エルデンリングさん、DLCが難しすぎと低評価が多かったせいかアプデで緩和してしまうwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WMwZpq7w0

「影樹の加護」および「霊灰の加護」による攻撃力とカット率の強化率の上昇曲線と、最大強化時の効果量を修正

・前半の強化率上昇が高めになるよう、上昇曲線を調整
・最大強化時の強化率を僅かに上方修正

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TV3vxp3Vd

敵の攻撃頻度とかは下げたくないあたり、敵だけ楽しい。のも継続なのな
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7qaafsOyd

フロム・ソフトウェアが今後、プレイヤーの要望に応じて難易度を変えるとは思えないとはなんだったのか
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wqp0l1o7M

>>4
ラダーンの時点で弱体は要ってたしなあ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TCttPryB0

>>4
本編からしてナーフもしてたがモブとかかなり攻撃頻度下げたりしたんで
ラダーンも弱体化したし
230: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MmCxoEMud

>>4
AC6とか敵の弱体祭りやったやん、
236: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WbPgpIrE0

>>4
この発言ガチで恥ずかしいな
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mTuab/cfd

AC6もモリモリ難易度下げてたし
チキンすぎる
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ow6UIwWB0

チャイナマネーに屈したか…
149: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vf3mKba00

>>13
主戦場だし大目に見るしかないだろ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xgDefU5m0

誰も言わないけど、そもそもこのシステム失敗だよね
集めるのとか作業で苦痛でしかないし、意味不明なシステムだわ
無しの状態でボス調整すればいいだけじゃん、なんの楽しみにも繋がってない
しかもこれが難易度に関わってくるとかどうかしてる、集めるには個数が多すぎた
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E4xV+RyT0

>>18
プレイ時間の水増しが目的だったんだろうな
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RYgdolTT0

>>18
死にゲーの金太郎飴しか作れない開発者達が一流のクリエイターだとか勘違いした結果
そんなシステムを用意したんじゃないか?
それにしてもマスコミに提灯レビューや客を攻撃するような擁護記事書かせて、後で修正とか本当にせこい集団だよなフロムって
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5ZFlMLGr0

しかもこれ、結局敵がすごく楽しそうなのは変わらないんだよな
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d/0DJspU0

>>19
そこは何も変わらないね
加護補正よりはラスボスの動きに文句言ってたり
探索がつまらないって書いてある不評が多かった気がするけどこれで不満減るかなぁ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RDhSlHZ7M

日本メーカーは海外層が声でかいとスグに日和るから
それはそれで舐められてそうではあるよな

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R0Ne5YJJ0

宮崎あれだけ大口叩いてたのに結局難易度下げるのか
何が難易度下げたらゲームが台無しになるだよ下らねぇ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5kX3aeWy0

信者があれでいいって必死に擁護してたのに調整されたのか
信者の声なんかこれっぽっちも聞いてないな公式
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ij7SPD4L0

影樹欠片と霊杯の強化は別に良いとは思うんだけど、影の地の地形が複雑すぎるのと数が多すぎるのと地味な奴が持ってたりするのとで強化要素として楽しさに欠けるのは事実
消費数が増えていくのも種子にならってるのかもしれんけどどうなんだろ
よくないもんはよくないし、フィールドの拾得物の配置もなんかダメということはフロムにちゃんと伝わってほしい
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o6CS+5uqd

最初から難易度を複数用意しとけばいいのに
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1EgW4/3g0

バランス調整の失敗だったか
初心者には難しすぎると思ったわ
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TtgeBemZ0

Yahoo記事でこれがフロムゲーなんだと信者がイキッてたのに
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rRnuuQKw0

DLCの発売から今日まで展開早すぎ
フロムの死にゲーの終焉だよ
売れると変わっちゃうんだよどの業界も
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RYgdolTT0

>>55
後から修正はいつものことだけど
中国でフロムブランドの化けの皮がはがれたいいこと
どんな国も本当に良コンセプト・高品質なものが売れていく傾向になることが好ましいわ
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3k68vCSa

>>65
世界に誇るフロムのGOTY級クリエイターが
作るゲーム相手に化けの皮も糞もないだろ
ほんの少しだけ調整ミスったので修正しときますね
ただそれだけのことよ
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QC+yycG60

で、このバランス調整をしたところで評価が回復するほど面白いのか?
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TCttPryB0

>>56
あとはマップのモブ周りの調整でとりあえずはマシになる
ただ落ちてるものに排泄物が多いのはマジでどうするんだろうなとは思ってる
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N9SHpv5J0

評価低すぎて日和ったんか?
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xw8Cn0KB0

序盤はむしろ探索しっかりやったら簡単になるいいバランスなんだけどな
終盤ボスがやばすぎる
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MYPyhinp0

ボスがつまんねぇのが低評価の原因だしな
多少ダメージ変わってもしゃーない
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8nuW3RaX0

下手糞は去れ!とか喚いてたフロ信はサムズダウンに変更するんか?
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qfINkg2h0

評判悪くて修正かい
ボーナス近いし査定に響くんだろうw
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aha2O9dY0

これはソシャゲではないけどsteamってプレイ時間次第で確実に返金できる仕組みじやなかったつけ?
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:720+XpJJd

>>82
道中の敵も楽しいムーブだから、ちゃんと探索しないとダメだぞ(返金可能なのは2時間以内まで
139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aha2O9dY0

>>91
2時間しか猶予ないのか
であれば何度もリトライするであろうゲーム性から考えると返金は無理っぽいな
それの怒りもあっての低評価レビュー爆撃だったのかもしれん
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8nuW3RaX0

>>82
DLCの返金はよほどのことがない限りは通らん
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mo3OjURR0

探索できない奴が想像以上に多かったんだろうな
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HPFNwUbR0

仮にもモーグ倒した人達の評価がこれだったからな
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mo3OjURR0

やってる人はわかると思うけどこれ簡単になってはいないぞ
113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wqp0l1o7M

>>99
若干被ダメと火力は上がるが雀の涙だしな
装備強化上限くらいあげてほしかった
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719388428/

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