一流ゲームデザイナー「クリエイターが調子に乗って凝り出すとゲームは売れない」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9nN4AukS0

聞いてるかスクエニ?
no title
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5CWmN4rr0

>>1
言ってることは分かるけど君のとこも全然売れてないよね
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Ze53lAA0

>>1
このあと自分から調子に乗って凝りだすと売れないを実演して見せたんだよね
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:927Huawmd

草しか生えない
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5rmGzJdE0

超特大ブーメラン刺さってますよ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HZairG9R0

河津辺りに刺さりそう
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GkY3FFfs0

>>6
納期徹底する数少ない仕事人やからな

逃げ出したプロデューサーにもブチ切れてた

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GkY3FFfs0

ビジネスに繋がらないことで多大な時間が浪費することになるから

こだわりや凝りに対してコストや時間かけずに一発で仕事する職人は神過ぎる

9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sZQ8mrTW0

売れなかった結果に対して原因っぽいの探して納得したいだけなんだよな
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GkY3FFfs0

>>9
経営陣としては口だけ達者で実績を上げないスタッフは内心ブチ切れものなんよ

特に納期守らないほどに自分勝手優先する奴

18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:duWS+0B80

仕事ができないヤツほど大事なことをおざなりにして、どうでもいいことに工数掛けるんだよねぇwww
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pBSPy1rT0

方向性の問題だよ。作り込みを否定したらお前らの大好きな任天堂様だって否定することになる
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GkY3FFfs0

>>19
作り込みではなく凝り出すのがあかん

ユーザが粗を気にしないようにするのが作り込み
クリエイターが自慢話するのが凝り

25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BlrPrR9s0

一方欧米ではユーザー視点ではなくポリコレ視点でゲームを作らされて苦戦しまくっていた

26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:97hgkua/0

スクエニって自社の開発者をタレントとか呼んでたよな
キモすぎるよマジで
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ohqZ3RfW0

>>26
テレビにコンプレックス抱えるYouTuberみたいやな
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ckCR0lBr0

>>26
ソニーが仕掛けたスタークリエイター路線に乗っかっただけじゃない
icoの上田塊魂の高橋GTの山内みんな何処へ行った
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LTG4ueXt0

>>26
キツいなおいw
才能と掛けてるんだろうけど充分にキツい
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OXA1TkLy0

ゲーム作るににユーザー視点以外要らないんだが
それを実現するには難しい
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MNDv26Xi0

能力あってセンスがいいなら普通に調子に乗ってもいいんだけどな
だがいかんせんゲームクリエイターはダサい奴多いからな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gu+4U0r/M

これ堀井雄二の受け売りじゃないの
DQ8の時に散々言われたらしいし
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FTAcUi4o0

やめろw
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aNpkK7pD0

クリエイター 調子に乗る 凝る
この三つは分けて考えないといかん
良い作品売れる作品にクリエイターは必須
どっかの会社みたいに株屋や宣伝屋がトップに居座るとロクな事にならない
次に凝る
表に見えるか見えないように隠されているかの違いはあれど
良い作品売れる作品はとにかくとことん凝っている
そして最後
調子に乗っている奴にはロクなものは作れない
スレ画の人やスクエニはこれやね
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tHZ2e4fT0

ファンタジーなのに最後新宿とか渋谷で戦わせたがる系クリエイターのことね
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LzLoWDOI0

下は調子乗って凝って作り出してしまうほどの情熱がある奴でいい
プロデューサーがそれをコントロールすることで限られたリソース内でちゃんとバランスを取れるようにすれば
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M+F6fb8ta

こだわるのはいいけど品質とは何かを履き違えると死ぬってだけ。
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3HNhcz1a0

おにぎり
ベッド
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JCDv9oPI0

>>50
アスファルト
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mBplYds60

拘ってもいいけど客が求めてる範囲でな
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jhl+wQyX0

コジマ監督なんて調子に乗って凝りだしたゲームしか作ってない様な気がするんだが
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pbbiFLPs0

おまいう
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uqxuZbPo0

80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E3aqnI+E0

>>72
完全にしくじり先生なんだけど反省してるし新作は出し続けてるしでまだまだ上澄み
スクエニの連中見てみろよあいつらスクエニが無くなったら二度と這い上がれないぞ
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cYshZDxM0

僕らが作っているのは「作品」ではなく「商品」――宮本茂氏が30年の仕事史を振り返る

https://nlab.itmedia.co.jp/games/spv/0910/27/news082_3.html

84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8GBRhOWxr

最近で言えば百英雄がこのパターン
まあそもそも技術もセンスも無いのに調子に乗った訳だが
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qk99Onay0

上の何もしてないやつが手柄ちゅーちゅーするとこは有能が逃げてくからな
125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IquEHHSm0

クリエイターの「こだわり」の根っこが楽しいからとかこっちのほうがおもしろいからとかだったらいいんだけど、すごいと思われたいからになったら終わり
126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MwKWKaW00

調子に乗って権力持った
クリエイターとかいう特別な存在が
下っ端を使ってゲーム作るようになるにはダメだな
ゲームはチームで作るのだから
全員がクリエイターなんだよ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719224096/

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