1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:24:18.77 ID:hPDVFb9Q0
70ドルのゲームは「ドードーの道を行く」とセイバーCEOは確信
EMBRACER の元暫定 COO は、開発者がリスクとコストの削減に動くだろうと信じている
https://www.videogameschronicle.com/news/70-games-will-go-the-way-of-the-dodo-believes-saber-ceo/ Sabre Interactive CEO の Matthew Karch 氏は、ますます困難になる AAA ゲーム市場において開発者がコストとリスクの削減に動くにつれ、「70 ドルのゲーム」は最終的に過去のものになるだろうと信じています。
IGNのインタビューで、 Embracer Karchの元暫定COOは、問題を抱えるグループからのSabreの撤退と、独立したパブリッシャーとしてのSabreの市場における地位をどう見ているかについて語った。
カーチ氏は、同社がエミュレートしたいタイプの「中堅市場」ゲームの例として、ヘルダイバーズ 2を挙げた。同氏は IGN に対し、今後発売予定のタイトルの 1 つである Space Marine 2 は 70 ドルで販売される予定であると語ったが、それは視聴者が低価格を低品質の象徴とみなすことを懸念しているからに過ぎない。
「ゲームの制作費が高くなるにつれ、70ドルのタイトルはドードー(鳥)の道を行くことになると思います。そうだよ」と彼は言った。
「それが持続可能だとは思えません…ほら、サイバーパンクの誇大宣伝を覚えていますか。実際、最終的にはうまくいったと思いますが、期待が非常に高く、1つのタイトルに多額の資金が投入されると、会社にとって非常に危険です」それはやっているのです。失敗したらどうなるでしょうか?
「数年前、ユービーアイソフトがすべてのタイトルをその年から滑り出し、そして突然まったく別の場所にいたときに何が起こったか覚えていますか?そこから立ち直るのは難しいです。
「市場は必ずしも低品質ではない開発に移行すると思いますが、コストを削減する方法を見つけることに重点が置かれることになるでしょう。」
過去 18 か月間にゲーム業界全体で何千人もの人員削減が発表され、カーチ氏は AAA の開発が大きな変化を迎えていることを認め、過去の高額な予算と長期にわたる開発期間の傾向は持続可能ではないと主張しました。
「今後数年間はゲームコンテンツが本当に不足すると思います」と彼は言う。 「どれだけの人員削減が行われたか、どれだけの試合が中止になったかを見たことがあるだろう。しかし、私たちは多くの良いプロジェクトを進めており、それを誇りに思い、本当に強く感じています。」
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:53:57.80 ID:s0EHbi6nd
>>1
だから大手はライブサービスゲームと平行で行くんだぞ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:26:30.55 ID:0THqQ6ul0
AAA辞めたら?
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:26:38.91 ID:eqIhBnM20
70ドルで売れりゃいいけど
ほとんどが値引きセール買うんやろうしな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:27:38.14 ID:vqh2WI1c0
>>7
70ドルで売って結局は投げ売りするからな
意味なさ過ぎる
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:29:07.18 ID:vqh2WI1c0
これからは99ドルもありえるんじゃね?w
AAAをPS5で出し続けるならそうするしかない
それでも利益なんか出ないだろうが
売れないから
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:35:50.29 ID:YxeN30MN0
>>10
スイッチでもPS3や4のAAAはたくさん出てるんだから問題ない
PS5というプラットフォームがオワコンなだけ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:37:50.80 ID:vqh2WI1c0
>>20
そのオワコンハードに合わせてゲーム作るからswitchには出せなくなるっていうね
選択肢を広げるのがマルチなのにサードは真逆のことをしてる
そして売れない
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:30:51.75 ID:jxLpKny00
セール待ちが多くなるだけだな
カプコンのソフトは絶対定価で買わん
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:33:26.30 ID:vqh2WI1c0
金かけましたとか言われてもユーザーは知らんがなって感じだしAAAなんて誰も望んでないのにサードが勝手に金かけてるだけだからな
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:35:03.65 ID:F0BJ3gi60
ドードーの道ってどういう意味?
