1: 名前はない ID:zYK4MO6i0
振り向いたら5パ以上いて武器拾えないのは明らかだからね🥺
次のマッチに備える😤
2: 名前はない ID:55llOHtRa
即死するのもペナルティもらうのも変わらんからワンチャンに賭けた方がまだマシじゃね
3: 名前はない ID:z/voD0ZA0
殴りにいけよ
7: 名前はない ID:VPIzkN5R0
ただ、即死もペナルティもらうのも大して変わらんしワンチャン狙いに行った方がええんちゃう?とも思うけど
10: 名前はない ID:DHENf/Y3d
激戦区で生き残れるスキル磨かないと結局終盤の上手さ上がらんで
12: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>10
あ、前シーズンマスターなんです大丈夫です
ただ撃ち合いのゲームなのでそれがしたいだけです
パンチ繰り返すするなら格ゲーやります😤
あ、前シーズンマスターなんです大丈夫です
ただ撃ち合いのゲームなのでそれがしたいだけです
パンチ繰り返すするなら格ゲーやります😤
15: 名前はない ID:pPqrb8Hkr
>>10
初動の武器なし激戦区と終盤は別物やろ
初動の武器なし激戦区と終盤は別物やろ
19: 名前はない ID:itdBNZP40
激戦区か即降りじゃないとカジュアルつまらん
20: 名前はない ID:zYK4MO6i0
健常者は激戦区の近くに降りる
22: 名前はない ID:uWZmQ/rY0
マスター様なら誰も意見できないからこのスレ終わりだよ
23: 名前はない ID:zYK4MO6i0
あと激戦区降りしないと強くならないって言ってる人みんな下手くそやと思う
ソースはプロの配信
みんな激戦区の近く、あるいは人がいないところにずらして降りてる
ガイジはサプライボックス3つが並んでるところに複数パーティと重なりながら降りて武器ガチャしてうまくなれると思ってる
ソースはプロの配信
みんな激戦区の近く、あるいは人がいないところにずらして降りてる
ガイジはサプライボックス3つが並んでるところに複数パーティと重なりながら降りて武器ガチャしてうまくなれると思ってる
24: 名前はない ID:DoEX7apW0
殴りの音ってなんであんなイライラするんだろうな
ピコピコハンマーみたいな音でええやろ
ピコピコハンマーみたいな音でええやろ
25: 名前はない ID:M7wlJUryd
そもそもAPEXって序盤は生き残る方に専念で武器とかほどほどにして安置内に移動優先のほうが勝てるわ
27: 名前はない ID:2Or2/xkvd
>>25
ランクはそう
カジュアルでそれやるのは意味ない
ランクはそう
カジュアルでそれやるのは意味ない
28: 名前はない ID:zYK4MO6i0
一番上達するのは他パーティが降りてるランドマークの対岸とか少し離れて浅れる場所に降りること
バカはそれを勘違いしてサプライボックス目がけて競争し合う
どっちが先に降りるか、箱開けていい武器拾うかをしてる
それで上達すると思ってるからガイジなんだと思う
バカはそれを勘違いしてサプライボックス目がけて競争し合う
どっちが先に降りるか、箱開けていい武器拾うかをしてる
それで上達すると思ってるからガイジなんだと思う
34: 名前はない ID:eJ1Ri0RE0
>>28
これは同意出来る
スマブラやったり武器拾えず撃たれて終わったりしてなにが楽しいねん
少なくとも上手くなろうと思ってやってんなら最低でも武器の確保は狙ってからやろと
これは同意出来る
スマブラやったり武器拾えず撃たれて終わったりしてなにが楽しいねん
少なくとも上手くなろうと思ってやってんなら最低でも武器の確保は狙ってからやろと
30: 名前はない ID:xEII2GVQ0
カジュアルならなんでもええやろ
ジャンマス渡してきてピン刺してきたら飛び出して抜ける
ジャンマス渡してきてピン刺してきたら飛び出して抜ける
33: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>30
これもする
大抵ガイジだから
