【朗報】「ラスボス直前でゲームやめるおじさん」の心理、研究で明らかにwwwwww😲

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TDcFaOuP0

「ゲームクリア後の虚しい感覚」を測る指標の研究が報告される。RPGクリア後は特に虚しい

「ゲームを終えるとなぜか虚しくなる」といった現象について、大規模な研究がおこなわれた。この研究により、「P-GD」という指標が生み出され、定量的な研究がおこなえるようになったという。

ゲームを終えた直後、なぜか深い悲しみに襲われるといった感情に焦点を当てた研究が注目を集めている。この現象を「ゲーム終了後の抑うつ感(Post-game depression)」と名付け、大規模な調査を行った論文が国際学術誌「Current Psychology」に掲載。その内容をNews Medicalが報じている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260323-431580/

30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9usprxcM0

>>1
ラストが近くなるほどダンジョンが長く、雑魚が硬くて時間が掛かり、レベルアップやスキル取得も鈍化していく
ゲームのラスト付近は基本つまらなくなるってだけ
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P0pCHb0P0

>>30
そうそれ
つまんないんだよなぁラスト間際って
特にスキル集めまくって完成体になることがゲームクリアの必須条件のゲームの場合は特に
もう完全体にほぼなってるんだよね、それ終わりじゃんって事、もうその後はただのつまらない労力でしか無いんだよなぁ
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZpkbyJhT0

>>1
たしかに
ゲームの中の世界が終わってしまう、というセンチな気分になってしまう

あと、ラスボス倒すの面倒だろうな、という先入観がある

5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5IkVUQK+0

その後にやるゲームがないからだな
やりきれないほどゲームを買えばどんどんクリアしたくなる
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1+/slRhg0

記事から

> そしてこの研究によると、RPGを遊ぶプレイヤーがもっとも「ゲーム終了後の抑うつ」に陥りやすいそうだ。

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fQ5NWADN0

最終局面は地味に長くて面倒くさそうだからやらなくなる
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nbAATlhLM

生きてた世界が急に死ぬからな
クリア後にいい感じのオマケないと急カーブ過ぎてキツイのは分かる
オマケがあるとなだらかに終われる
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iNX2xQFW0

終わらずにもう少し遊びたいと思ってサブクエとか始めて結局飽きてやめるわ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nbAATlhLM

>>11
それやるのをクリア後に持っていくといい感じに終われるぞ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DXw9r4lz0

クリア直前になるとあそこやってなかったなとかやり残しをやり始めるからだれるんよね、クリアしたくないとかじゃないなぁ
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N6zO8V39d

ゲームじゃなくてアニメも最終回まで録画しちゃうと見なくなるな
必ず消化したほうがいい
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IE5CbsYu0

ラスダン症候群でググると
日本人独特って研究もでてくるが

18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W7LYxsQs0

徹夜してクリアするとやっと解放された気分になるよね
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vmUbM7yf0

いい加減飽きかけてるところで敵強い道長いだったりでだるいだろ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hMAJSPv80

ドラクエ1‐2HDも竜王前と闇シドー前でやめてるわ
アクションとかはクリアしたと言う達成感があるけどRPGはクリアしてしまったと言う虚無感からだと思う
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bEHWDoma0

基本ラスダンてそのゲームの中で一番長くてダルくてつまらんからやりたくないってのはある
とくにそこまでがあんまり面白くなかったゲームだと特にもういいかなって気になってくる
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bmsBWHAb0

俺は終えるの大好きだけどなぁ
お前らの直前データ全部最後の一手してやりたいわ(´・ω・`)
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NAEsu8f1M

EDが見たいからラストで辞める人は理解出来ないなあ
その為にRPGやってるんじゃないの?
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uC86XJGT0

俺、結構これやるなあ
複数タイトルでやってる
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6dGkBeSV0

ストーリーがイマイチ+キャラ育成が終わって満足するとクリア前で積む時がある
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O5TEKo1EM

これRPGが良く例に出るからわからんかったけど、イマーシブシムだとちょっとわかる
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eImie1CGr

周回あるゲームだとクリアまでする
ないゲームだと直前でやめる
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QMFMJ2dA0

毎日少しずつ進めてたブレワイを先週クリアしたけどまさに深い悲しみに襲われたわ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hYIkM0R60

クリア後の世界冒険できるゲームが俺的にはベストだけどあんまないわ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TLIoF2bD0

ラスダンに初見潰し仕掛けを入れるな
FF8ラスダンで鐘を見つけて鳴らして行くとオメガウェポンやめろ
普通に何か宝箱出ると思ってたぞ
長く探索してセーブしてなかったから萎えて辞めたわ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WKwm7j65M

先が見えてる状況がつまらないっていうのがある
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1+/slRhg0

ゲームボーイのサガ2はラスボス倒したあとセーブしたら数歩あるいてエンディング見るしか出来なくなったな
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tb71w9xQ0

リベサガは合体七英雄演出見たすぎて待ちきれなかった
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XSQAmrY20

ラスボス倒さずに釣りやらミニゲームで時間潰すのかね
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NXL8TbDD0

「疲れたな……ちょっと離れるか」
1ヶ月後
「久々に再開するぞ ……あっここラスボス直前だったのか……」
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:81QJJ1a20

ラスダンが面倒くさそうだからやめて最初からやりたくなる心理は?
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PaL1SJa1M

パーティやスキル構成にしてもカードが揃った状態で何を選んでそれを最終決戦にもちこむかを考えるのが終盤の楽しさでしょ
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bq16LmPt0

>>48
最近のプレイヤーのスタイルは最終決戦を見越した汎用性の高いビルドを終盤に完成させて最終決戦は消費アイテムとかの使い惜しみをしないってだけだろ

ラスボス用に汎用性の低い特殊なビルドを一から組まなきゃならないって初見殺しをノーヒントでやると〇ソゲー扱いされちゃうし

49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/0p9uy2m0

長くなりそうなラスボス戦やエンディング~スタッフロールが長そうって理由で辞めてる人も多そう
じゃあゲームなんかやるなよって言われるだろうけど
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QPJPeAWt0

スキルや魔法を覚えきって成長がなくなると急に飽きちゃうわ
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rOSqlXyH0

これはあるある
あー終わるのかーってなると急にやる気が出なくなる
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R9PSPkuy0

無いな
途中で辞めるならまだしもラスダン直前なら普通にクリアするわ
クリア後エンドコンテンツなんて今じゃ普通にあるし
エスターク仲間になるとか〇〇みたいな噂信じて倒しまくったわ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/55zuanZ0

クリア直前で各種やり残しサブイベや収集要素回収しきるとこうなりやすい
その量が多いと特に
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/f+3hiRMd

ドラマとかでもあるな
喪失感のようなものが
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774320279/

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