【Palworld/パルワールド】 放牧って作業速度が関係あるの??

134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 12:57:19.42 ID:9WNHyYY6a

今更だけど放牧って作業速度関係ある的なポストみたけど、テンプレのが正しいのか?
138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 12:59:05.07 ID:7sxmUypg0

>>134
厳密には関係あるけど、生み出す作業が一瞬なので実質的に関係ないって話だったかと
185: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 13:23:12.54 ID:9WNHyYY6a

>>138
産卵モーション含めて放牧だと思うから普通に関係無しって記載する必要あんのかなって
画像見た限りだと結構ミルクの量変わってたし
もしかして産卵モーション関係あるのってミルクとか一部のアイテムだけならごめんだけど
191: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 13:26:32.99 ID:2PYhFtZY0

>>185
放牧自体が産むサイクルも個数もバラつくのでかなり長時間データ取らないと比較できない
食事の時間を削るのも効果あるから、単純に効果高いダイエット神速職人社畜とか詰め込むのが一番いいんじゃないか
205: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 13:38:10.95 ID:H4iMTSXHM

>>191
餌箱近くに置いたほうが移動速度積むより圧倒的に効果的だから
ノーマルで運用するなら作業速度盛りか作業速度ご飯りが最適解ではあると思う
まぁ短期的には誤差だろうけど

ハードだとSAN値対策2種+サラダじゃないと回らなかったわ

195: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 13:30:28.45 ID:i3wIcJdA0

>>185
無凸1.5%~完凸4%ぐらいの差かな
テンプレ気になるなら直せばいいと思うよ
143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 13:00:40.59 ID:bVyqI0Lm0

>>134
産むモーション自体は作業速度依存だから全く無関係ではない
が、放牧の殆どはうろついてる時間なので実際の効率には関係ないに等しい
148: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 13:02:41.79 ID:DRZNWjjo0

>>134
産卵モーションを除くってテンプレにも書いてあるじゃん
検証してくれた人いわく産卵モーションが早く済んだ分次の産卵までのタイムが若干短縮されるらしいから完全に無駄では無い
375: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 16:27:26.12 ID:13ShBVgPM

牧場だけの拠点作ろうかと思ったけど、結局食料が必要だから畑置く事になってビーナイト農業やりだすよね?
タマコッコの卵放置で食料足りるかな
380: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 16:31:22.36 ID:iB5kqIUy0

本来個別最優先設定がアサインのはずなんだけどちゃんと機能しとらんのよな

>>375
基本他拠点の食料は様子見に行くついでに配給したほうが楽よ

383: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 16:33:40.32 ID:0TUYv6kg0

>>375
牧場だけならそこで働くパルはSAN値下がらないから
飯は焼きベリーとか何でもいいので他拠点で余ったベリー1万個くらい持ってきて
エサ箱にツッコむだけでいいよ
385: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 16:37:49.89 ID:1kxcBaEZ0

>>375
タマコッコが産む卵をタマコッコに食わせてんの…?(怖
379: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 16:30:31.67 ID:+qgNvWLf0

放牧だけだとエサなんでもいいから焼きベリーいれときゃいい
作りすぎて処分目的で入れたけどパルワ時間の1年でもエサ全然減ってない放牧
384: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 16:36:56.69 ID:wUUFCUQU0

焼くのも面倒だからそのまんまのベリー食わせて放置してる
引用元  https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709084551/

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