「好きだった家庭用ゲーム機」ランキングTOP7! 1位は「スーパーファミコン」

1: 名前はない ID:CAP

●第2位:PlayStation
 第2位は「PlayStation」でした。1994年に発売し、「ファイナルファンタジーVII」などの人気作が生まれたゲームハードです。選んだ人からは「ファミコン世代なので映像のきれいさやCDをゲーム機で聞けるというのがとても革新的だったから」「働くようになって自分で買って初めてドラクエをしたのは懐かしいですね」などの声があがりました。

●第1位:スーパーファミコン
 第1位は「スーパーファミコン」でした。1990年に発売し、「クロノ・トリガー」などの名作を多数輩出したハード。選んだ人からは「マリオカートなど、小さい頃とても楽しかった覚えがあります」「 小中学生の時にやってました。今のゲームは3Dなので、どちらに進めばいいか悩みます。スーパーファミコンは前か後ろにしか進めないので、簡単にできて楽しかったです」などの声があがっています。

全文はソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f08c37d84da789ba6aa32967891133f69d7f4d45

1位から7位
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/760303/2#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20220606-10019662&utm_term=it_nlab-sci&utm_content=img

56: 名前はない ID:xK+ozt8b0

>>1
金も在庫もあったのに天の邪鬼でPCエンジン買ってた思い出
ファイプロと出会えたから結局いい思い出になったけど
62: 名前はない ID:v2rdZbd50

>>56
君は世の同調圧力をはねのけて我が道を行く超人だ
2: 名前はない ID:0MweVwCk0

ゲームボーイ
37: 名前はない ID:Ub/X4Rw50

>>2
これ
11: 名前はない ID:M5Ypy1Mk0

40代のオッサンの回答が多かっただけ
12: 名前はない ID:O9LpmA1E0

1983 ファミリーコンピュータ
1987 PCエンジン
1990 スーパーファミコン
1991 ネオジオ
1993 3DO
1994 セガサターン
1994 PlayStation
1994 PC-FX
1994 ネオジオCD
1996 NINTENDO64
1998 ドリームキャスト
2000 PlayStation2
23: 名前はない ID:qwjuUaqj0

>>12
メガドライブ「」
84: 名前はない ID:2fQoHX0m0

>>12
SG1000を忘れるなよ
14: 名前はない ID:fBSzSP430

俺はPS4だな。
スーファミとか言ってるのは完全に思い出補正だわ。
19: 名前はない ID:r7LN5Y080

>>14
その思い出のゲーム機ランキングだろ?ガイジかお前
PS4(笑)
113: 名前はない ID:LnWFqSpE0

>>14
性能が良いハードならPS5だろバーカw
121: 名前はない ID:SEHtD+8s0

>>113
性能の話なんてしてないやん
アホ?
15: 名前はない ID:OoeFJhR30

クソゲー量産に懲りてスーパーファミコンは大ハズレはあまりなかったな
伝説のオウガバトルとか任天堂がバックアップして世に出したとか質をかなり重視してた印象
16: 名前はない ID:VvOeRx2x0

PS2に尽きる
処理能力や画素数といったスペックもさりとて、後方互換があってDVD再生可能というのが大きかった
17: 名前はない ID:dKD/zC7a0

ゲームウォッチ
21: 名前はない ID:baWaZ5DN0

ドリームキャストは早すぎたな
24: 名前はない ID:mhF9TzIe0

PCエンジンCDロムロムだな
ゲームでキャラが喋ったり歌が流れたり衝撃だったぞ
25: 名前はない ID:0FOBSb5T0

ファミコンとかスーパーファミコンの中古ソフトに名前が書いてあるんは何で?そんな無くすもんなん?

28: 名前はない ID:TITc0UNi0

>>25
借りパクされる
29: 名前はない ID:V4EWEGXo0

単純にゲームの難易度自体は
FC>SFC>PSその他
のイメージなんだよな
FCは世代じゃないのもあって
操作性糞過ぎて難しい
108: 名前はない ID:ouTetpuK0

>>29
ゴエモンのアコギングはSFC4作より難しかった
30: 名前はない ID:NtdYGyqI0

NINTENDO64でしょ
31: 名前はない ID:h8YnQjKK0

スーファミにも勿論糞ゲーが沢山あったけど
名作一つ一つがあまりにも大きかった
数々の名作ソフトのあの完成度は本当なんだったんだろ
59: 名前はない ID:a+MLwret0

>>31
2Dゲーの円熟期だな
PSからは3Dに移行し始めるから
32: 名前はない ID:7PnfaZCh0

初代ファミコンって長い間あったようなきがするけど意外と短いんだな。
33: 名前はない ID:cqEglUI50

スーパーファミコンはコントローラーが中途半端で全体的に甘さが感じられたから物足りなかった
進化したけどゲーム画面はぼやけていてファミコンのほうが好きだった
117: 名前はない ID:8ci22yaM0

