔力があるし、難易度も選べるから大丈夫じゃないの?
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

あとありそうなのはやいばくだきかな
10のゾーマイベであった
でも攻撃力下げって何故か9からしか出来なかったよな

91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6JIiggOca

ピサロが色々言われたのは追加要素追加特技のほぼ全てがピサロのみの特権だったから(しかもチート級に強い)でしょ
今回のは仲間の性能調整程度だしそこまで騒ぐ事か?序盤から消費無しでせいけん突き使えるとかなら壊れるかも知れんけど
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>91
一応ギガソードってのがあってな
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dFAD9axqa

特技はあった方がいいけどぶっちゃけ選択するのめんどいから威力はたたかう最強でいいよ
特技最強だと技のモーション長すぎ問題があるし
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>96
通常攻撃が強すぎて崩壊したゲームがあるんだ
アンチェインブレイズエクシヴと言ってな
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:raQN0nu70

こうなると魔法もメラガイアーとか
ステータスの威力反映とか来るかもしれんね
元々の仕様ですら最後は物理ゲームになるから
109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>107
魔力設定はもう確定らしいよ
メラガイアーがあるかどうかは知らんけど
110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

戦士弱いとかエアプと思うんだけど
戦士は序盤弱いだけ
バラモス戦時点では装備の充実度を見ると耐性面も最強、武道家は耐性面が弱くて、盗賊は全然攻撃力が足りないから役に立たない
ゾーマ戦でも別に遅れを取らないレベル
レベル99になったら武道家が強いとかそんなの当たり前
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>110
鎧が余らないのはいいよな
しんりゅうまで行くと道具攻撃になりがちだけど
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

ドラクエ3独自の転職システムだからこそ、序盤は最強の電光石火盗賊で素早さ200をレベル20代前半で目指して、その後戦士に転職して素早さ100もある最強戦士を育成する
とか楽しみがあったんだけど
6や7と同じシステムじゃ面白味もない気がするんだが?
128: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SipaxNvQd

>>119
当時のドラクエ3が好きな人は当時のドラクエ3やればいいよね
137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

>>128
ドラクエ3の面白味って独自な面白味なんだけど
それを潰してまで最近のたいした面白味もないシステムにして面白くなるの?って話だが?
140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>137
例えば俺の場合は9から始めたから9にあって3にない物が多いほどつまらなく感じるわ
146: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

>>140
じゃあ9やれよ、そして9がリメイクされるのを待て
会話の意味わかってる?
148: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>146
いやとくぎと攻魔回魔あるだけでもやる価値はあると思うが
151: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

>>148
それで面白くなるんですか?って話だが?
9は大好きだが面白くは無かったぞ
リプレイ性は3の方が高い、それは完成度が高いのを意味する
153: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>151
それだとどうやっても分かり合えん気がする
でもDQって追加されてやったーより追加すんなコノヤローの方が多いよな
127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

転職は別に一度もしなくてよくね?
ゆせそまで道中敵の経験値だけで十分裏ボス行けるよ
130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

>>127
転職しないなら戦士よりは武道家の方が良いかな
160: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

難易度は選べるから大丈夫だってば
一番下は死なないモードらしいが
164: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8EBQ7Ghn0

>>160
死なないってことは消費MP0の無双モードかな
死なないだけのゾンビプレイだとそれはそれで苦痛そうだし

戦術もリソース管理もなしで何を楽しむんだろ、ドラクエ3で
某プロデューサーみたいに死んだ魚のような目をしてひたすらボタン連打するのかな

167: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>164
単純に全滅したら戦闘前の状態にリセットってことかもしれんぞ
163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

でも3の転職は重すぎない?
あれじゃもはや転生だよ
168: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eRWOdDDu0

>>163
終わったドラクエのレベル上げなんて言葉が共感を得られる仕様だからな
当時はアレがやり込みだったからこそ、しあわせのくつも手に入れたうれしさがあったじゃないか

嬉しすぎて、低レベルキャラのレベル上げに使っていたら受け渡しをミスって捨ててしまった思い出

173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>168
当時ってどの辺り?
俺はDQ3はWiiが初なんだが
あと3やるときは基本何があっても転職はせんわ
180: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eRWOdDDu0

>>173
どのもなにもオリジナルなんだかFCの3だよ
むしろなににそんなにいきり立つのかわからないよ
「終ったドラクエのレベル上げ」がわからないなら共感できないんだから語り合うこともないでしょ
184: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>180
ああ、終わったって良い意味の方か
あとFC版はすまんけど分からんよ
Wiiのはベタ移植だから中断セーブは出来たし、FCんときはそもそもまだ生まれてない
170: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

67910の様なスキルや特技をアイテムの要にコレクトするゲーム性にシフトするなら、もっと職業や特技を膨大に増やしてユーザーに膨大なスキルや特技郡から宝探しをさせるって遊びを提供するのが「進化」だと思うが
似たような特技や職業のまま似たようなシステムを実装するなら「67910のリプレイをやらせるつもりかね?」ってなるだろ
それをドラクエ3の独自性を捨ててまでやることか?と
174: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>170
特技を入れた上で独自性を保てばいい
特技が無いのが長所だろとか言う奴はしらん
183: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

>>174
ドラクエは今までそんな事は出来なかった
188: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>183
まあ3にしか無い特技に期待じゃね
いくつかはあるやろ
不満なら昔のやってろとしか言えん
175: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:op8D3v4N0

ヌルゲーになりそうだな
でも当時プレイしてた人はみんなおっさんになったからこれくらいで良いのかもしれない
178: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>175
いや大人になった方がプレイ技術は上がるだろ
191: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

古いDQをやったときに「新しい奴にあるあの機能、こっちにもあればいいのにな」
って思うことが結構ある
196: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FFz4qoD80

>>191
例えばドラクエ3は「素早さが防御に関わる」っで独自ルールだからそのルールを元に戦略を練って楽しめるんだけど?
それがドラクエ3の楽しさ
縛りやルールがあるからこそ面白いのに君の思考は心底意味が解らん
214: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>196
速いと防御力に関わるのって意味分からん
みのまもりでよくね?
218: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8EBQ7Ghn0

>>214
「素早いとかわしやすい、致命的なダメージにならない程度に浅くできる」
という意味で、防御力に繋がってた

厳密には防具の重さ(と防具により与えられる守備力の一部)を先に差し引いてたようなもの
だから重装備の戦士は素早さが低く、軽装の武闘家や魔法使いは素早さが高い

293: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dh2Sv9sT0

またはがねのつるぎ持って回し蹴りすんの?ww
298: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z623m3rM0

>>293
マルティナ全否定
302: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eCeRXKpD0

>>293
お前は少林拳の映画を見てこい
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1720419656/

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