1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x8JDrtAS0
いつものリーカーより
Haven Studiosに関する情報:
複数の契約社員(私に連絡してきた1人と Linkedinで本人確認したところ)が、契約延 長されない、あるいは一部で契約期間満了を迎えている。
(話した本人はもうスタジオに おらず、本人によると離職期間があるとのこと)。
彼らは必要な仕事があるため契約が延長されると信じていた。
スタジオにはおよそ50人の契約社員がおり、この方法で何人削減されるかは不明。
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VeGMmlfW0
>>1
これ発売か中止の度にスタジオ整理していく算段だろ?
去年の春まで新規フランチャンズも中止してたし畳む準備か?
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jxnRxsntd
>>1 ジムが買収したところだけレイオフか閉鎖
SIE
2019 ジム就任★ インソム買収
2021 EVO共同買収(25年株式売却)
2021 HousemarqueとNixxesとValkyrie Enter買収
2021 Firesprite買収(24年レイオフ)
2021 Bluepoint Games買収(26年閉鎖)
2022 BungieとHaven EnterとRepeatgg買収
2022 SavageGS(Neon Koi)買収(24年閉鎖)
2023 Firewalk買収(24年閉鎖)
2024 ジム退任★
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J0OvXeYl0
>>79
バンジーもマラソン出させて初期のバグ対応させたら用済みになって切り捨てそうだな
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2cdRnWzN0
>>90
バグ修整どころか10日ぐらいでサ終でしょ
103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J0OvXeYl0
>>94 そしたら返金祭りで意味ないからもう発売中止してるはず
コンコードがサ終したのはアプデ確約しててそのコストが見合わなかったせいで
マラソンはそれがない分サーバー維持だけしてれば駄作でも金取ったまま逃げきれる算段
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oYhWpsvH0
>>103
誰も遊ばないゲームのサーバー維持してたら赤字垂れ流すだけだろ
もしかしてアレがコンコードよりユーザー集まると思ってるのか
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x8JDrtAS0
ゲームの開発状況が良くないと述べたが、現在の彼らの知る限りでは、スタジオが閉鎖されるということは私に伝えなかった。
必要な仕事には他の契約社員が必要になるため、既存の契約を延長しないのは奇妙だ と述べた。
プレイテスト終了後のゲームの状態はリリースに程遠く、時期は示せなかったと語った。
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x8JDrtAS0
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H0inxUsb0
始まったな
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KwyR5z9e0
何作ってたところだっけ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LaFUNtyy0
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LHW3Zs+/H
>>9
活動家は切るしか無いし
活動家だけ切れないから閉鎖するのか
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ST0AraXF0
>>7
Fairgames
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JQFb0wv50
岩田社長「リストラはしない。雇用の不安を感じる社員からは人の心を動かすゲームは作れない。」
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RoWY+hZb0
発売して解散か開発中止で解散かってとこだったけど中止の方かもねえ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HEfX0HSaH
完成の目処が立ってないのに雇い止めとか完全に店仕舞いの準備じゃん
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nFuZOCES0
リリースにはほど遠くってまた開発中止になる可能性があるのか
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
ここもライブサービス作らされてたのかよw
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ejtkZ1nj0
まただなw
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fu5HM3+F0
Fairgame$初公開から3、4年は経つが未だに発売日も出てないし、とっくに開発中止にしてると思ってたわ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wX5czXQx0
この会社マネーゲームか、なんかのマネロンでもやってんのか?
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0+NVmnZ/d
こんなんでPS6出すとかマジ?
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:db/rMfQx0
生き残ったライブサービスゲーのひとつなのに
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/I4Qxnyr0
リーク通りか
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fcLHs5IP0
ライブサービスに注力したスタジオ悉く粛清される
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A1+Toy6M0
元アサクリつくってた女が代表だったらしい
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RoWY+hZb0
>>46
あのアサクリ開発者が!でスタジオ立ち上げたけど
ゲーム不評で当人はとっくに逃亡済みだからまあこうなるわな
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SppoCyvm0
そして誰もいなくなった
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
Haven Studios(ヘイブン・スタジオ、正式名称:Haven Entertainment Studios Inc.)は、ゲーム業界の著名なプロデューサーであるジェイド・レイモンド(Jade Raymond)氏によって2021年3月に設立されたゲーム開発スタジオです。
設立の経緯: 『アサシン クリード』、『ウォッチドッグス』、『スプリンターセル』シリーズなどで知られるジェイド・レイモンド氏が、Ubisoft TorontoやMotive Studios(EA)を創設した経験を経て、独立スタジオとして設立。
拠点: カナダのモントリオール。
ソニーとの関係: 設立当初からソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)からの出資を受けていた。
買収: 設立から約1年後の2022年3月にSIEにより買収され、PlayStation Studiosの傘下(18番目のスタジオ)となった。
開発プロジェクト: プレイステーション向けのAAAオンラインサービスゲーム(タイトル名:『Fairgame$』)を開発中。
なお、2025年5月には創設者であるジェイド・レイモンド氏が同スタジオを退社したことが報じられました。
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nFuZOCES0
SIEはファーストの中で最も対戦かつライブサービス型が下手まである
いつまでもソロ&ムービー&QTEに拘ってたツケか
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
22年スタジオ購入だからライブサービス12本計画中やね
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
肝心のゲームも微妙な出来らしい
スタジオの混乱とゲームの評価(2025年時点)
2025年に入り、同スタジオおよび『Fairgame$』を取り巻く環境は厳しいものとなっています。
主要メンバーの離脱: 創設者であるジェイド・レイモンド氏が、2025年5月に退社。さらに、ゲームディレクターのダニエル・ドラポー氏も、ゲーム開発の遅れや外部評価の低さを背景に、プロジェクトを去っています。
ゲームの評価: 外部テストの初期段階(プリアルファ)において、『Fairgame$』は「凡庸で、明確な独自性に欠ける」や「動作が不格好(クランキー)でプレイして面白くない」といった厳しい評価が伝えられています。
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YE/mHzxM0
>>71
そもそもSIEが企画したゲームが面白いわけないだろ
コンコードなんてゴ〇を生み出す会社なんだから
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:omziGWH+d
トップもいなくなってたし実質存在しないようなスタジオだよなここ
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ImIwQae70
次はどこのスタジオだろ?🙄
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OQkcWa2t0
俺はバンジーにオールインしちゃったからもう後がない
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
完璧なポリコレ
ヘイヴン・スタジオは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の傘下スタジオとして、DEI(Diversity, Equity & Inclusion)を組織の核としています。
・公式のコミットメント: 「誰もが認められていると感じ、自分らしくいられる職場」を掲げています。
・具体的な目標: リーダーシップにおける男女比50/50、チーム全体の多様性向上(人種、ジェンダー、背景など)を目標としており、これを組織の創造性の源泉としています。
・包括的な職場環境: 神経多様性(ニューロダイバーシティ)へのサポートなど、多様な人材が活躍できる文化を重視しています。
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k2AM737x0
インソムやノーティやサカパンが消し去られたら撤退かなぁって思うけど
全然そんなことはないからねぇ
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4IH5tEA20
>>83
ダーマもヨウテイも赤字だからそんな悠長なこと言ってられないよ
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k2AM737x0
>>84
まぁ業績は成長してるからそっちで元とれるならいいんじゃね
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J0OvXeYl0
収益性の改善の名の下にファーストを最低限まで減らして
他社にソフトを売る場所だけ提供するビジネスにするのかな?
利益率は良くなるだろうね
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UCT/2Vnm0
決算前の恒例行事かな
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771992015/
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