FF15プロデューサー「スクエニを辞めたのはFF15のDLC中止させられたから」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:26:46.77 ID:jh+xxBua0

https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
GNN:
 ご無沙汰しております。再び田畑さんにインタビューできるのは,光栄です。(2016年FFXV時,関連記事)
 まずお聞きしたいのは,「FINAL FANTASY XV」を終えたタイミングで,会社から独立してJP GAMESを立ち上げた理由は何でしょうか。

田畑氏:
 すでに何年も経っているから,細かいところはもう覚えていません(笑)。
でも大体のところは,当時スクウェア・エニックスの社長とは方針の違いがあったんですが,会社としては当然,社長の方針で進めることになりますので,僕がやるべきだと考えていたことは出来ませんでした。
 その状況で,その後何年も仕事を続けるのは無理があると思ったので,独立させてもらいました。
独立当初はそこを正直には言いにくかったのですが,今はもう大丈夫でしょう。

GNN:
 田畑さんが開発した作品の中で,「FINAL FANTASY XV」の開発規模が一番大きく,そしてもっとも知られていると思います。
田畑さんから見ると,その「FFXV」が成功している点と,ちょっと残念だと思っている点は,どんなところでしょうか。「FFXV」の開発で得られた貴重な経験は何でしょうか。

田畑氏:
 FFXV以前にも数作,FINAL FANTASYシリーズの開発に参加していました。僕からすると,「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。
あと,「FFXV」は日本先行ではなくグローバル同時発売だったところも,世界中のプレイヤーに同じタイミングでFFを届けることを実現できてとてもよかったと思います。
 残念だと思うところは……予定されたDLCがキャンセルになったことです。それはとても残念です。
「FFXV」には多くの追加コンテンツを計画していましたが,最終的に一部キャンセルされることになりました。
 その当時は本当に仕方のないことではありましたが,今でもずっと心残りです。約束を守れなくて,楽しみにしてくれていたプレイヤーの皆さんに予定したすべてをコンテンツを提供できませんでした。

GNN:
 確かに。例えば「未来への夜明け」のストーリーは,ゲーム内で完結されてなかったですね。小説にしか書かれていなくて,その小説は台湾で出版されなかったから,
多くのプレイヤーは触れられなかったです。ピースが何個か欠けたパズルのようで,すごく残念です。

田畑氏:
 分かります。ごめんなさい。DLCのキャンセルは僕が下した決断ではないですが,それを止められなかったので,当時は余計に落ち込みました。
しかし,僕が感じた挫折感は,自由な立場でより良いゲームを制作するモチベーションにもなりました。
同じ思いを共有する仲間もいますので,このチームで新しいチャレンジがしたいし,当時がっかりさせたプレイヤーの皆さんには新たな面白いゲームを提供して挽回したいとも思います。

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:28:39.16 ID:j0NIBVOl0

DLCなしでも過不足ないストーリーにはできなかったのかしら?
322: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/05(火) 00:45:53.37 ID:EZNHGk8D0

>>2
あんなの誰がやってもああなるやろ

野村がヴェルサスで作り掛けてたのを「はい、これをFF15に仕上げてね」ってんだよ?

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:28:39.52 ID:wq8dmqeb0

田畑はベストじゃなかったけどベターだったみたいな
でもファイナルファンタジーが見限られたのは大体FF15のせいだぞ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:50:12.13 ID:4ab8OObC0

>>3
その前の13だろ
15自体13ヴェルサスの後始末なんだし
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:25:09.92 ID:p5kKTXjXM

>>3
ちゃうちゃう
13のせいだよ、13のせいなんだ
ここまではキラーソフトとして本体牽引もして
初週150万本と大きな期待と共に売れている
でも13が期待外れだったもんだから以降に響いてるんだよ
13-2で露骨なまでに数字を落としてるし
15も元を辿れば13でヴェルサルだったものだ
戦犯って13なんですよ
378: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/05(火) 08:11:06.04 ID:P8DopjGwM

>>3
15までは首の皮一枚でなんとか生きてた16で完全にちぎれた
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:35:43.41 ID:rKQhzAV/0

まあ尻拭いはやだね
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:36:50.17 ID:MX1XCdvo0

DLC作らせてもらえないくらい儲からなかったってことじゃん
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:39:59.96 ID:AOuz2IOV0

それまでのDLCの売上死んでただろ金と時間の無駄と判断されて当然
980円で投げ売りされてるゲームのDLCを出すゲームメーカーなんてないよ
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:40:53.62 ID:dwCsEX900