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:47:02.91 ID:EUlk8JWF0
>>17
トードーは絶滅した鶏
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:35:13.56 ID:Lx3YG4Rg0
確かGTA6は120$以上になるかもって話じゃない?
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:36:22.97 ID:EhZOeUmk0
そもそも洋ゲーって変
ロシアが作ろうがポーランドが作ろうがアメリカが作ろうがみんな同じ世界観
暗くて重くて殺伐としてて
キリスト教圏って文化的類似性が高すぎ
日本だけが独自のセンス持ってる
中韓はその日本のパクリしかできないし
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:38:01.06 ID:6dFlOxBz0
>>21 洋ゲー暗くて重くて殺伐
これは思う
中韓は日本のパクリ
これもそうだな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:43:12.22 ID:YxeN30MN0
>>21
性能が上がってもフォトリアルしか脳がない会社が多い。だからPS事業は破綻した
スイッチで勝負できない会社はどんどん潰していくべきだね
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:47:30.77 ID:FjnZT27e0
>>21 しかもポリコレでさらに狭い穴に自ら入る
グローバル企業の目的が世界中均等にして
同じ商品を世界で売りたいから
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:51:46.53 ID:6dFlOxBz0
>>47
それな
ポリコレで狭くしてるの〇〇らしい
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:38:00.60 ID:r+3lLVZ00
ドードーって絶滅した鳥って意味かな
人間が絶滅させた鳥だけどさ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:41:10.06 ID:F0BJ3gi60
>>23
ああ、なんかドラえもんで見たことあるなそれ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:38:59.06 ID:Abs71q5N0
70ドル(10626円)
確かにたけーな
でもそんくらいで売らないと元取れねえんだろうな
ハードが高スペックになるほどゲーム開発も金掛かる
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:40:26.22 ID:2+jpKGal0
>>26
税抜き価格だから更に消費税が…
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:39:37.74 ID:gh25IDsj0
これからは広告が挿入されるんじゃないか
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:40:28.56 ID:vqh2WI1c0
>>28
その可能性もあり得るね
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:40:18.74 ID:JWwkcujW0
100ドルにするしかないだろ
DLCも値上げして
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:40:26.70 ID:MKN+CMQNr
ぶっちゃけ海外は物価や給与考えたら
ソフト$99くらいが適正だと思うわ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:44:07.89 ID:NZ9iWpp60
実際問題未だにプレイヤー側がそこまでの映像美を求めてるとは思えんのだが
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:47:28.88 ID:IVZ9ZdC20
その結論出すのに何十年かかってるんだよw
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:49:39.59 ID:fk7BKSxf0
こんな状況でもAAAを欲しがる人から金銭的支援を募るのが先じゃないかな
値下げなしで買う気も無いのにAAAやめたら文句言う人に黙ってもらうための段階としてね
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:56:02.20 ID:quJUVD100
任天堂だってものすごい開発費使ってたりするんでしょ?
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 20:58:18.39 ID:vqh2WI1c0
>>71
ゼルダとモノリスソフトのタイトルくらいじゃないの?
任天堂の場合は全部がAAAタイトルじゃないからね
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 21:01:00.77 ID:5Vl8fJFd0
10年前から言われてるよ。
1000万本売ってやっと元が取れる商売とか
マジで無理だもん。
ソフトの値段を高くするか、予算を縮小するか。
まあ、AAAなんてムービーかオープンワールド部分に金をかけてるから
それを削ればええやん。別にそんなのなくても面白いの多いし
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 21:02:59.52 ID:775+3YeX0
ブレワイもティアキンも200億前後しか使ってない
でも売上的にはプラスなので問題なし
問題があるのはグラと人員に力入れても
売上が500万本程度じゃ赤字になるってことよ
ダーマン2は1000万本売っても赤字なんだぞ
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/09(火) 21:06:45.23 ID:JWwkcujW0
>>91
スパイダーマン2は1000万売ったんじゃなくて
配布したようなもんだからな
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712661858/
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