『The Last of Us Part II』はレイデンがソニーに在籍していた25年間で、一部が開発されていた。前作よりおよそ10時間長く、技術的にも進歩しているため、
開発にはかなりのコストがかかっていると思われる。しかし、小売価格は変わらず59.99ドルだ。
「このモデルの問題点は維持不可能ということです」とレイデンは述べた。
彼は、現世代の開発コストはAAAゲームにおいて(マーケティングコストを除き)8000万ドル(約85億円)から1億5000万ドル(約160億円)に達しており、完成までに最長5年かかっていると説明。
その上、AAAゲームの予算は歴史的に見て各世代で倍増しているため、PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
「次世代では、予算を倍にして成長できるとは思えません。
業界全体として腰を据えて、“何を作るのか? プレイヤーが期待するものは何か?
ストーリーを描き伝えるべきことを伝えるための最適な方法は?”
ということを考えなければならないと思います」
彼は、小売価格の融通が利かなければ予算は維持不可能であることを指摘した。
「この事業を始めたときから59.99ドルですが、開発コストは10倍になっています。
小売価格の融通が利かずコストが大きく変動する場合、このモデルはより難しくなります。
この世代では、こういった2つの必須事項が衝突することになると思います」
4Kの出現や広大な世界を期待されていることから、AAAゲームが安くなることはないだろう。
レイデンは、これによってさまざまなタイプのクリエイターがAAAゲーム事業から締め出されてしまう可能性を指摘している。
「どのアドベンチャーゲームも、50~60時間のゲームプレイを目指すのは難しいです。
実現するにはかなりコストが高くなってしまうからです。このように敷居が高いと、
最終的には注目のクリエイターや、彼らのストーリーを市場から締め出すことになるかもしれません。これは見直さなければいけないのです」
レイデンは、5年かけて80時間のゲームを開発するのではなく、3年で15時間のゲームを開発することを検討すべきだという。
そうすれば、コストを管理し、標準的な小売価格を維持するだけでなく、「より濃密で魅力的なコンテンツ」を作ることに役立つとのことだ。
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
任天堂くらいのグラでやるのが正解ということじゃん
既にマトリックスが一つの答えを示している。
UE5デモとして公開されたマトリックスは、映画のリソースを活用している。
テクスチャのコストはシェアできる。
映画内部のCGカテゴリのアセットもシェア可能。
そして何より出演者のコストもね。
ゲームじゃなくてまず映画作れってか
小島歓喜
ネトフリとか他もやってるがテレビシリーズと組めば更に予算拡大できる。
潜在的需要が大きいのはゲームオブスローンズあたりをエッ込みでUE5使ってゲーム化だろうな
間違いなく売れるw
前世代クオリティで作る場合、なんだよな
PS4でPS3クオリティのものを作るならPS3時代よりはマシになるだろうけど、
なのにPS4に行ったらPS4クオリティを!とか言ってブッ込む
開発機と本体の性能上がったら
その性能をいっぱいいっぱいまで使おうとするんだもん・・・
グラグラ言ってるヤツはソフト代として7万円払ってやれよw
全く楽しめない内容の商品を買わされたら
次は買いたいと思わないだろう
220億円かかるとか前に言ってたけど
一気に300億円まで跳ね上がったのか
FF16はどれくらい売れれば利益が出るんだろ
サードだったら1作コケただけで会社が吹っ飛ぶw
サイバーパンクの会社吹っ飛んだよな
まさに自転車操業で、一度転倒したらもう復活はできない
人件費
ふーんありがとう
AAAのゲーム作るにはそれだけ人数が必要なんだね
最近のEDロール見れば分かるだろ
開発に関わった人間・企業・その他、何分かかるんだっての
昔から比べて滅茶苦茶長くなってるよ
機材、人件費、広告費その他もろもろ
高グラで作るための研究費用
みんな開発力を失ってる
PS5を牽引するソフトなんかどこも作れない
リマスターが良い例
無理してフルスペックにする必要はない
散々バカにしたJRPと同じ道を辿ってる
PSはAAAから逃げたくとも逃げられない
死ぬまで走り続けろ
面白いゲーム作れない連中が滅びるだけや
グラに逃げてるだけなんだよ
初見のインパクトがある曲ではなくインパクトがなくとも長く聴き続けて飽きない曲
これがゲーム音楽として大事という話
これはゲームそのものに対しても全く同じだなと
まぁ子供でも手が出しやすい価格を維持するって命題があったからこそだろうけど
フリプかEPICでタダで配られる模様
もうやめたら?この商売
圧倒的にAAA
基本無料ゲーの一人勝ちになっていってるだろ
もう無理だよ
パッケージ売って稼いでんのBFだけだね
400万本から2000万本だもんなwww
結局AAAは儲かるから続いてるだけ
パケ販売しかしないSIEくん死んでしまうん?
十全にスペック活かせるタイトル出なそうな空気はあったよな


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