これもする
大抵ガイジだから
32: 名前はない ID:zYK4MO6i0
撃ち合い上達したいなら武器ガチャに勝って武器持ってない相手を○すより
ある程度物資集めて武器持ってる相手と撃ち合いすることが大事なのではないでしょうか
apexは序盤ほど運要素が強くて終盤に至るほどに実力の要素が加わってくる
いわゆる武器ガチャ勝負で丸腰の相手を倒すことに意味はないです
ある程度物資集めて武器持ってる相手と撃ち合いすることが大事なのではないでしょうか
apexは序盤ほど運要素が強くて終盤に至るほどに実力の要素が加わってくる
いわゆる武器ガチャ勝負で丸腰の相手を倒すことに意味はないです
35: 名前はない ID:yNw3fxco0
ランクが難しいからかカジュアルで激戦区じゃないところに降りるやつ増えた気がする
36: 名前はない ID:5AUWppd80
カジュアルで被らないとこ飛んだら接敵する頃には残り5部隊とかやん
37: 名前はない ID:9F12zS4q0
前にキルレートの為の抜けていると言われてたけど
殴り合いがつまんねえし物資無いから起こされてもしょうもないからさっさと皆抜けてたんだぞ
カジュアルはバトルパスの為にソロでマッチするしか使い道がないわ
殴り合いがつまんねえし物資無いから起こされてもしょうもないからさっさと皆抜けてたんだぞ
カジュアルはバトルパスの為にソロでマッチするしか使い道がないわ
39: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>37
完全に同意や
殴り合いになるのは目に見えてる
そこで勝ちを狙うのは純粋な撃ち合いに負けるからや
完全に同意や
殴り合いになるのは目に見えてる
そこで勝ちを狙うのは純粋な撃ち合いに負けるからや
38: 名前はない ID:zYK4MO6i0
激戦区に限らず3v3なのに被せて降りるのはバカがすることや
自分のキルレが高いほど1ファイトに必要な最低限の武器と弾揃えてからのほうが確実に勝てる
自分のキルレが高いほど1ファイトに必要な最低限の武器と弾揃えてからのほうが確実に勝てる
41: 名前はない ID:YwuaZ9JI0
上手い人は激戦区に降りても勝てるだけであって
わざわざ激戦区に降りる理由はないしなぁ
わざわざ激戦区に降りる理由はないしなぁ
42: 名前はない ID:7Mq+NVZc0
激戦区降りされても周り見てなんとか誰もいないサプライとか床落ちのとこに着地を狙うわ
無理なら味方置いて50メートル以上離れた建物にも行く
とにかくパンチ合戦はクソ、被せてきてパンチしてくるゴミは念入りに煽って○す
無理なら味方置いて50メートル以上離れた建物にも行く
とにかくパンチ合戦はクソ、被せてきてパンチしてくるゴミは念入りに煽って○す
44: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>42
激戦区に降りる人はすぐ死ぬから少し離れて降りたら2人抜けて1人になってるよ
激戦区降りて生き残ったのに2人抜けてるとかザラやで
だからそうしたことを総合的に判断すると、激戦区降りたら即抜けするのが一番賢いという結論に至った
激戦区に降りる人はすぐ死ぬから少し離れて降りたら2人抜けて1人になってるよ
激戦区降りて生き残ったのに2人抜けてるとかザラやで
だからそうしたことを総合的に判断すると、激戦区降りたら即抜けするのが一番賢いという結論に至った
53: 名前はない ID:k/y1Epym0
ペナルティの待ち時間のほうが長いやろ
57: 名前はない ID:zYK4MO6i0
ワイが一番驚いてるのは即抜けをランクでしてると勘違いしてる人がチラホラいることだよ
60: 名前はない ID:I0WpNkQj0
>>57
ランクでもキショイ2パに時間使ってあげたくないから即抜けするわ
サブで遊んで10分時間潰せばええし
ランクでもキショイ2パに時間使ってあげたくないから即抜けするわ
サブで遊んで10分時間潰せばええし
69: 名前はない ID:xWZy9woR0
>>60
今シーズンただでさえマイナス大きくなったのにデスペナとんでもないやろ
