ジャンルすら違うだろ
びる
そのSSNNビルの中にガブレス?って法人があって
そこの受付のおばさまが見覚えあるわねって
言ってきてリンと一緒に云々言われて
リンクなら知ってるけど、リンって誰ぞ?って
思ったら海賊に襲われた話から
あー、一番最初の炭鉱夫の女上司かぁって気づいた
こんなんが散りばめられてるからベセスダゲームは
俺にとってはど真ん中
その上司、後からまた出てくるんやで
やっと船の改造はじめて宇宙船バトルやろうかなって思ってる
クエストがありえないほどたくさんあって終わる気配がない
今のところ特に印象的だったのは
グラブドライブができる前に地球から飛び立った移民船が
200年間世代交代続けながらたどり着いた惑星に
グラブドライブ発明後の船が数十年前に到着して開発してて
お互い惑星の所有権を主張してるのを仲裁するクエストかな
世代宇宙船ネタはスタートレックの時代からSFの定番
せっかく定住出来るように交渉してやったのに、資源まで自腹で提供しろ!と言われてキレそいになったw
移民船に地雷でも仕掛けといてやりましょうかねw
あのクエスト
本当は200年以上かかって到着するところを
リアクターにかなり負荷かけて200年で到着してるんよね
グラヴドライブだと一瞬の航行でも
あの人たちにすれば数十年前から光学的にかなり近くで観測できるのに
まだ何十年もかかるんか……となって
船長の判断なのか合議で決めたのかはわからんけど
船が分解する危険を冒してでも急いできてたんよね
その上で惑星上では入手できない素材を大量に要求されたら
船長的には絶望以外のなにものでもなかったと思うよ
ということを考えると
まあ仕方ないかなーと思って集めてやった
リアクターに小細工するのはやめたまえ
俺にとってはいい休憩タイム。
星間移動とかを主にしたいなら
No man’s sky
挿し絵が入るロードと
ないロードがあるな
ないロードは早いけど
挿し絵ロードもそう待たされないし、ロード入る前のドンッていうSEも好き
すっかしレッドカーペットとかいうレイダーから奪った宇宙船、
なんでベッドがねえんだよ
つかいづれえよ
長くても5,6秒で終わる
星々をファストトラベルしまくってもストレス感じないわ
PS5版があったら1秒か2秒くらいだったってことか
XBOXはエクスパンションカードやめておいた方がいいみたいな気がする
探索やってるけど、やっぱりSFがいいわ
エリア内でスキャン終わったら、完了の文字出るし
深追いしなくて済む
でも、どうせなら。。
別のアプリでいいから
SFエンサイクロペディアなるものを別売りでも
いいから出してもらって
ちょうどゼルダtotkの馬宿額縁みたいに
プレイヤーで撮ったスキャンロケ地の写真を
登録できたりしたらいいんじゃないかと思うがな
ベセスダさん、出してくれるなら買うぞ
どこの星系に何の拠点作ったか分からんくなる
つまりフィールドが地球から宇宙に広がってボリュームもアップしてるが、やってることに大差は無い。(相変わらずスリをしたり地雷を仕掛けたりMOD入れたり)
なのでFallOUT4が楽しいと感じた人なら確実にハマるはず。
以外の人は面倒くさいと感じるかもしれない。
嫁さんの過去が結構ドス黒いので力づくで引き込まれていくわ
今年の顔はゼルダtotkとstarfield だな。
なんていうか。。
男性諸氏に送るベセスダ流のリトマス試験紙みたいなもんだな
最近ロード長くなったんでセーブデータを減らしたら
すこぶる快適になったわ
オリバースの衛星ホーリーでクエストこなしたんだけど
ついでに調査コンプやったわ
スキャン景勝地なかなかみつからなくて
ええいままよと適当なところに
フリーランディングしたら目の前にありやがった
意外とフリーランディングオススメかも
スニーキングライフルがはかどるようになってきた
アキラの女性科学者さんからもらったライフルが
レジェンダリーだったんで腰抜かしたわ
けど、pc勢も話題になってたけどアキラ
ホント重いな
ロード時間かかったりクイックセーブしたら
フリーズすることあったわ
今後のudに期待
ホント沼だなぁ
ミョン大尉のクエストーコロニー連合と
自由恒星連合の共同作戦で、その中でドッグファイト
あったんだけど、、
はい、難易度下げました。
