来年には新型が出るぞ!!!
PS5オワタ!!!!
https://wccftech.com/nintendo-switch-successor-clue-nvidia-next-gen-console-tool-job/
・新しいNintendo Switchの噂はしばらく前から出回っていたが、最近のNVIDIAのリークで、Ampereアーキテクチャを使ったDLSS対応システムが実際に開発中であることが確認された
・任天堂自身も最近、新しいハードウェアに関心が高まっていることを示唆し、新世代へのスムーズな移行が重要な優先事項であることを認めている
・NVIDIAの新しい求人広告は、任天堂が新しいハードウェアを準備していることを示す最新の手がかりかもしれない
・NVIDIAは、「ゲームコンソール開発者ツールエンジニア」の求人広告を掲載した
・タイトルを見れば一目瞭然だが、この職種は、コンソール開発者がNVIDIAのGPU技術や機能に簡単にアクセスして実装できるように「次世代」 のグラフィックツールを設計するもの
・求人広告によると、NVIDIAは 「GPUによる低レベルのパフォーマンスチューニング/最適化」 のコツを知っており、 「開発者がより高く、より一貫したフレームレートを実現できるようにする」 ことを視野に入れているエンジニアたちを求めている
・もちろんニンテンドースイッチは、市場で唯一NVIDIAチップを搭載したゲーム機 (PS5とXbox Series X/SはどちらもAMD SoCが使われている) なので、この新入社員が 「次世代」 開発ツールを開発できる会社は1社しかない
・限られたパワーのあるハードウェアのパフォーマンスを最大化することがこの求人広告の大きな焦点であるという事実は、スイッチに似たゲーム機を連想させる。
アメリカ合衆国 カリフォルニアでNVIDIAがGame Console Developer Tools Engineerを募集中 | LinkedIn
https://www.linkedin.com/jobs/view/game-console-developer-tools-engineer-at-nvidia-2947091618/
ハードウェアプログラミングに近い3Dグラフィックス、GPU、および低レベルに情熱を注いでいますか? ビデオゲームに命を吹き込む手助けをすることを夢見たことはありますか? 速く、機敏で、経験豊富なチームと一緒に仕事をしたいですか? あなたは光速で動く準備ができていますか? NVIDIAは、ゲームコンソール用の次世代グラフィックス開発者ツールを開拓するために、深く技術的で創造的で実践的なソフトウェアエンジニアを雇うことを目指しています。 NVIDIAグラフィックツールチームと協力して、世界中の開発者がNVIDIAGPUのフルパワーを活用できるようにするツールを構築します。 ゲームのデバッグと最適化を目指すゲーム開発者に可能な限り最高のエクスペリエンスを提供できるよう、低レベルのプログラマーを探しています。
チームの大切なメンバーとして、アジャイル環境で機能する多数の機能の技術設計と実装に関与します。 グラフィックスのデバッグとプロファイリングを可能にするために、GPUと低レベルのドライバーデータ構造を直接操作するCおよびC++でコードを記述します。 この役割では、次のことが期待できます。
NVIDIA GPU用のグラフィックスプロファイラー機能を作成し、開発者がより高く、より一貫したフレームレートを達成できるようにします。
GPUレジスタとメモリの読み取り/書き込み、およびドライバレベルでのGPUコマンドの処理と操作により、グラフィックデバッグ機能を実装します。
NVIDIA内の他のピア組織を含む内部および外部のパートナーと緊密に連携します。
テクノロジーに関する議論を推進し、アーキテクチャに関する貴重なフィードバックを提供します。
現実的な納品スケジュールを作成するために、タスクを効果的に見積もり、優先順位を付けます。
高速で、効果的で、保守可能で、信頼性が高く、十分に文書化されたコードを記述します。
パフォーマンス、スケーラビリティ、正確性に関するフィードバックなど、他のエンジニアにピアレビューを提供します。
要件と設計を文書化し、主要なパートナーと文書を確認します。
技術的および非技術的能力の成長を示します。
QA部門と会って、新機能のテスト計画を作成します。
3年以上の業界経験を持つ3Dグラフィックスと低水準プログラミングへの真の情熱。
B.S. コンピュータサイエンスの学位以上。 関連分野または同等の経験
優れたC/C++プログラミングスキル。