>>33
全く同じ感想だ
123: 名前はない ID:O8BW3zwe0

>>33
コントローラーが中途半端なんじゃなくてまだアナログが来てない時期の
アナログ不採用の時期だったから中途半端に見えてるんじゃないかな

昔型のコントローラーで言えばほぼ完成形だと思うけど

127: 名前はない ID:8ci22yaM0

>>123
メガドライブのほうが数段良いだろ
34: 名前はない ID:pNyzC8lZ0

まぁなんとなくスーファミは温か味のあるハードだった
35: 名前はない ID:lVWoGOku0

SFCは分かるけど今見ると絵が粗くて驚くね
当時は綺麗に見えたものだが。
40: 名前はない ID:FFHtp5sx0

>>35
当時は比較がファミコンだから綺麗に見えるわ
まあブラウン管があれば今でもそれなりに綺麗だけどな
36: 名前はない ID:FtTkOkRK0

PCエンジンが入ってないとは何事?
やり直し!
41: 名前はない ID:Bqj1avhd0

任天堂がベスト5に3つも入ってて草w
ゲームキューブとか64とかFCとSFCとswitchとかならまだ判るがw
43: 名前はない ID:uCjZesD50

不思議とSFCあたりのドット絵よりも
PSあたりのポリゴンの方が
今見たら受け付けないのよね
60: 名前はない ID:DodVF+LB0

>>43
全然不思議じゃないぞ
44: 名前はない ID:5LRbO1kt0

ファミコン
スーファミ
プレステ

不動のトップ3
次点64

46: 名前はない ID:v2rdZbd50

自分はドラクエ5と真女神転生をやりたいだけでSFCを買い、以降何度も同じゲームをやり返している
47: 名前はない ID:DK472oh00

PSはロード遅すぎやねん
51: 名前はない ID:VvOeRx2x0

>>47
その遅いロード時間を逆手にとって、
バイオハザードはドアを開ける演出、リッジレーサーはギャラクシアンのミニゲームで時間を繋がせた
49: 名前はない ID:6R8O5AMf0

PS初期がFF7
PS晩期がFF9
同じハードでこの差なのが凄い
52: 名前はない ID:OWuuG+ne0

スーファミプレステが最大多数の最大幸福を実現したゲーム機だったよなあ
53: 名前はない ID:v2rdZbd50

FFが面白かったのは5までだったような気がする
64: 名前はない ID:w+Y4v1Vh0

俺はPCエンジンだったなあ。
メサイアというメーカーが俺的には神だった。
69: 名前はない ID:ZlppYjeD0

ゲームはスーファミで辞めておけばよかった
プレステからダメ人間に拍車がかかったわ
74: 名前はない ID:v2rdZbd50

SFC以降もいくつかゲーム機を買ったが結局なじめず
FCとSFCだけを今でも時々遊んでいる
77: 名前はない ID:0s+vlH630

ドリキャスが無い
サクラ大戦とサカつく死ぬ程ハマった
湯浅専務ご冥福を
78: 名前はない ID:AHqCORHf0

スーファミはソフトが高すぎ
79: 名前はない ID:YRFlSmMP0

スーファミはソフト高いのだけがネックだったが

そんなソフトをぽんぽん買えたいい時代だった

83: 名前はない ID:FFHtp5sx0

>>79
ちょっとの振動で画面がバグって操作不能になるファミコンから進化なくデータがすぐに消えると詰めが甘いとこ多いよ
80: 名前はない ID:Ggg+wY7m0

ファミコン無いんだ
回答対象見ると30代以下が多いのかな
81: 名前はない ID:tdPQxQ430

PC-Engine
82: 名前はない ID:YRFlSmMP0

スーファミから後は何がダメってロード地獄になったことだな
間違いない
88: 名前はない ID:XQ5XovaT0

ゲーム機戦争の動画面白い
セガの戦いが泣ける、、
91: 名前はない ID:SEHtD+8s0

PCエンジン
ネオジオ
ドリキャス
PS3
PS4
92: 名前はない ID:8ci22yaM0

スーパーファミコンが一番縁がなかったな。
95: 名前はない ID:yaaIm3s70

>>92
わかる
でも人んちいくとだいたいあるんだよな
マリカーとかスト2とかで遊んでたな
98: 名前はない ID:tVk3pajA0

スーパファミコンはクロノトリガーよりFF456だなぁ
101: 名前はない ID:09+COfId0

年齢的に言うと圧倒的にファミコンかな

あとはプレイステーションとかセガサターンの頃も結構新鮮だった記憶がある

102: 名前はない ID:OWuuG+ne0

任天堂はソフト屋からもロイヤリティ徴収してたからSFCまで高かったね
それに反旗を翻したソニーとソフト屋がプレステ始めて値段が下がった
105: 名前はない ID:DgTJk2dw0

>>102
駄作を産ませたくなかった山之内会長の配慮だろ
リリースできるソフトは年2本までとか制約あったみたいだし

おかげでPCエンジンが台頭したようだが

103: 名前はない ID:bFqR13QA0

ソフトが一番おもしろかったのはSFC
106: 名前はない ID:O8BW3zwe0

>>103
ファミコンで人気が出てスーパーファミコンで
色々なものが統制とられてという感じがしてほぼ完成品だったね

スーパーファミコンのコントローラーが今のコントローラーの根本になってるような感じだし

114: 名前はない ID:2Mp24pyZ0

ひねくれ者だったワイの歴代ゲーム機
カセットビジョン→ファミコン・セガマーク3→PCエンジン→セガサターン→ドリームキャスト→PS2→Wii→WIIU
122: 名前はない ID:A6nV6uyj0

スーファミって全てにおいてちょうどいいんだよな、プレステのグラとか今見ると粗すぎてドットの方が綺麗だったりするし
124: 名前はない ID:yaaIm3s70

>>122
スーファミのグラフィックって暖か味を感じるよな
なんでか知らんけど
130: 名前はない ID:O8BW3zwe0

>>124
画面がファミコンと違ってぼやけてたからそんな感じに見えたかもね
64もしかり
126: 名前はない ID:FAKFe7rq0

サターンがプレステごときに負けてなければ
129: 名前はない ID:BBBIYr6Z0

セガサターンはサカつく専用機だったなぁ
ゲームボーイはすぐあきたし、やっぱスーファミだな
引用元  https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1654489752/

コメント

タイトルとURLをコピーしました