今後DQとFFは何をやれば、ブレワイティアキン級の大爆発起こせるの?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 14:48:31.44 ID:KKSWMSWO0

・ヨアソビのポケモンの曲のように有名アーティストに主題歌を歌ってもらう
・絵師やBGM、UIを一新
・5人の304050代日本人男性よりも、1人のそれ以外の人
・コマンドかアクションか、好きなモードを選べるようにする
・一度獲得したファンは、次回作で絶対取りこぼさないようにする

挙げたらキリないけどこんなところか?

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 14:50:53.18 ID:VdRPX+sW0

任天堂の開発の作法をマネする

 
これだけでいいのよ

テスターに遊ばせて、つまらない、面白くない、手に取ろうと思わない、と判断されたものを切り捨てていくだけ

それが誰の発案であってもね

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 14:55:32.51 ID:hI6aWC/U0

米津で駄目だったのにいまさらタイアップ曲を変えてどうにかなるもんじゃないでしょ
そもそも余計なイメージが付くからやめた方が良いまである、そういうのは人気が復活してから別の販促用にやるもんだ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 14:56:43.74 ID:lxb07ZcMM

リリースペースを早めて良作を積み重ねていく
テコ入れでどうこうとか考えてるうちはたぶん無理
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:02:19.50 ID:KKSWMSWO0

リリースペースを早くするのはもう無理なのかな
1作7年かかるならもういっそ11年とかかけて、次回作をそれから3年で出すとかしかないんかこれ
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:06:27.91 ID:VdRPX+sW0

>>10
ドラクエの方は、後追いで開発スタートして先に完成させた3DS版みたいに
本来は2年かからずに出せるくらいのシロモノなのよ
本質的に作り込みが必須だったりリソースのボリュームが大きかったりしない

出せないのは他の要因

デベロッパがヘボすぎる
ビジネスとして時期が悪い

なんかが悪さしてるだけ

19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:08:02.25 ID:KKSWMSWO0

>>14
DQ11は3DS版単体では存在出来ないんだよ
あったとしても3DSモンハングラくらいにしないとダメ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:11:13.53 ID:VdRPX+sW0

>>19
DQM3 の倍くらいの予算のグラとか、
浅野チーム の外注グラ
とかで2年ペースじゃダメなん?
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:17:03.14 ID:KKSWMSWO0

>>25
今後ペースを上げるのはまあ不可能ではないと思う
ただ11はUが死んでた以上、「自分たちのDQ」を作れるのがPS4だけだったんだと思う
3DS版はちゃんとしたのがあるからこそ許された「簡易版DQ11」なんだよ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:19:55.87 ID:VdRPX+sW0

>>30
PS4が世に出る前から開発始まってるから、
WiiU とか以前に 「先にハード決めちゃった!」 という流れ

そして DQ12 も別の理由から・・・

42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:22:37.19 ID:KKSWMSWO0

>>36
だとしてもwiiかPS3、どっちかの次の奴に出そうくらいは思ってたんじゃないの?
DSの次の奴はまあ最初は眼中に無かったんだろ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:02:58.50 ID:tN7m1cR10

PS忖度を辞めないと無理なのでは?
PSユーザーはゲームを買わなすぎる
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:06:44.36 ID:KKSWMSWO0

>>11
DQ11はただの忖度とは言えないが、12がもしPS5仲間入りだったら100%忖度だな
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:03:10.30 ID:mHa1buLg0

任天堂を下請けに作る

これ以外ないだろ

13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:05:41.40 ID:S+PN3Cwr0

まずはFFドラクエ「以外」のゲームで、〇ソゲー乱発をやめる
そうすれば信用も徐々に回復するだろう
FFドラクエは正直今は色眼鏡で見られてるからな
1本のゲームを面白く作れば逆転できるとか、そういう浅い傷ではないと思う
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:07:39.13 ID:rgW2tWend

>>13
関係ないだろ
スクエニの中で唯一まともにゲーム作ってる浅野チームが良作作っても浅野チームの評価であって
FFDQはおっさん向けのゴ〇ソシャゲ乱発タイトルだから見ないでスルーしてokのまま
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:09:11.80 ID:S+PN3Cwr0

>>17
ライト層はいちいち「このソフトは浅野チームが作った」なんて考えてないんだよ
それはオタクだけの文化なんだよ
一般人はゲーム買う時にクリエイターの名前を調べないんだよ
604: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 19:08:57.32 ID:xTPJs4gd0

