【朗報】ライザのアトリエ3、PC版メタスコア88、Steamで好評率95%の神ゲーだった

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:16:36.80 ID:i7Nc3yEg0

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:24:43.91 ID:YKbMAUgE0

1と2何だったの?ってくらい面白い
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:26:29.27 ID:VRzjpgCMd

採取が爆速になってて良いな
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:28:39.83 ID:um3E/mt+0

2やってないんだけど問題なさげなら買いたいな
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:32:09.49 ID:VRzjpgCMd

>>4
ストーリーのダイジェスト映像が入ってるから問題ないと思うぞ
2のストーリー自体あっさりしてるし
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:52:32.32 ID:udxRdvBP0

>>4
2の話が最後アレだったのもあって自然にみんな話題に出さないからマジでやる必要がない
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:33:42.63 ID:O/pWcRxKM

まだ褐色女が仲間になったとこだけど戦闘楽しいしフィールド広大で冒険感あるしキャラのやり取り面白い
ちょっと難点なのは鍵の管理ぐらいかな
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:38:52.69 ID:uEr6BaUXd

ライザ2とソフィー2で盛り下がったから3はセール待ちでいいや
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:45:18.54 ID:u6Ef47A60

和ゲーの時代
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:45:36.11 ID:v6JPINcx0

買って積んだけどあとでやるわ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:49:49.51 ID:PVqEnNqM0

面白さ数値化してシリーズ通して
3はどれくらいおもしろいの?
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 13:05:50.21 ID:sI4VicEKd

>>11
多すぎるからSwitchに出てるものだけ評価してみる

S:アーシャ、リディスー、ソフィー2
A:トトリ、メルル、エスロジ、
B:ソフィー1、ルルア、ライザ1
C:新ロロナ、シャリー、ライザ2
D:フィリス

ライザ3はSかAあたり
やり込んでいくと評価は変わるかもしれないけどね

44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 19:33:19.35 ID:7JRuBaMX0

>>41
ソフィー2とリディー買おうかな
ライザ3はまたこんどで
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:51:52.83 ID:2KrsAYJs0

今日からはじめて楽しめてるけど地図開くにストレス感じる
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 18:59:15.35 ID:kqAl3FJb0

錬金ゲーとしては広すぎてめんどくさい
採取ポイントが多すぎて素材がたまりすぎ
コンテナ9999じゃ2桁ぐらいたりない
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 19:00:22.68 ID:QURWCdyOd

2が酷すぎて次回作に響いてるだろうな、3面白そうなのに勿体ない
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 19:08:07.49 ID:W/poOyk00

エラー吐いてソフト落ちたり、戦闘中に突然processing画面になって動かなくなることがたまにある
それ以外は楽しい
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 19:08:19.00 ID:HQd9nl860

シリーズ重ねてるから1の時点でかなり洗練されてる
2で戦闘も改良、1のシナリオに不満だった層をカバーするゆるふわシナリオ
とことんユーザー目線で良作作るよな
ユーザーに媚びすぎてライザは奇形になったけど
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 19:08:46.94 ID:VRzjpgCMd

サブクエスト、ランダムクエスト、ジップライン、ランドマーク、乗れる動物、宝箱探し、建設による環境変化

オープンフィールド系の定番要素は手堅く押さえてる印象

20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 19:14:06.58 ID:2htXKjP2a

色々と改善されてて好印象
自ら中和剤を使った低難易度化をしなければ戦闘の難易度も少し上がってて悪くない

ただ群島と新地域のマップが広すぎる悪くないけど広すぎる
あと鍵の演出を短くしたい

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 19:57:57.57 ID:g1g956jZd

戦闘がかなり忙しい
もはやコマンド式戦闘の手触りではないわ
この辺は評価が分かれそうではある
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 19:59:34.18 ID:ZG4J6j3g0

両方レビューすくな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 20:36:45.06 ID:kGY98L5qH

伝伝現象?
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 21:01:41.90 ID:ctzWqFRF0

アトリエはマリーリメイクまでいいや
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 21:31:18.98 ID:g1g956jZd

ユーザースコア9.5はすごいね
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 22:06:04.09 ID:DVH5TDmb0

普通にゲームとして面白いの?それなら興味あるが
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 22:24:28.30 ID:g1g956jZd