今シーズンただでさえマイナス大きくなったのにデスペナとんでもないやろ
59: 名前はない ID:kraMlZJu0
ワイ適正シルバーなんやが😭全然盛れんわ
63: 名前はない ID:zYK4MO6i0
激戦区の横に降りて物資軽く漁ってそのまま急いで行けば漁夫れる上にみんなが集めてくれた物資がデスボに収納されてるから次のファイトに迅速に移動できる
そして大抵青アーマー以上に育ててくださってるからそれ拝借できる
そして大抵青アーマー以上に育ててくださってるからそれ拝借できる
なによりこのムーブしたときはその後味方が抜けにくくなる
一番賢いカジュアルの遊び方
64: 名前はない ID:B+jpKmx7p
ランクでも即抜けするやついたな
低ランク帯ならあまりポイント減らないし初動ファイトしてもええやろ
序盤に紫アーマー揃えば安置待ち伏せでキル楽にできるし
低ランク帯ならあまりポイント減らないし初動ファイトしてもええやろ
序盤に紫アーマー揃えば安置待ち伏せでキル楽にできるし
65: 名前はない ID:Eh6kiMfg0
カジュアルとか自分は強いと勘違いした雑魚が激戦区に降りるゲームだからな
68: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>65
下手くそなフレンドにもいたけど
激戦区降りする人ってどんな負け方繰り返しても絶対に激戦区におりるんよね
毎回パンチして死んでロービーに帰ってくる
マジで頭悪い
下手くそなフレンドにもいたけど
激戦区降りする人ってどんな負け方繰り返しても絶対に激戦区におりるんよね
毎回パンチして死んでロービーに帰ってくる
マジで頭悪い
73: 名前はない ID:q3dwuxMU0
お前の拳は何の為にあるんや?
77: 名前はない ID:NIMTSjzJ0
上手くなるためにゲームやってるって発想がカジュアル勢と違うんやろただ暇つぶしに撃ち合いしたいだけやで
79: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>77
なお激戦区降り繰り返すガイジほど撃ち合いできてない模様
ロビーにいる時間の方が長いね🥺
なお激戦区降り繰り返すガイジほど撃ち合いできてない模様
ロビーにいる時間の方が長いね🥺
80: 名前はない ID:TWL0zXK6d
カジュアルなんて即抜け上等だろ
ちゃんとやりたいならランクマいけよ
ちゃんとやりたいならランクマいけよ
って言ってた奴らがランクマキツくなってカジュアルにきて
カジュアル即抜け多すぎ!って言ってんのだけは面白いと思う
82: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>80
その通りや
だから即抜けさせてもらう
その通りや
だから即抜けさせてもらう
86: 名前はない ID:vrsuKY+e0
>>82
理解できねーなぁ
即抜け以前にやる意味ネーだろ
理解できねーなぁ
即抜け以前にやる意味ネーだろ
84: 名前はない ID:OCCy/ZsJ0
カジュアルとかエイム合わせの一環かランク合わない友達とやる時だけやろ
ガチったところで基本プラ以下の雑魚ムーブしかしてこないからつまらんし真面目にやる必要ある?
ガチったところで基本プラ以下の雑魚ムーブしかしてこないからつまらんし真面目にやる必要ある?
88: 名前はない ID:zYK4MO6i0
>>84
エイム合わせなら1マッチですませたいよね
だから即抜けする
武器ガチャでエイムは合わないからね😅
エイム合わせなら1マッチですませたいよね
だから即抜けする
武器ガチャでエイムは合わないからね😅
87: 名前はない ID:hQYGMegMM
ちなみにワイはカジュアルで激戦区避けたら即抜けされたわ
89: 名前はない ID:SftKZ6U2d
即打ち合って死ぬのを面白いって思う人いるんだな
引用元 https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1652391043/


コメント