【悲報】 知らなかったか?皮肉か?PS独公式Bluepoint閉鎖報道の数日後に「リメイクしてほしい作品は?」と投稿

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PlayStationドイツ公式、Bluepoint閉鎖報道の数日後に「リメイクしてほしい作品は?」と投稿→削除

The GamerおよびGamesRadar+の報道によると、PlayStationドイツ公式Xアカウント(PlayStationDE)がファンに「どのPlayStationゲームのリメイクを見たいか」と問いかける投稿を行い、その後削除した。

Bluepoint Gamesは『Demon’s Souls』や『ワンダと巨像』のリメイクで知られるスタジオ。2月19日にBloombergが閉鎖を報じており、投稿のタイミングにファンから反発が集まった。なお、投稿が事前に設定された予約投稿だった可能性も報じられている。

PlayStationDEはドイツ地域向けの公式アカウントであり、PlayStation本社のアカウントとは異なる。

記事では2024年にXboxのMatt Booty氏がTango Gameworks閉鎖翌日に「小規模ゲームが必要」と発言した類似事例や、Bluepoint買収時のSIE公式声明との対比にも触れている

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流石やね
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ユーザーをキレさせるには最高のやり方だなw
作り手消した直後に言うなよww
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ドイツ公式も知らんかったんやろって思ったが数日後かーいw
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煽りよる
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ブルーポイント、外国人からの評価くっそ高いんやな
惜しむ声がめちゃくちゃ上がっとるで
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>>12
まあデモンズで急にポリった以外はソツない仕事してたしな
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ま、もうそのスタジオはないんだけどな!
ドイツジョークさ!
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無かった事リスト
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この記事〇〇にしてるな
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海外のPS公式垢は前もどっかの国がステプレ前にブラボの画像投稿してユーザー煽ってたからな
結局なんも意味ない投稿だったけど

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Bluepointをリメイク
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ゲルマンジョークやろ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bXvLsea40

ソニーにしてはなかなか面白いギャグじゃないか
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おもしれー広報
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LCPP2uxU0

数日前かと思ったら数日後か
ただの煽りカスでは?
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カリフォルニアからドイツまで手紙で情報送ったのかな
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TCB19bW40

「SIEのリメイクして欲しいソフトを教えてよ!
リメイク得意なスタジオは数日前に潰しちゃったけどね!」
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ワンダのリメイク画面酔いが凄くてだめだったわ
PS2の時は大丈夫だったのになんでだろう
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これは良い皮肉
内部でも色々思う奴も居るのかもしれん

…まぁ全く自分らの事が理解出来てない無能君かもしれんが…

39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OoWhoW5+0

これがジャーマンジョークですか
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意味のない投稿で草
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zq70ofjb0

これ社員からしても気分悪いだろうなwwwww
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ガチで業界に興味なくて知らなかった説もありそうだけど
ドイツ人はわざとやりそうかな
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S+RdRUlL0

このポストをしたのはドイツだ!?
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pHiTT/Tw0

普通に考えれば皮肉でやったか
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fX/ZB/ue0

社内政治のプレステだからな・・・
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:avsYOOUr0

社内で連携取れてないんだな…
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vAspNej40

さすが欧州のジョークはウィットが効いてるね
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QoEqtOTs0

REPORT: ブルーポイントは閉鎖される前にBloodborneのリメイクを売り込んでいたと主張🚀

✅批評家からの高い評価にもかかわらず、ソニーはリメイク/リマスターが十分に利益を生まないと感じていた

✅Shadow of the Colossusは損失を出したと報告されているが、保存のために吉田修平氏によって承認された

✅ブルーポイントのデザイン部門はわずか1〜2人で構成されており、拡張なしでは完全なオリジナルプロジェクトが困難だった

✅スタジオはBloodborneが次のプロジェクトだと想定していたが、ソニーとフロム・ソフトウェア間の「脆弱な」社内政治のため、決して承認されなかった

✅情報筋によると、これらの複雑さのため、リメイクは決して実現しない可能性がある。

✅ジム・ライアン下で、ソニーはライブサービス型のGod of Warスピンオフを推進した

✅目標は、IPをアサシンクリードスタイルのフランチャイズに変え、さまざまな神話を探求することだった

✅プロジェクトCP13: このプロジェクトは「Demon’s Souls meets God of War」と記述された。

✅ブルーポイントはKratosの使用を許可されず、ソニー/サンタモニカスタジオはそれが高価でリスクが高いと感じたため

✅スタッフは当初、このプロジェクトがライブサービス型であることを知らされていなかった

✅SMSとブルーポイントのチーム間で、エンジンの互換性とリモートワークに関する対立が生じた

✅スタッフの75%がライブサービス方向に反対だったと報告されている

✅締め切りの遅れと社内対立のため、ソニーは2025年初頭にプロジェクトをキャンセルした

✅ブルーポイントはJak and Daxter、Resistance、および4〜6体の新しいボスを追加した強化版Shadow of the Colossusを含むいくつかのリメイクを売り込んだ

✅小規模チームが2〜3ヶ月間Bloodborneリメイクのピッチに取り組んだが、交渉中にソニーが再び中止した

✅コードネーム「Black Fang」: ソニーが当初気に入ったGhost of Tsushimaのスピンオフ。スタジオには2026年3月までプロトタイプを作成する猶予が与えられた

✅ソニーはスタジオの閉鎖とBlack Fangのキャンセルを発表した

✅閉鎖にもかかわらず、スタジオは約40人の長期従業員からなる忠実な中核を維持し、2026年3月2日の最終日まで残った

54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7SKnB7NS0

ソーセージとビールでゆっくりやろうや
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772012060/

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