1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 07:54:05.00 ID:zFUKwsUl0
「国民的RPG」も過去の話? 『FF』最新作が前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由”
https://bunshun.jp/articles/-/69665
『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下「リバース」)が発売された。
本作は、PlayStationで1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』のリメイク作品となる。
このリメイクは3部作として制作されており、「リバース」はその2作目にあたる。
原作は非常に人気の高い作品なので注目度は高かった。しかし……。
ファミ通の国内パッケージ版集計によると、シリーズ前作となる『ファイナルファンタジーVII リメイク』は初週で約70万本が売れているが
「リバース」は約26万本に留まっており、60%以上売上が減少しているのだ。
「リバース」は世界的に評価も高く、さまざまなレビューを集積するサイト「Metacritic」では93点のメタスコアを記録している。
にもかかわらず売上は芳しくない。なぜなのだろうか?
最も大きい要因は「ハードの変化」だが……
理由としてまず考えられるのが、ゲームをプレイできるハードとして、PlayStation 4を切り捨て、PS5のみの対応にしたことだろう。
『ファイナルファンタジーVII リメイク』がリリースされたとき、PS4はすでに世界販売台数1億台を越えていた。
一方、PS5は2023年12月時点で約5000万台の売上となっている。当然ながら、日本でもPS5を持っている人よりPS4を持っている人が多いだろう。
ゲーム機を持っていない人が多いのであれば、ソフトを買う人が減るのは至極当然だ。
もちろん、DL版のみに対応しているデジタルエディションを購入し、集計に換算されない形でゲームを楽しんでいる人も少なくないと考えられる。
ただし、2023年に発売されたPS5専用ソフト『ファイナルファンタジーXVI』はファミ通の集計によると国内パッケージ版だけで初週に約33万本売れている。
つまり、「リバース」は同じゲーム機で出たシリーズ作品よりも売上本数が低いのである。対応ハード以外にも要因が考えられるわけだ。
対応ハード以外の「大きな枷」
かつて、『ファイナルファンタジー』シリーズの、ある開発者がメディア向けにこのようなことを語っていた。
「ナンバリング(通しで数字が入っている)シリーズですが、『ファイナルファンタジー』は毎回違うゲームなんだと読者にアピールしてほしい」
数字がついていると続編だと思い込まれかねないこと、そして、続きものだと遊びづらいと感じられる懸念があっての発言だといえる。
しかし、「リバース」は完全に続き物である。おまけに前作はクリアするのに30時間近くかかるし、その後、新作が出るまでに約4年かかっている
そして、「リバース」は短く遊んでも35時間以上かかるし、要素を遊びつくそうとすると80時間以上かかるといわれている。
続きものというだけで参入障壁が高くなるうえに、ボリュームも膨大。初プレイのユーザーにとってはハードルが高いのだ。
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:44:00.32 ID:zfpqwcTJ0
>>1
売上は低いけどゲームは細かく作ってて内容は豪華だしメタスコアは高いって記事だな
FF16で他サイトがやってた持ち上げ記事と同じ。なぜ他社のメタスコア高得点ゲーと同じくらい面白くないのかに全く触れない
海外の売上が出揃ってないのに日本の数字だけを使う、よくPSステマサイトがやってる面白いゲームを日本人は買わない論でもある
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:52:19.80 ID:4d8cRgwnd
>>1
とうとう出たね。。。
570: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 12:02:29.93 ID:6PKBEUvI0
>>1
もう一般に浸透してきて、いよいよって感じだろうな
既にシリーズ知らん人も多いとは思うが
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 07:54:34.26 ID:zFUKwsUl0
厳しくなるのは目に見えていたのに…
違った問題点として、開発の大規模化がある。
仮にゲームの売上が落ちていたとしても開発費をペイできていればなんら問題ないのだが、「リバース」に関してはどうも逆方向のようなのだ。
「リバース」の公式サイトには開発スタッフのメッセージが掲載されており、そこには物量に対して苦労した話が掲載されている。
なかには「(開発)後半の1年半はゲーム制作以外の記憶がない」と語る人もおり、楽な開発ではなかったことが窺える。
ボイスアクターは海外版を含めると1000人以上もいるそうで、ただただ驚くばかりだ。
実際、本作を遊んだ私も非常にリッチなゲームだと感じた。広大なオープンワールドが複数用意されているうえ、ミニゲームも豊富で
仲間キャラクターごとに動きのみならず戦い方まで差別化されている。ムービーもいちいち豪華だし
ストーリーの進行具合に応じて仲間のセリフまで変わったりもする。確実に前作以上の出来だろう。
それでも手が届いていない部分があるのだから、どれほど大規模なのか。
開発費の高騰にどう向き合うか
ビデオゲームが高解像度のゲーム機で開発されるようになったころから、開発費の高騰はしばしば問題視されていた。
にもかかわらず、「リバース」はそれに真正面から挑んだのだ。
続きものであり逆風なのは目に見えていた。それでも、スクウェア・エニックスは、あえて労力(≒お金)をぶちこんで勝負したのだ。
それだけに売上がシリーズ前作より60%以上落ちているというのは厳しい状況だろう。
もっとも、参照した販売本数はあくまで初週のものである。
前作は世界累計700万本を達成しているし、長く売れるのであれば累計販売本数も伸びていくと思われる。
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 07:57:33.37 ID:3I3mvcrC0
まともな事しか書いてない
次出るのは何年もかかるリバースだってそう、買う側はどうでもよくなる
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 07:57:44.63 ID:CNRRLa2ld
