ブレワイ2、ゼルダシリーズ最長開発期間がほぼ確定になるwwwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4vU7yyuKp

2011年11月→スカウォ発売
↓次作の構想や研究検証期間
2013年1月→本格開発スタート(藤林談)
2017年3月→発売

期間5年4ヶ月(本格開発4年3ヶ月)

ブレワイ新作
2017年6月→DLC第一弾発売後、DLC第二弾と同時開発スタート(青沼英二談)
2018年11月→任天堂本社より地形デザイナー募集
2019年12月→モノリスソフトよりゼルダスタッフ大規模募集
2022年後半→発売予定

期間5年6ヶ月~5年9ヶ月(さらに延期の可能性あり)

ブレワイと違って既に基盤があり、世界観の拡張が主なのに初代より開発期間が長くなる模様
しかも人員大募集を2回も広告かけている

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x/W3SGGnd

何が起きると言うのです?
とてつもない物を作っているのでは
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZmbfK0br0

コロナがあったから単純には比較できないけどな
ブレワイはスタッフ大勢集めて試遊を繰り返したらしいが
そういうのは今は難しいだろうし
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ehtocM8ZM

Switchでゼルダ起動すると自身の体がSwitchの中に入って自分自身が主人公になってクリアするまで現実世界に戻って来れないシステムなのかもしれない
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HGxhb5Ks0

ここまで情報隠してるとなると相当な自信があるんだろうな
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YgD/OjdN0

ブレワイのあとに驚きのある続編ってハードル高すぎよな
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kOnGi3mW0

全然ええわ
ポケモンみたいに乱発してゴミ出されるのが1番嫌
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ffDQ9VxEM

>>13
ポケモンが稼いでるからぬくぬくとゲーム作ってられるんだぞ
お姉さんが毎晩風俗で知らないおっさんに抱かれてて
そのお姉さんの金で何回も5年くらい浪人して東大受験目指してるニートみたいなもんだぞ
人並みの常識があるならポケモンに感謝してもしきれないはずだ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kOnGi3mW0

>>18
ポケモンの金がゼルダ開発に使われてるわけではないからその例えは違うぞ

67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CJbTOHt40

>>18
ブレワイの売り上げだけで2の分の開発費も既に稼いでるだろ
今もジワ売れ続けてるし
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dD0x0vl/0

逆に言えばブレワイより好きなこと出来る
何をやっても前作と違うってことになるんだからね
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BxYZt+c70

WiiU版を切るから
少しは見た目なり何かが良くなるんだろうな?
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:76hphYnid

しっかり時間かけて良いゲーム作ってくれ
むしろ延期していいぞ
あと3年くらい余裕で待てる
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DyxOgli/d

続編は「BotWを超えられない」と言うアホをよく見るが
確実にBotWを超える史上最高のゲームになる
根拠は大きく4つ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DyxOgli/d

>>27
1つ目はWiiU縦マルチでなくなりハードの制約がなくなる点
素直に開発効率が上がり出来ることが増える
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DyxOgli/d

>>27
2つ目はリソースを流用できる点
これを「続編は使い回しで変化がない」と言うアホもいるが
基盤がある状態から拡張するメリットは計り知れない
マイナスはなくプラスしかされない
PVから空を拡張しているのが確定しているが
果たしてあのハイラルがどれだけ拡大・拡張された世界になるか
地下や水中があるかもしれない
ゼルダ恒例の別世界があるかもしれない
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DyxOgli/d

>>27
3つ目はBotWが新ゼルダのプロトタイプという点
「アタリマエを見直す」をテーマに従来のゼルダ要素を極力排除し新しいゼルダを作った
かつ初代リメイク的側面も合わせ持つのがセンスの塊だが
要するに続編は従来のゼルダ要素をぶち込む余地が残ってる
初代から神トラの進化ができるゲームということ
例えばダンジョン(神獣)は物理エンジンを主体にしたギミックが主だったが
続編はいつのもゼルダらしい謎解きも入れられる
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DyxOgli/d

>>27
4つ目にして最大の根拠はゼルダチームが「BotW開発時から続編のアイデアを持っていて継続開発している」点
インタビューから明らかになっているが
アイデアがありすぎて続編を作ることはBotW発売前から決まっていた
その片鱗は『Master Works』にも掲載されている
あの史上最高の神ゲーを作った(良い意味で)頭おかしい連中が「もっとこうすれば面白くなる」アイデアがありすぎて
BotW発売後から作り続けている
1~3つ目の根拠がある状態で
人数も増えた開発体制で
シリーズ最長の開発期間で
作り続けている
俺は怖い
149: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sC9ePNC6d

