【Steam , PS5】ヘルダイバー2、4か月でユーザーが90%も減ってしまい戻る気配もない模様

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Ie30Iwc0

発売から数か月後、ゲームは急激な衰退を経験し、新しい追加や銀河戦争のストーリー展開にもかかわらず、方向転換する兆しはまったくありません。

Helldivers 2 は PlayStation と PC で同時にリリースされたため、大ヒットとなり、特にPC ではリリースから 2 週間で同時接続プレイヤー数が 458,709 に達しました。
しかし、これはピークであり、4 か月で 90% 減少し、同時接続プレイヤー数はピーク時で 44,093 にまで落ち込んでいます
そのため、このゲームは常にトップ 10 リストの外側にあり、サービスのトップ セラーでは 58 位です。
現時点でこのゲームの最も視聴されている Twitch ストリームの視聴者数は 56 人です。

Helldivers 2 は、ゲーム内で簡単に獲得できるプレミアム通貨を備えた、最もプレイヤーフレンドリーな収益化システムの 1 つを備えています。
私たちにとっては素晴らしいことですが、このフォーマットの全体的なポイントが大幅な継続収益である Sony にとっては理想的ではなく、発売時よりも 90% 少ないプレイヤー数ではさらに理想的ではありません。

Helldivers 2 は、ソニーが本当にライブ スペースに進出して大成功を収められるという概念実証と見なされていました。
しかし、この数か月で、これらのスペースでの競争が確立していることを考えると、短期間であってもその成功を維持するのがいかに難しいかが証明されました

https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/06/29/after-initial-success-helldivers-2-has-lost-90-of-its-players-with-no-signs-of-recovery/

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qEkjbDe70

視聴者数56人は流石に嘘だろ?
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HKe7+tsE0

>>3
協力プレイとか見てて楽しくないし
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CjGHuUz30

ピークアウトしちゃったねぇ…w
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GpsX+kqfd

ちょっと遊んで合わんかったわ
ただのcoopシューターなのに何でこんなに流行ったんだろ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CjGHuUz30

>>13
遊ぶゲーム無いからでしょうね
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4N8feqsj0

>>13
シビアさとノリが最初ちょっと楽しかった
ただ疲れるしストレスの量が過多で精神衛生にかなり悪そうだと思って2週間ぐらいでやめた
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SRM6sF7D0

>>67
前作からその辺は変わらんね
今後、イルミネイトが実装されて更にストレスフルになるんだろうな……と
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XkybJH2A0

PSNなんか絡めるから…
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:npkoguzW0

>>14
何であんなことしたのやら
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yt8C0wEX0

>>96
・PSNユーザーを水増しするため
・いずれはPSPlus有料プランを必須にするため

軒下を借りて母屋を乗っ取るつもり取ったんだろうな

16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5H04l4U4a

減るだいぶね!
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CjGHuUz30

>>16

40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JVaLKbkb0

>>16
誰ウマ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zNgSwnDQM

PC展開の足がかり
ライブサービスゲーム

どうしてこうなった

18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UCqVqCpe0

PSNアカウント騒動とその前後の簡悔パッチで相当数が吹っ飛んだんだっけ
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vGaWw1jz0

>>18
そもそもの話として、リリーズ後から何度も行われてるナーフのおかげで毎週ピークが数万ずつ減っていて、PSNアカウント騒動時点でピーク12~16万くらいだったかな
そこにPSNアカウント騒動が発生して、連携必須延期・見直しの話が出るまで中華が消えた(ちょっと戻っては来た)
それ以降はアプデ来る度にクラッシュバグが仕込まれ、武器のよく解らん調整もあり、バランス調整もなんかおかしい……
と思ったら「時間が無くて今までエアプ調整してました!やっと時間が作れたので多少はテストできます!」
そこからそれなりに時間経過した今のピークが4万ならまあそうよな。と

まあ合えば面白いのは確かなんだけど、毎回新しいクラッシュバグ仕込まれるから辟易してるプレイヤーも多かろうて

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:De0rFidW0

そりゃブームでピークになったタイミングと比較してもなぁ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B2J0nmpj0

もうすぐ半年経つし大きな変化を導入して欲しいところだな
ボスクラスの敵来るかもしれないと期待させて何度も来ませんでしたーやられるとさすがに萎える
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9KovmWMG0

騒動後の高評価のお願いで冷めて一度も起動してないわ
あんなんアマの中華サクラレビューと変わらん
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DK5xJCBi0

・敵の種類が少なくて飽きが早い
・難易度を上げるにつれ敵を無視して逃げ回って〇〇りになる
この辺が気になって止めたわ

>>24
あれは意味不明すぎた
完全撤回ならともかく隙あらばまたやるって感じだったのに

34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2NCvIJOf0

新作だからと飛びつくイナゴがいつまでも定着するわけないしまぁ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:spfTCzx00

絶対アカウント問題が水差した
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dk5FYjkT0

ソニーが何もしなかったらまだそこそこ人居ただろうに
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HKXSc/6W0

民主主義の敗北か…
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yg/qCl6L0

アクティブのグラフ見ると切っ掛けは明らかにPSN必須化発表
あそこでガクッとアクティブ沈んで徐々に落ち込んでる
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DZrelWSa0

PSN紐付け騒動後急速に同接減ったと聞いたけどそこまで減ってたのか
ライブサービス型のソフトでこれは終わっただろ
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XOV1vdMu0

ソニーが欲出してPSN垢必須にしたからだろ
それがあったからソニーのゲームを売れない地域が増えちゃったからな
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lvaWmuu/0

PSNの問題もだけど
開発がユーザーにちょいちょい喧嘩売ってるのがな
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LQ2CXxLL0

アプデで不安定になるのなんとかならんのw(´・ω・`)
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5igrHlzb0

コンテンツが薄いんやろ ミドルプライス
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SG5I56570

大前提としてPCゲーはレッドオーシャンかつ代わりはいくらでもいるからな
ナメた真似するメーカーは殺した方が早いって動きを実際に消費者がやる市場
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UIH8SJZ40

これからもPS垢必須は足引っ張るだろ
わざわざ作るメリットがなんもないからな、セキュリティ状の建前なんてもちろん通用しないわけだし
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vGaWw1jz0

ちなみにフレンド機能周りの挙動が異常なレベルでおかしいのは未だに直ってない
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HXqpu9SZ0

ついに手に入れたライブサービスかと思ったら速攻で死んだな…
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bHkISqya0

いつの間にか完全にオワコン化してたの草
ソニーはほんと一過性のもんしか作れないな
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wUDC0S/f0

大ヒット
 ↓
PSNアカウント連携必須で炎上
 ↓
PSNアカウント連携中止
 ↓
ユーザー9割減 ← いまココ
 ↓
ライブサービス失敗
 ↓
更なる開発中止
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719706847/

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