MSゲーム事業CEO「持続可能なビジネスのため、開発スタジオの閉鎖など厳しい決断を下す必要ある」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YX/GR+I+r

Microsoft GamingのCEOフィル・スペンサー氏は、ゲーム情報サイトIGNとのインタビューにおいて
とくにTango Gameworksのような実績ある開発スタジオ閉鎖について触れられると「持続可能なビジネスを運営し成長しなければならない。そのため、時には厳しい決断を下す必要もあります。正直、私だってそんな決断はしたくありませんが、つまるところ誰かがやらなければならないのですから」と語っている。
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YX/GR+I+r

買収しては潰してるだけやね
268: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0

>>2
買収されるような会社は大体が潰れる寸前なのだから
おかしなことではない
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YX/GR+I+r

札束でぶん殴って買収

短期的な収益性で損切り判断

そらIP育ちませんわ

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/1Bz0RY/0

買収してから時間が経ってうまくいきませんでしたなら分かるかど買収してすぐのスタジオも結構あるし
数年単位開発がかかるゲーム業界で厳しい決断下すの早すぎだろ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Ppjyc8qd

まあMSはダメだと判断したら切り捨てるの早いからな
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3cSQdB0V0

ソニーもMSも人切りまくりやね
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XfmsAlbz0

取捨選択は当たり前じゃん
全方位に全力なんて何もやらないのと同じだよ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oYqitbJ50

ジャパンスタジオといいタンゴといい、日本向けのラインが真っ先に閉鎖するのは、PSや箱が日本で全く売れないからだろう
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mK66LZci0

>>32
ショーケースでも日本サードまったくだったしなぁ
ゲーパスには提供されてるから関係は悪く無いんだろうげど
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O9NLjQ+50

三上がほとんど引き抜いて機能しなかったのが実情だろ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MREwhZdA0

買収されていなければまだ長生きできたスタジオもあったのでは?
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LiilNUZMM

>>40
そもそもゼニマックスがベセスダ含め9つのスタジオを人件費が高騰して維持できなくなってMSに身売りしたんじゃないのか
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tTqz/4ov0

日本スタジオが閉鎖されるのは
箱も PSも北米の会社だからだよ
一部のユーザーに人気でも
北米で売れるタイトルじゃない
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7cY9fIEk0

>>41
海外で売れないのは勿論だが、日本のみで1売れるソフトならスタジオ維持してくれただろうから
日本では箱もPSもソフト売れないから日本のスタジオは潰しますってことだわな
まあ海外ユーザーが興味ないソフトだし日本ユーザーはそもそもソフト買わないのが理由だから需要が無いんだよね、結局
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7cY9fIEk0

>>45
自己レスだけど誤字あったわ
一行目は「~日本のみで売れる~」ね
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mK66LZci0

Tango閉鎖は個人的には残念だけど最後に成果残せて良かったと思う
真に可哀想なのは何の成果も出せずに潰れていくスタジオだよ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TpL39npxM

買収して実態見たうえで解体の必要があると判断したんだろ
収益性無かったら事業続けさせる意味がないからな
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpL0Ptd70

そもそもだ

買収される企業って何かしら問題あるから会社を売るんだぞ
この大前提分かってないのは無職くらいなもんだ

55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IAEMnHwQH

スタジオ潰しまくっても全然持続可能になってないじゃん。残ったスタジオの質が低すぎるから

【ソニー】
ヘルダイバー2→2ヶ月で1200万本
ローニン→メーカー史上最速の売上
ステラブレード→NPD月間売上1位
Destiny 2:最終形態→オープンスコア93、メタスコア93、7年目でアクティブ 最高更新

【MS】
ヘルブレイド2→大コケ

69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:44Vs56eta

先日のXboxショーケースを見たら分かるけど
ベセスダだけであまりにも多くのスタジオを抱えすぎなんだよ
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpL0Ptd70

どうしてこう身売りする側には一切の問題がない前提で話すやつが多いのか
想像力の欠片も無いのかな?

78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:otxI8fFG0

ゲームスタジオ事業っていうか運営ってまあビジネスとしてキツいよ、こいつらはうまく行ったとしてもその性質上継続的に安定して稼げるなんて出来ないんだし
勝っても終われない負けるまでやり続けるギャンブルって話だもん
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rp1CERtx0

タンゴに関しては三上が辞めたから閉鎖の決定したんだって思ってる
コジマがいなくなったコジプロ的なもんでトップの才能によって運営されてたスタジオでその才能がいなくなったらどうしようもない
109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c8K0dacZ0

>>94
三上氏がディレクター務めたのは初代サイコブレイクの本編のみなんだけどね
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p8H5HU1zH

そもそもゼニマックスのおかげでサイコブレイク作れたって事を忘れてはいけないよ
タンゴ設立してすぐゼニマックス傘下に入る決断下したのは三上だしね
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpL0Ptd70

>>96
資金繰り厳しいから身売り
このはなしを忘れるやつが多すぎる
135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iohyKK+6r

タンゴの実績

サイコブレイクシリーズでホラーゲーム好きから認知を得る

コロナ禍で数多くのスタジオが延期を繰り返す中
ゴーストワイヤー東京をいち早く次世代機向けにリリースし好評を得た

これらを経て

ハイファイラッシュが超好評
数々の賞を受賞しユーザースコアも高い
ゲームパスも含めて200万プレイヤー以上が遊んだ

これからのスタジオだったの事実だろ
逆にここより伸び代あるスタジオないわ

142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A+53OjjOr

>>135
着実に成功への階段登ってる最中だったのにな
マジでもったいないことしてるわ
136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QE/kDKwy0