>>48
逆にそこを一番危惧してるんだけどな
アイデアがありすぎても実際作ってみたら大して面白くなかったとかな
ブレワイは引き算もして成功した可能性もあるからそれだと足し算だけでは良くはならない
それこそダクソを拡張しただけとか言われるエルデンと同じ評価となる
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DBJ8+b950

エルデンですらオープンフィールド+ダンジョンを取り入れてるワケだからな
BotW2で神獣ミニダンジョンと祠だけなんてのはもう許されないよ
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4M9XjfBA0

逆に期待値上がる
まあその分期待裏切られたら反動もでかくなるけど
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3gTizEDf0

ハードはSwitchのままだし世界観の変更もないから
ゲームデザインだけで勝負するしかないな
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7Tzlptkd0

そもそもブレワイは200万本でペイできるように作ってたって開発側が言ってる時点で
2500万本は全部利益になっとるよ
正直言って新作は1000万本でペイできる規模にしてもなんの問題もない
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l7HBsTgO0

今出すとせっかく売れ続けてるブレワイを潰すことになるから
ブレワイ2は次世代スイッチまで投入を引き延ばしてるんじゃないだろうか
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WIFaPTNG0

>>75
それだと公約破りになっちゃうのでは
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WmF3IEfS0

次世代スイッチのロンチになるんじゃないの?
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OzV015110

BotW潰すとかありえん
むしろ9,980円で1と2遊べるとか破格
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ywjd3ehxM

楽しみで仕方ないがベセスダ新作とかぶらないで出してくれどっちも相当ゲーム時間かかりそうだから
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ofJQcCmba

ブレワイ2は今年出したらエルデンに負けるし来年出したらエルデンから逃げたと言われる
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JPU+O9WV0

ブレワイ2長すぎるわペルソナシリーズやドラクエシリーズバカにできないだろ
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0qgPR17Td

>>97
2008年P4
2016年P5(8年)
2023年P6(7年)
ペルソナがなんだって?
100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kj+paGgiM

前作が見事に要素を取捨選択して驚きの完成度で簡潔に世界を作り上げたのに対して
何を目標にしたらこんなに時間かかるのかねとは思うな正直
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7Tzlptkd0

>>100
空島追加だけじゃこんなことにはなってないだろうな
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fQPHktb7M

>>100
ブレワー以前のゼルダチームって仕事遅すぎて無能開発チームの代名詞だったから・・・
タクトでは未完成で発売させられてるし・・・
101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M2tiePVg0

ブレワイってWiiUでも動いてたからすごいよな
今度は真にSwitch特化になるワケだよな
105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3gTizEDf0

間に無双挟んだのが続編のヒントじゃね
あれで何かの実験してた
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mdgwjuR90

もう出来てて販売時期の調整と数名でブラッシュアップ中だろ
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1FPDOf1m0

実はもう完成してるけど新型Switchのロンチに合わせる為に縁起してる説
109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c8Y4RDPl0

>>107
PSもそうだけど今後新ハード買える気しないから新ハードで!といわれたら辛い
117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ULnNT8GqM

>>109
もうデジタルゲームは無理だろ
今の時点でも半導体不足で娯楽用品に回す余裕無いわ
しかも制裁開始で更に悪化するから中露依存してるハイテク産業は数年以内に崩壊する
慢性的な材料不足でインフラ維持と医療と軍事が最優先になってゲーム機なんか生産不可能になるぞ
2020年代はアナログ回帰だな
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W38c0E3D0

自社の看板タイトルで、前作が1500万本売れてて、ゲームのオールタイムベストに選ばれた作品だからな
作る方も大変だろう
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ts8LEtw10

発表から長いせいで無駄にハードル上がってる感
122: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jQeZkyDVa

実際のところ来年初頭とかでも一向に構わんくらいには今年Switchのファーストセカンドタイトルが沢山出るからな
125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tgg1zLJP0

もともとはあのシステムつかってもう一作つくりたいって軽い感じではじめたけど、
予想以上にBotWの世間の期待が高くて試行錯誤してんのかな
135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tw/u7Eb10

やっぱOWに手出すとハードルが高くなりすぎて
いずれ限界がくるんだろうな
137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NH/NLKW80

今年出るとは思えん
141: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WFw1D4vp0

もう、新型スイッチと同時に来年の3月3日に出しちゃえよ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646532268/

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