文春砲炸裂
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 07:59:03.28 ID:TflIt1YS0
ざっくり言うと前作買った奴の40%が買うのやめたみたいなことだろ
513: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 11:36:13.40 ID:jc3PGEDC0
>>8
60%じゃないの?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:01:58.31 ID:Cy8u8Q+x0
文春にまで書かれたwww
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:09:13.61 ID:ChrJXZJz0
所詮リメイクなんだから時オカみたいにサクっと出しておけば良かったのに
FF7ECみたいな感じでさ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:09:48.94 ID:JlcyVTtL0
ハード込みで7万出してまで買うわけねーだろ
ソニーもスクエニもどんだけ過大評価してたんだよ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:14:54.58 ID:um6X79Jg0
次回作に響くの教材になれる
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:15:36.11 ID:GFd69Lee0
PC版が出たとして売れるのか?
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:22:37.52 ID:5FzAoBEi0
スクエニ離れだな
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:28:28.67 ID:um6X79Jg0
グロに走ったsawシリーズみたいだな
そこじゃない と言いたい
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:28:54.36 ID:FtyHJFlH0
和ゲーのダメなとこの集大成だな
とくにミニゲームでかさまし
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:29:43.64 ID:PPt8wfQP0
7が終わりの始まりで7リメイクで終わったシリーズ
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:32:33.76 ID:0vHX+Buu0
>>60
7以降売上上がったから
それは無い
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:29:51.96 ID:0vHX+Buu0
前作も無料でばら撒いたり
DLCをPS5にしたりの問題点もちゃんと言えよ
販売数と売上が任天堂とは違うのが大きな問題
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:31:05.85 ID:Hv6udAsf0
今後はテイルズとかその規模のゲームとしてやっていけば良い
上手く行けばペルソナみたいに実力以上にハネる事もあるだろう
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:32:13.23 ID:al5TgXxKd
現実は数字に出てるよ😀
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:40:32.99 ID:Oarcucs90
誰が書いた記事かと思ったらスタフィーに10点つけた奴じゃん
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:43:12.74 ID:oGlrbHxp0
って言うか売れなかったと言う事実から目を背けてGOTYだの何だの言ったとこでスクエニの利益が増える訳でも何でもないぞ、寧ろ増長して更に落ちるだけ
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:47:01.78 ID:QWJ+9lCJ0
ファミ通よりも専門的な話しとるわ
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:48:21.23 ID:M2Q2i8uQ0
長く売れるのであれば累計販売本数も
伸びていく思われるってw
当たり前だろそれ
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:50:40.58 ID:JAxvd5Gl0
未だにFFが国民的ゲームと思ってるのはスクエニとソニーだけだろ
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:51:42.07 ID:ViKZrdQ7a
なおFF15→16は1000万本から300万本未満の70%減
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:51:45.41 ID:um6X79Jg0
オリジナルの7は文句なしに高評価だっただろう
だから8が売れて、そして死んだ
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:52:05.21 ID:+i6m4Raa0
ナンバリングのリメイクなんだから売れなくて当たり前だろ
正統ナンバリングの16が売れなかったのが悪い
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:56:00.75 ID:ZZ0yWRQ/0
もううれないだろ?超初動型じゃん
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:56:40.33 ID:ICGldb7p0
いわば歴史のターニングポイント、だぞっと
117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/20(水) 08:59:00.49 ID:ZlWFXQmO0
文春砲食らってて草
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710888845/
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