その流れで宇宙船改造になったんだけど
さっさとパイロットのスキル上げたほうがいいかもしれんね
ちなみにミョン大尉いい人なんだけど
うーん、こんな人あちらの人種にはいないだろ
ある種の願望かな
実質クリア不可能ミッション多すぎる。
なんなら中国語音声ないのに日本語音声あるけど
レベル28とヘタレプレイヤーなもんで最後の入りみだり戦は
難易度落としてヒーヒー言いながら完徹
いろんな人種に配慮しなきゃいけないのは世界的な販促上
致し方ないんだけど、娘っ子の肌が黒いので
リリアンも肌黒いのかなって思ったら全然違うんだもん
個人的になんかモヤモヤするところだな
Modで萌えキャラ云々の話は好事家の間で語ってもらって
あまりにも性差をぼやかし過ぎてるきらいがあるなぁ
エンディング行ってないけど、実は人間は全滅してて
みんなロボットだったという、FO4 のDLCファーハーバーの
Vault みたいなにおいさえするな
ま、話し変わって惑星全体がFO4のヌカワールドみたいなの
出してくれるなら狂喜乱舞しちゃう
期待してるからね。ベセスダさん
なんていうか「大乗仏教」的なテーマになっていくな
空観とか中観とか仮観とかいうヤツ
興味ある方は動画サイトで宮崎哲弥氏と苫米地英人氏の
対談があるのでご覧になられるといい
(あと一人小物いるけど気しなくてok)
宇宙を突き詰めていくと仏教的な思想ないし哲学の方が
収まりいいのかもしれんね。
個人的解釈で言うと「マクロ」的に当てはまるのかなと
つまり「ミクロ」に対してベクトルの向きの問題だと
これもあくまでも個人的解釈だけど
TESにしろFOにしろグラフ上の原点には
ファンダメンタリズムが見て取れたけど
その観点から本作Starfieldを観ると
異色作であることには誰も異議を挟まないだろうなぁ
まぁベセスダお得意のプレイヤーが試される展開だね
ま、その前にNASAに行ったわけだけど、、
発見しちゃいましたよ
AppleのMacintosh
まぁ、これは明らかにスタートレックのオマージュだよなぁ
劇中ではマウスに向かってMacを操作しようとしてたけど
あの時代からchat gtp だのSiriだのが席巻するんだから
隔世の感ひときわってヤツだな
ちょい抜けてた
マウスに声認証させることによって
だな
なんか行く途中の戦闘はFO4 のBOSとの最後の決戦
思い出したわ
ま、ヘタレなんでどっちも難易度ノーマルだけど
FO4のBOS 最後の決戦がタイトだったかな
最後の二人のスターボーンは面倒臭かったんで
スピーチチャレンジで終わらせた
2週目はのんびりやろうかな
まぁ中身濃いな。登場人物泥臭くて面白い。
まだまだ楽しめそうでなによりだわ
ボーダーランズ2だったな。 武器のハクスラ要素とかデザイン等も意識してるし
ボーダーランズ2のFPSとしてのハクスラRPG要素をつけたフォールアウトに
したかった感じか。
ざんねんながらボーダーランズ2の方が圧倒的に面白いが
本スレの一部である防具の一つが不評みたいだけど
俺自身はFPS 視点でやってるからあんまり
気にならなかったな
1周目のプレイヤーさんにはオススメかな
2周目はガーディアンがあるからレベルノーマルなら
活躍してくれると思うけどな
あとマンティス1周目でやる人は
セキュリティをマスターまで上げておいた方がいいかもね
ってかUDあったのかな?
ワンポイントアドバイスが出るようになったけど
俺的には全然アリだな。
確かに宇宙船の引き継ぎだけでもという要望はわかるけどね
ま、そのバーターとしてのガーディアンのレベルアップかな
ベセスダの回答は
SkyrimのDLC ドラゴンボーンでミラーク倒したあとの
ご褒美がアレだったわけだけど、個人的にアレは
やり過ぎだと思った。
端的に言っちゃうとミイラ取りがミイラになるの典型例だし
行き着く先はそれこそ黒檀の戦士だろ
(けど、あいつレッドガードだろ?ソブンガルデに行けるんか?)
ま、そんなこんなで2周目も新鮮な気持ちでやれてる
あとはDLCにも大きく期待してるからね
「それは俺の役目だ」って突っ込んでいったわ
行ったんだが、もちろん海賊が占拠してたんだけど
まぁあらゆるところにオーロラが散らばってて
間違って拾わないように細心の注意を払ったわ
でも、デンで売れるんだっけ?
