【朗報】 デスストランディング2、PC移植により売上増!200万を突破する!

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fjVtk9LF0

PC Gamer@pcgamer

英語からの翻訳
デス・ストランディング2のPC版移植により、販売本数が200万本を超えました

5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QuFNbYGk0

まだ超えてなかったんだ…
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fjVtk9LF0

12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8HCQoy2k0

>>7
160万本か…
そりゃさっさと独占切ってPC版出すわな
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pENFhw1I0

>>7
グロいな
シングルプレイは独占すると言ってたがやっていけるのか
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:84hYTjmE0

>>7
FF16は発売2ヶ月時点で

PS5版 約320万本
PC版 約30万本

だから、それと比べたらデススト2はPC版がまだかなり健闘してるように思う

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fjVtk9LF0

これは、監督の小島秀夫氏が初代作品のプレイヤー数2000万人と語る数字には遠く及ばないものの、『デス・ストランディング2』がPlayStation独占で発売されてからまだ1年も経っていない。発売からPC版への移植までの9ヶ月という期間は、PC独占タイトルとしては最速であり、『ステラブレード』のわずか14ヶ月という待ち時間を上回っている。

これは、ソニーがPC向けリリース戦略を撤回する計画を立てているとの報道に続くもので、ライブサービス型ゲームは引き続きPCへの移行を進める一方で、『Ghosts of Yotei』や、おそらくInsomniacが開発するウルヴァリンのゲームのようなシングルプレイヤーの名作ゲームはPS5独占タイトルとして残される予定だという。

14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:48bxnvkWM

>>8
1作目の2000万ユーザーなんて9割がepicの無料配布だぞ?w
146: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YA0K6/PG0

>>14
俺ももらったけどやってないわw
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BIfV66xe0

>>8
この時代のソニータイトルはほぼ無料、投げ売りのオンパレードで数千万突破!とかやってたから本当に恥ずかしい
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gax0Aqg+r

■PS5版発売!
 →売上公開できず…😭

■PC版発売
 →200万本突破!😤

あっ…

16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HWNY64/A0

どっちにしろ物足りないような結構売れてるような微妙な数字やなw

17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ah1HIHUJ0

CM1回で11億円も使ったデスストさん最新作が未だにたったの200万て。
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SejbKO0i0

デススト2「PCと合算して累計200万本です」
ぽこポケ「初週210万本」

普及ハード台数考慮したらぽこポケバケモンで草

23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W5RbMJuZM

これ開発費ペイできんの?
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KU1fMnEE0

>>23
絶対不可能
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:beHdSCGpM

あれ?マルチ展開しないんじゃないの?
デススト2まではセーフ?
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qPfoq3hs0

>>25
方針発表の時点でデススト2は対象外って明言してる
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9dWxkWt60

ウルヴァリンの売上大丈夫か?
最低でも500万本は売れないと恥かくぞ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uk/mv+8v0

PSユーザー待望のソニーのAAAゲーム160万人しか買わなかったのか…
今世代でCSは壊滅的に縮小するだろうな
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:beHdSCGpM

マルチじゃなかったらとんでもねぇ損失だなぁオイ!
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T/OIP1bD0

これでマルチやめるって?正気かい?
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BIfV66xe0

9ヶ月かけて待望のAAA小島タイトルがPS5では160万って…
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:73uG9G8z0

これが世界の小島の力だと…!?
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lbv+vkhe0

PS5独占にするとファーストは売れなさすぎてPCに逃げ
韓国メーカーは独占拒否、独占にして後悔し
他メーカーもSwitchに逃げてくるというの笑う
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QEAttupZ0

いやどんだけPS5で売れてなったんだよ・・・
207: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6eiva4qZ0

epicとフリプで目指せ1000万越え
208: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JH2RVNEQ0

200万本じゃ赤字やろ( ゚Д゚)y
216: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ID+Up7ULa

>>208
ぽこあは220万だろ?
これも失敗なの?
261: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rIYXkoxU0

>>216
ぽこあとどう比較しても開発費が違いすぎるだろ
それどころかTGSでのトークショーに俳優のギャラに世界ツアーまでやってDS2は大赤字確実だぞ
211: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kk2DUF2u0

前作が一応500万本超えてんだろ
なら大失敗やん
214: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ID+Up7ULa

>>211
セールで伸ばしてるからな。
PCでは発売されて間もなく200万なら失敗ではないよ。
215: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uTWitgzh0

>>214
失敗だよ
各国版作ってんだぞ?
ローカライズでいくらかかると思ってんねん
218: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ID+Up7ULa

>>215
圧倒的好評だし着実に伸ばしてくるよ。
217: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XoXeTTys0

steamに出すと売れるもんは売れるね
219: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AVI0zs4r0

続編はないな
小島も作る気ないだろうけど
220: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ID+Up7ULa

>>219
次のタイトル発表されてるからな。
METAL GEARっぽいの。
そっちの方が望まれてるし。
226: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0BdVxHsl0

これ採算が取れてるのか?
少なからずPS5だけではどう見ても赤字のような
244: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O/9xQas80

そもそも小島監督の作品で1000万本売れたもんはないんじゃなかったっけ?
248: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JA+Oi5Ch0

一発ネタとしては面白いんだけどな
256: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ktH2TRYe0

マルチでこれはしょぼすぎで草
259: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mymr0Uw0a

>>256
500万行ったの相当後なんだけど?
これからまだまだ伸びるよ。
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774863326/

コメント

タイトルとURLをコピーしました