>>21
マジでそうw
一般層は何も気にしない

FF関連でクラウド・ティファ多様し過ぎもNGときか
ディズニーのミッキー・ミニーと一緒で
一般層は「クラウド・ティファしか居ない」と思ってる

15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:06:30.63 ID:0ETAxTgn0

DQは9、10でシステム面で新しいことやろうって流れだったのに11で戻っちゃったからな
12もダークな感じとか言ってるしもう爆発することはないだろ
FFはもうFFである必要性が無くなってるから新規IP立ち上げたほうがマシ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:09:19.33 ID:teG2Nx8gd

当たり前を見直す
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:10:20.66 ID:mHa1buLg0

DQvsFFって企画出して
売り上げで負けた方の開発チームは解散か会社から去る
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:11:55.74 ID:VdRPX+sW0

>>24
ファイナルファンタジー株式会社 作って、子会社化して独立採算にすればいいだけよ

ルミナスが成功していれば・・・

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:13:33.79 ID:S+PN3Cwr0

ライト層は「浅野チームが作ってるから安心して買おう」なんて深入りした思考はしない
「なんかスクエニって評判悪いからスルーしよう」という、すごくおおまかな情報で見てる
だからスクエニの名前で出したゲームが〇ソゲーなら、一般人目線で見るとスクエニ全部署の評判が下がるんだよ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:18:56.45 ID:VdRPX+sW0

>>27
ドラクエは複数あるソシャゲもなかなかサ終しないし
今あるスクエニのイメージからは、上手く切り離されてるな

浅野チームはスク側オマージュ作ってきてるせいで
明確にエニ側であることも知ってる割合は少なかろう

92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:38:22.08 ID:rgW2tWend

>>33
FFほど短命じゃないがモンスターズスーパーライトやライバルズとか終わらせてるから
所詮スクエニソシャゲカテゴリでウォークすらそのうち死ぬだろ扱いだ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:21:25.15 ID:KQfgmvrs0

>>27
昔はアニメのゲーム化タイトルは〇ソゲーって言われてて(実際そうだった)、メガドラ幽遊白書を買わずにいた俺の馬鹿
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:23:04.98 ID:S+PN3Cwr0

>>39
アニメのゲーム化は今でもまだまだ雑ゲーの方が多いから仕方ない
でもまあそのくらいおおざっぱに、おおまかなイメージで見てるんだよな 一般の購買層の人たちって
だからこそ、「おおまかな企業イメージ」がまじで大事
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:15:17.16 ID:2hosPWUFd

最低限、開発者がドヤ顔で前に出てくるな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:18:48.95 ID:S+PN3Cwr0

スクエニ新社長が、大作よりも中作の路線でいくって言ってたはず
ソニーもこないだ同じようなこと言った
だから開発ペースは早まるだろう(早めようという意識はあるだろう)
632: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 21:16:27.70 ID:UM/j60Ma0

>>32
逆だ逆
AAAタイトルの売り上げが良くないのでこれからはAAAにもっと注力するとか意味不明なことは言ってた
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:20:35.70 ID:KKSWMSWO0

せめて瞬間最大風速のバズりくらいは無いときついな
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:21:55.85 ID:/yDtiTTZ0

能動的に色々出来るゲームデザインにする
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:24:03.43 ID:8ByUvGTT0

ドラクエ本編はまだオープンワールドやってないからブレワイライクのドラクエだせば結構良い売れ方すると思うよ
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:26:48.51 ID:KKSWMSWO0

>>46
それやるとDQ13がDQ1オブザワイルドになるかもしれんけどいいのかな
さすがにナンバリング1回分を充てないと、スピンオフじゃ無理だと思うんだが
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:31:43.33 ID:i2CnCdo60

>>52
スピンオフでやって評判良ければ本編に取り入れればいい

問題は二十年くらいかかるってとこだな

47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:24:05.92 ID:J5P7c2mV0

もっとアニメっぽい画面にする
特に今のFFのマネキンは絶対万人受けしないのでキッパリやめる
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:34:47.79 ID:s71ryfF80

>>47
分かる
マネキンやめてホストキャバ嬢デザインもやめてほしい
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:28:07.35 ID:KcqLa+hE0

まず設定をこれでもかと作り込む
どんなゲームにするかを徹底的に考え話し合う
そのうえで広いフィールドや豪華な映像が本当に必要化を考える
妥協なくゲームの部分を作り込む
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:31:30.42 ID:G4sJwIGk0

FF15 1000万本
ニーアオートマタ 750万本
KH3 670万本
DQ11 650万本(11S含む)
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/13(土) 15:34:09.26 ID:S+PN3Cwr0

>>56
これ見るとFF16はPC版が700万本売れないと前作に負けることになるのか
エルデンリングが2000万本いったから「ゲームが売れない時代」なんていう嘘の言い訳は通用しない

かなり厳しい戦いだね

引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705124911/

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