なんで売却や分離独立じゃなくて閉鎖なの?
要するにMSとは関係なくなればいいのであって、閉鎖した理由は全く説明されてないよな
139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nTR13sPb0

>>136
単独で経営できないからゼニマックスに買収されたのに
ソフト爆死したあとで誰が拾うんだよ
159: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b7b/aXQ70

競合がスマホ税取れる林檎googleにAIのオバケnvidia
この業界熾烈過ぎるんだよな
そのまま世界企業決定戦だし
168: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SM1YBHyd0

>>159
AIはMSが一番進んでるよ
openaiって実質MSが買収したから
182: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wAfPAgV5H

Xboxを支援するというファーストの役割が消えたことで純粋にサードパブリッシャーとして利益出す必要に迫られたってことだろうね
ただ、そうなるとMSのスタジオなんてほとんどが閉鎖候補になるんじゃないかって気がする
189: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bUKTzILD0

>>182
もうコンソールだけでビジネスが成り立たないのは
最近のSIEの動き見ても明らかなのに
MSとXboxだけ怒ってると思ってるのは何か理由があるの?
184: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UkdJ/Jb70

tangoはHi-FiRush作ったのに
近年のMSガッカリゲー連発の中で輝いてたのに
手のひら返し酷すぎる
187: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Ppjyc8qd

ってかソニーがクビになったtangoのスタッフ全員拾って実質tangoな新スタジオ作ればいいじゃん
以前にもMSが閉鎖したスタジオのスタッフ全員おおっぴらに拾ってた事あるし
331: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y1cwP/C+0

>>187
そうなるといいなマジで
てか個人的にはインソムにサンセットオーバードライブの続編作って欲しいわ
220: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K1H1JDpM0

海外もショーケースは良かった、でもタンゴ閉鎖は許さん が圧倒的多数派だからな
何でも擁護しないといけないと思ってる日本の箱ユーザー(一部)は異常
275: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0

ハイファイなんてオタクの評価高いだけの売れないゲームだし
売れない実績もない金だけかかるスタジオを潰すなというのもおかしな話だ
279: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bCAZX6OAr

・Tango Gameworkは『Ghostwire Tokyo』のプレイヤー数が500万人を突破と公式発表

・Hi-Fi Rush』が累計200万プレイヤーを達成。公式発表

※いずれもゲーパス含む
※ユーザー評価(Steam含む)は良好

こんだけのスタジオを閉鎖させるんだもんなあ
MS〇〇だろマジで

282: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0

>>279
要するにその程度ではAAAとして話にならないんでしょ
295: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wWgHGsw70

お別れパーティーがまさか自分達ってオチの方が酷いだろw
296: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iEF3kToa0

ひどいのはジム・ライアンだろw
そうなると知りながらお祝いされてるんだからw
297: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ovJGFEh6r

フォーブスもめちゃくちゃMSのこと叩いてるな

褒めちぎったゲームスタジオを閉鎖 Xbox幹部はもはや信用できない

>『HI-FI RUSH』という対極にある作品を手掛けたスタジオ2社を閉鎖するという決定からは、なんとも居心地の悪い現実が浮かび上がる。マイクロソフトは、「成功」と「失敗」の両方に対し、大規模な人員削減とスタジオの閉鎖で報いることをいとわない企業なのだ。しかも、その働きぶりを絶賛されていたスタジオであっても安心はできない。

>Tango Gameworksの『HI-FI RUSH』は、レビューでの評価が高く、数々のゲーム賞も受賞しており、Xbox Series X・S向け独占ソフトの中では最高傑作となったとも言える作品だ。最近、創設者で代表の三上真司がTangoを退社したものの、今後さらなる良作を作れるようにチームを育成していくべきだという考えは理にかなっている。しかしそうはならず、Xboxにとって唯一の日本スタジオであったTangoは閉鎖された。

308: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0

実際スタジオ閉鎖したこと以上のソースなんかないだろ
売れてないんだよ
316: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vTKqURRK0

東京ワイヤーとかも売れなかったしな
三上がバイオだけの一発屋だった
318: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0

そもそも吸収合併されるような会社なんて
買収されなかったら潰れるような売れないソフトメーカーでしょ
320: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iEF3kToa0

そもそもホラーゲーム自体年中やるものではない
バイオやる程度でいいんだよ
何作もホラーゲームする人は少ないw
322: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRu7mpRD0

タンゴは三上が抜けたこととHifiの大ヒットを吹き飛ばすようなソシャゲの大コケがあっての判断だろうな
半年でサービス終了なんて開発費丸損に近いから
327: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TYewf4yR0

たぶんつーか次の閉鎖筆頭はヘルブレード2のとこだろ
最近発売してメタスコアもユーザーレビューもSteamの同接も散々なやつ
あれが閉鎖しないでタンゴ閉鎖だったら文句言いまくっていい
俺が許す
338: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRu7mpRD0

>>327
タンゴとニンジャセオリーは買収の経緯が違うだろ
タンゴはそれ自身が買収目的だったわけじゃなくてゼニマックス買収時にくっついてきたもの
ニンジャセオリーはそれ自身が買収の目的だったもの
377: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1857HbzE0

hifiって結局プレイヤー数どれぐらいいたんだろうな
初動の200万は評価に値したけど1年以上経過してそこから大きく変わらなかったのなら想定外だった感じなのかな
フラシミュみたいなニッチゲーですら2年ぐらいで1千万プレイヤー超えてたの考えると
392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1nBzABcw0

ABに新スタジオ設けてる以上まあ事業拡大にマッチしなかったんだろ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718147984/

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