Direct3D、OpenGL、Vulkanなどの少なくとも1つの3DグラフィックスAPIに習熟している、3DグラフィックスアルゴリズムとGPUアーキテクチャの知識。
仮想メモリ、キャッシュ、レジスタ、スレッド、ヘテロジニアスコンピューティングなどのコンピュータアーキテクチャの概念に関する深い理解。
オブジェクト指向プログラミングの重要な側面を明確にする能力。
ペースの速いダイナミックな環境でエンジニアのチームと効果的に連携できる。
書面および口頭での優れたコミュニケーション能力。
ソフトウェアを時間どおりに確実に納品するための正確な見積もりを提供できる。
GPU用のドライバーの開発経験。
プロファイリングやデバッグなど、GPUの低レベルのパフォーマンスチューニング/最適化の経験。
ゲーム業界または高性能グラフィックスを必要とする分野のバックグラウンド。
物事を成し遂げるためのイニシアチブと決意を示すことができます。
NVIDIAは、テクノロジーの世界で最も望ましい雇用主の1つと広く見なされており、世界で最も前向きで勤勉な人々がここで働いています。
ここでいう低レベル低水準ってのはよりマシン語に近いって意味だぞ
恐ろしい日本語読解能力だな…
よくそれで生きていけるな
コロラド州の同一労働同一賃金法では、NVIDIAがコロラド州で実施された場合、この職務に提供される報酬範囲と福利厚生を提供することが義務付けられています。 コロラドのこのポジションの基本給の範囲は$126,000.00-173,250.00USDです。
NVIDIAは、包括的な特典パッケージも提供しています。 医療保険、歯科およびビジョン、401(K)を提供します。これには、会社のマッチングおよび税引き後の拠出、従業員株式購入プログラム(ESPP)、従業員支援プログラム(EAP)、会社の有給休暇、有給の病気休暇、休暇休暇、専門家が含まれます。 休暇、生命および障害の保護。 対象となる販売およびポジションの従業員も、コミッションの対象となる場合があります。
基本給は市場の場所に基づいており、経験、スキル、教育、およびその他の仕事関連の理由などの要因によって異なる場合があります。
NVIDIAは、多様な職場環境の育成に取り組んでおり、機会均等の雇用主であることを誇りに思っています。 現在および将来の従業員の多様性を高く評価しているため、人種、宗教、肌の色、出身国、性別、性別表現、性的指向、年齢、婚姻状況に基づいて差別することはありません(雇用および昇進の慣行を含む)。 、ベテランステータス、障害ステータス、または法律で保護されているその他の特性。
2年3ヶ月前にはもう中盤だよ
据え置きのアドバンテージは「画面がでかい」以外は無いも同じになりそうだな
これは2020年夏
https://overclock3d.net/news/gpu_displays/nvidia_job_listing_hints_at_future_consoles_with_dlss_2_0_support_-_a_nintendo_switch_2/1
ユーザーを移行させて軌道に乗せる事の方が大変
まったくの別ハードになる
これだけが残念
互換なしって次世代Switchがコケるの確定じゃん
2019 Switch Lite
2021 Switch 有機EL
2023
まあ出るよね
早けりゃ春のゼルダがローンチ
Wii
しょうもな
互換無かったらSwitchからユーザーが移行せずにSwitch2は死ぬだろうね
http://nintentou.com/archives/29933226.html
互換無しほぼ確定か
そりゃそうだ、作れる環境にねぇし無理やり出そうものならどっかの何かの二の舞だ
ゆっくり作ってくれて結構
そんなゆっくりして2024年にノーマルPS4と同程度のスペックとかまたマルチからハブられそうだけど
switchが爆売れしてんだからどうでもいいだろ
任天堂もAAAマルチに加えてもらうハード作ろうなんてしてないよ
Switchが爆売れしてても次世代Switchがコケたらユーザー移行に失敗して終わりじゃん
2年前から募集しとるぞ
どうなるか知らんが
価格は有機ELで引き上げた35k
合わせて有機ELを30kに値下げ
初期型は徐々に生産やめる
半導体不足の問題さえクリアできれば
2023年以降にこうなる
据え置き型でいいよ省電力のね
来年あり得ないとか言ってる奴は
どうせ「Switchでスプラ3は出ない」とか言ってたアホ
性能で追いつかれるから任天堂ハブする必要が無くなってしまう
それPS5じゃん


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