DLC中止自体はあり得ないことだとは思うけどそもそもDLC在りきで出したのが悪いんだよな
まぁDLC全部やってたら評価が変わったかって言われるとそんなわけないから中止したのは正しかったと思うわ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:43:21.98 ID:TwRBLfek0

そのDLCとポークンどっちがマシかというと、DLCなんだよなぁ
あれでスクエニの信用すら下がりまくった
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:46:08.43 ID:9mGQL0wyM

こういうのはだいたい社長が正しい
しがらみなくズバっと決断できるからな
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:46:08.71 ID:iIXlmUn60

小説のあらすじ紹介してるサイトで中身見て唖然としたもん
ゲーム部分はクライマックス前までの未完成品と言われても仕方ない
ラスボス戦とそれに至る経緯がなくなってるんだから
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:46:40.04 ID:vofQp3D30

FF15関係で1番知りたいのはヴェルサス時代にどうなってたなのかなんだよな
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:38:09.51 ID:5tB+ciPl0

>>26
15スタッフは「何も無かった」ってコメントしてたな
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:46:50.62 ID:W0AutNUor

結果がアレなんだが…
いうほど社長は正しいんか?
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:51:15.72 ID:dwCsEX900

>>27
FFナンバリング規模の予算と開発期間をかけてもスクエニに作れたのは15が限界だったんだから
アレの方向性でやるしかなかったんだろ、ムービーしかつくれないんだから
ゲームとしての良い悪い抜きに現状のAAA規模やろうとするならスクエニ内を大改革しないともう無理なんや
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:48:34.33 ID:cBD9Rgjv0

復帰や外注も無いから好き放題バラせ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:49:17.80 ID:GVVxTRqL0

そもそもヒロインが直ぐ死ぬってどんな判断のシナリオなんだよ
381: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/05(火) 08:22:51.43 ID:RoLY89uw0

>>35
エアリス殺しましょう。ティファ出しましょうってのがあっただろ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:52:05.01 ID:hrAncmPs0

なんやかんやでFF16が出た後にこんな事言う辺り賢い
ああ間違ってなかったんだな感ある
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:52:58.65 ID:wnj96QFi0

まあ子会社送りからの開発打ち切りじゃ抜けたくもなるだろうよ
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:56:57.99 ID:yuQVaRcOa

15は評判悪いしDLC出したところで売れるか?
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 18:59:32.38 ID:FOf+JKRJ0

>>53
評価の逆転の可能性はあったのでは?
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:02:10.80 ID:rbkbbkua0

そこで反省できない企業は衰退するに繋がってくる
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:02:44.60 ID:/PZwivFj0

気がついたら失明してるわ王を守るやつがいきなり居なくなるわ…DLCやらないと理由が分からないのおかしいやろ
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:05:23.12 ID:1w/2d/e8F

中止して作ったのがフォースポークンじゃなあ
経営側にも問題があるだろうな
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:11:28.75 ID:kcqKPBNY0

16よりはよっぽどチャレンジングだったよ
そこだけは評価してる
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:13:09.28 ID:EL0zuIW20

キャラデザ、旅の仲間、諸々センスが悪い以外はFFの進化系ではあったと思うぞ
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:15:58.41 ID:uPtjapfZ0

>>75
これ
全体的な構想は良かった
ただ、個々の要素で、人を選ぶゲームになってしまった
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:13:39.55 ID:nI0icHfA0

確か全部出せば3億円の赤字ってことなんだったけど
後の信用を買うのには安い買い物だった

ただ一年延期しましょう!はスタッフの総意だったし、そこが出来てればバランス調整もうまくいったと思う
ポーションがぶ飲み!とは言われてるけど
開発途中は車のトランクシステムがあって
アイテム制限はあっただろうから

87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:23:31.15 ID:sSA64nyz0

スクエニで唯一のOW経験者だったのに
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:28:41.85 ID:fZBdYVvX0

>>87
これ
思うように進んでいなかったプロジェクトを完成させたOW経験者が退社するのは、スクエニにとって痛すぎた
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:23:41.26 ID:nI0icHfA0

すかすかでも良いんだよドラゴンズドグマもそうだったし

毎回システムとか変えて無かったことになるのが問題で、FFは余計引き継ぎもないだろうしうまくいかないんだろうな

ソウルシリーズとかほとんど中身とやってることは一緒だからね
それは別に良いことであり
1つベースを作って煮詰めて発展系を作るのが大事
FFも1~7くらいまではそれが出来てたのにな

92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/04(月) 19:27:31.13 ID:wxse9N4c0

シナリオやキャラはどうしようもなかったけど
マップやOWは少なくとも挑戦はしてた
アレよりはずっと

だからこそ改善してもらいたかったし
次回作に繋げてほしかった

引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701682006/

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