けどまぁオシャレなスパではあったな
潜り込むのにちょいテクニック必要だけど
雰囲気だけで言えばdeath loopのDJブースのある
洒落たアミューズメント施設な感じだったよ
オーロラでひと稼ぎしたい人はいいロケーションかも
そこで水着を手に入れたんだけどSF嫁いないんで
着せること叶わなかった。。
うーん、残念
シールド強化したらKEYに突入しても海賊全滅させられるようになった。
シールドと船体まんべんなく破壊出来るオートタレットつよつよ。 回り込まれた画面外の船にも自動攻撃してくれる
やったんだけど、後日談はどうなるのかしらね
ジェミソンに戻ったらSSNNでほんの少し触れられては
いたけど。。
想起させられるのはFO3のテンペニータワーだなぁ
スリードッグが放送で幾度となく伝えてたことは
こういうことかと得心したものだった。
えぇ、お察しの通り融和策で進めましたけどね。
FO4の配信をやってた女性の方々に是非テンペニータワーの件を
ロープレして欲しいもんだが
その上で殆ど全員の方が融和策を選ぶと思うけど
その後の顛末をどういうふうに受けとめるか
個人的に興味が尽きないんだがねぇ
かなり影響受けてる感じだな。
あの飛翔時の独特のエンジン音
ヴーンバリバリバリバリってのがプロメテウスの宇宙船とほぼ同じだった。
あとエンジンの角度変えてそのまま離着陸する方式なのも
コックピットの計器やキャノピーとかのデザインも似てる。 ただ大きさがだいぶ違うけど
https://i.gzn.jp/img/2012/10/26/prometheus-vfx/pro16.jpg
https://e1.pxfuel.com/desktop-wallpaper/584/963/desktop-wallpaper-prometheus-cockpit-spaceship-cockpit.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/zombie_tecyo/imgs/e/a/ea9bd98f.jpg
やって次の周回に行こうかな
とりあえずメインは寸止めで抑えてるけど
おんなじ星系にあるポリマ星にあるレッドサンの女性オーナーも
なかなかひと癖ある淑女であるんだけどな
ただなかなかの才媛であることは伺える
ゼルダbotw シリーズのイチカラ村みたいに訪れるたびに
娯楽都市として発展していくみたいな要素があるといいのに
なんか勿体ない気がするんだけど。。
寝泊まりはリゾート星でプレイはレッドサンでって
書いててふと頭によぎったのはあの女性オーナー
リゾートホテルの役員じゃあるまいか?
なんやかんやでベセスダの広げた風呂敷の行間を
プレイヤー側で補完することできるのはベセスダのゲームならではだな
逆に行間を補完できなかったり、引き出し持ち合わせ
なかったら、まぁベセスダのゲームやるの
辛いと思うよ
レッドマイルにしてもパラダイスにしても泊まること
できなくなったんでけど、pc本スレでも話題になってて
日本語と英語の処理問題みたいだね
ま、パラダイスの方はあるクエストを完了すれば違う部屋に
泊まれるんだけどね。
最終局面、説得〇〇りじゃ味気ないんでハンターを
敵に回してみました。いややっぱ強かった
でも、戦ってみて面白かったわ
エリアチェンジとかあってね
今周回は手始めにベクトラ(一番最初のロケ)がある
ナリオン星系から
医療宇宙ステーションを観光気分で回って立ち話
FO3から出演されてるDr リーな感じの女医さんがいたわ
途中ヴァルーン教と自由公正同盟との戦いに巻き込まれて
誤射したのか賞金ついちまってケンタリウスまで
逃げても追ってくるし、太陽系に逃げても
しつこくおいかけてくるんだもん
パラダイスのあるポリマ星系まで逃げ切って
2周目でチェック済みだった星の科学拠点行ったら
あったはずの賞金取り消しATMがない。。
結局忍足でジェミソンに戻って罰金払いましたとさ
そこでハンターもエミサリーも全滅させても聖堂に舞台が変わらなくて先に進まなくなった
何度やり直してもかわらん どうなってんだこれ
バグかよ
始まりの空島でなく始まりの星系はいろんな意味で
闇が深かったわ
物々しい警備態勢とってる工場あったりー
近くで強化個体のセイレーンくんにワンパンで
ダウンさせられましたー
ひょっとしてガガーリンで噂のアレに関する工場か?
はたまたとある衛星に行くとFO並の廃墟になった
インスティチュートあったり。
勢力クエ一つもやってないけど、これはとある組織の
クエストでメインになるやつかな?
自由恒星同盟の聖域にも関わらず、ある組織の肝煎り
であったり。。
こういうロケーションに大規模な医療ステーションあったり
ストラウド先生のディーラーあったり
いろいろと想像力を掻き立てられるわな


コメント