普通にゲームとしてかなり完成度高いけどパーティーメンバーの人間関係が出来上がってる3作目だから過去作やってない人には無理には勧めないかな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 22:27:08.79 ID:e1NGuZD50

まだ序盤だけど目的地への道のりが長過ぎて飽きてきてる
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 23:18:18.79 ID:q9BM4IJQa

広いだけで探索が楽しく無かったり至る所でパーティメンバーに鍵鍵催促されたりガストだなって感じるところはいっぱいあるよ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 23:56:53.89 ID:tkECRTsz0

ディスガイア7がやる事無くなったからからこっち始めたけど質の差がエグい
ガストちゃん頑張ったねぇ
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 09:32:58.38 ID:du5/HyCj0

>>34
そりゃ同人レベル以下のゲームと比べてもな・・・
ライザはこれでも単作シリーズ160万で拡販成功してるシリーズなんだぜ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/26(日) 23:59:53.35 ID:0hyxUXwN0

エリア制だった1のマップを、シームレスにして繋げてるのは懐かしさも新しさもあるいい使い回しだと思う
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 06:28:41.25 ID:+CTwbGVad

このシナリオライターすげえよ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 09:44:00.75 ID:eDcHKJ8C0

>>36
やっぱ本業に頼るのは大事だなって
本業に頼った上で中身スカスカにしたゲームもあったけど
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 06:36:46.03 ID:swreN1rPM

というか錬金と依頼の合間にワンクリック採取のおまけで戦闘ぐらいが良かったのによRPGはやりたくないんだよ
本格的にオープンワールドにしてどうすんだよ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 12:37:02.72 ID:M2HyTozk0

>>37
ゆうてこのゲームの戦闘ってモンスター素材欲しい時以外は必要なくない?
ストーリーとランダムクエストでちょくちょく戦闘は挟まるけどさ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 13:28:14.82 ID:OE9/1KUAr

評判いいじゃん
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 19:00:07.63 ID:sI4VicEKd

戦闘BGMが良いわ
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 20:31:08.63 ID:SKYeFtdi0

ライザ2は出すのが早すぎたよ
グラもシナリオも音楽も全部間に合ってなかった
多分1があんなにハネると思ってなかったんだろうな
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 06:10:36.06 ID:oWtmS/7vp

>>45
逆じゃない?1が跳ねすぎたせいで多少アレでも続編出す必要があったんじゃないかな
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 13:32:21.66 ID:TsSxOzeZ0

>>47
すまん、分かりにくかったかもしれんがそれが言いたかった
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/27(月) 20:56:43.15 ID:F1/8EAfo0

元々アトリエシリーズは2年前後で出すじゃろ
まぁ作品の規模も大きくなっててちと無理が出てきてる気もするが
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 06:22:40.03 ID:9bkv2dYM0

ライザ2は戦闘だけは間に合ったけどストーリーと探索は前作やった人なら許してくれるだろ感が透けて見えるくらいには酷かった
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 06:54:26.59 ID:jDO6YHJDd

リディスーから薄くなったよな
もう寿命だろ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 07:10:18.43 ID:Gxp1Mw0od

短いスパンでリリースし続けるスタイルは現代に合ってる
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 08:15:29.23 ID:dfrZE+5Lr

アトリエは素材流用うまくやってるだからなあ
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 10:06:30.15 ID:S+HL4laur

軌跡なんかもそうだけど短いスパンで出し続ける事でブランド維持するのは一つの戦略だな
最低限の質が共わわなければIPごと消えるから諸刃の剣ではあるけど
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 12:43:24.69 ID:3LbCydSrd

軌跡は風呂敷たためなくて結構ひどいらしいが
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 12:49:33.81 ID:ndybH96Jr

軌跡のシナリオは良いとも思わんけど悪いってほどでもない
過剰に期待をしなければ期待を裏切られる事は無いってライン
まぁアトリエと同じだな
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 18:53:35.04 ID:pOvFZZYAd

ライザ2は開発時期的にコロナ禍の影響も大きかったんだろうな
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 19:02:26.68 ID:LOFAxVOkd

このシリーズやった事ないけど
戦闘はコマンド式なの?
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/28(火) 19:11:08.98 ID:pOvFZZYAd

>>57
戦闘システムはコロコロ変わるけどコマンド式なのは共通してるな
ライザシリーズはFFみたいにゲージが貯まるのを待って行動するタイプの戦闘に待ち時間を省略する要素を加えた感じ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679822196/

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