1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3aKFbd3F0
224: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBZoJQQcd
>>1
・仁王3
Steam全世界推定売上53万本(同接8.8万×6)
Steamレビュー数 中国5389 英語3971 日本353
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8M6leY7V0
>『仁王3』は発売からわずか4日間で70万本を売り上げ、5,000万ドル以上の収益を上げ、大成功を収めました。
>中国が『仁王3』の売上を牽引しており、『仁王3』のプレイヤーは『仁王2』よりも多くプレイしています。
>市場シェアで見ると、中国は『仁王』シリーズ最大の国であり、SteamとPlayStationを合わせた総プレイヤー数の48.7%を占めています。
>シリーズはこれまでもSteam上で中国で高い存在感を示してきましたが、『仁王3』は中国におけるエンゲージメントが全般的に最高潮に達しました。
>この成功は、Team NINJAによる意図的なローカライズマーケティングの成果であり、プロデューサーの柴田康平氏がChinaJoy 2025に登壇したことがその牽引役となりました。
>実際、『仁王3』のユーザー層の約3分の2は東アジア(中国、日本、台湾を含む)です。 『仁王3』は、神道と仏教の深遠な哲学と、幕末を現代に再現した本格ダークファンタジーを融合させ、超自然的な要素を地域に根ざした歴史に根ざしています。
>『仁王3』は、前作よりも幅広いソウルライクなファン層から大きな支持を得ています。Steamプレイヤーの66.6%、PlayStationプレイヤーの69.0%が『仁王2』をプレイ済みと、忠誠度は依然として高いものの、もはや主要なユーザー層ではありません。
284: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qaz77yrl0
>>4
ここのSteam売上はかなり正確
PEAK1000万本を予測した直後に公式発表されてた
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0awqKt260
すげぇええええええ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JkEZCSGL0
Steamの同接はよかったからな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U/CXjW/a0
体験版はやったけど難しいだけの糞ゲーだった
よくそんなに売れたな
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fbymaXZYM
Steamガ70万だからPS5は30万ってとこか
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ISuX/jJ/0
仁王2がアプデに泡出て発表だったとは言え2ヶ月で100万発表だから
Steamで販売したおかげでPS5オンリーよりは遥かに母数が増えたんだな
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2C09zORo0
Steamと同時発売は今回が初だから
シリーズ最速は当然だろ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uWIZACsv0
昔は国内だけで景気のいい数字出してたのになコエテク
228: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:35esVuscH
>>18
PSユーザーどこに消えたんだろう
中華ソシャゲに行ったとは思えないんだけど
313: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bgPMnSGl0
>>228
年食ってゲームやれなくなったんだと思う
家族できたり仕事だったり
436: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8vIfv6lUH
>>313
古い任天堂ユーザーはレトロゲーとか買ってるんだよなぁ
PSはレトロゲーも売れてない
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vf6UQPXe0
2のDLC2やってるが、暗い狭い場所で強敵複数戦とか相変わらずのバランス😂
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pb2BxRim0
消費者視点からは別にゲームはめっちゃ売れる必要ないからな
世界ミリオンクラスのゲームが沢山あった方が選択肢が生まれていい
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2UGqV+e40
中国でCS売れないんだからSteamで売らないメーカーは阿呆よな
Steamで出したらCSの売上下がるってw
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zZU7HOZE0
仁王2は2ヶ月かかってるから確かに速いが、3はSteam同発だからなあ
モンハンワイルズと同じくSteam分を前借りしただけにならなければ良いけど
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zHH0O8s40
あんま好きなシリーズじゃないけどこれ売れないとコエテク死にそうだから売れてくれて良かったわ
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jZl7uNWe0
シリーズ初のPC同時発売だから最速
ワイルズと同じパターンやな
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NgGbETR1H
DLC早めてくれ、今の段階で装備集めだけしてるのはきつい
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ISuX/jJ/0
仁王は1の頃からアジア圏の比率が強いからその分誤差は出てるよ思うよ
ほぼ初動だろうから4日目の時点で90万ぐらい行ってるはず
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ripX59KI0
Steam同発のおかげか
和サードはPS優先でかなり損してたよな
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Pd4dBgOf0
これは凄い
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6+xR62z10
評価いいよな
DLC揃ってからやる予定だわ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LsomZNwp0
今作はほんと面白かったけど後半が残念だった
古代辺りからオープンフィールド感全く無かったな
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GNxHNGR30
面白いもんな
乳揺れるし
今は中断中だけどまたひと段落ついたら続きやる
乳揺れるし
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pNUC2SXq0
アクションは仁王史上最高に良いけど探索がおもんないんだよなぁ
エルデンとかと違ってユニーク手に入らんし装備掘りは結局ひたすら敵倒すだけなんで
オープンフィールドは今までのステージが広くなったって感じでフィールド感ない
暗かったり棘や炎、落下ありまくりのマリオステージで強敵のゴリ押し配置で難易度調整は雑
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uXUVFlMS0
>>47 まあフィールドにした面白味はないな
前作までの敵がミチミチに詰まったミッション形式と違って息苦しさがないってくらいか
久遠だけじゃなくマップの中心に逃げ延びた人が生息する地域があっても良かった
探索は細かいスキル操作の練習と割り切って遊んでる
装備はどうせ後で廃棄するし数値なんて誤差でしかないから気にしていないわ
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JRzFofX+0
>>47
そもそも提唱者の野村がオープンフィールドはそう言うものだと言ってるんだから間違ってない
オープンワールドとは違うぞ
285: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qaz77yrl0
>>90
シナリオに縛られて行けないとこがあるけど広くてシームレスなものはオープンフィールドだよ
エルデンも公式にはオープンフィールドって言ってる
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2C09zORo0
仁王シリーズ3作で1000万本って事は
1と2合わせて900万本だろ
半々だとして450万本ずつ
おそらく1が500万本で
2が400万本くらい
いずれにしてもコエテク販売タイトルの売上記録は更新したな
以前の最高はゼルダ無双の400万本だったはずだから
(バンナム販売の海賊無双4も400万本)
ソウルライク>無双
っていう時代の変化を感じるな
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2RBa2M5WM
PC同発なのに初週で無理だったかぁ
ちゃんと伸びせるのかな
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nQDFOiSm0
国内PS市場はパッケージもダウンロードも大して売れていない事だけは確かだな
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hk0srmVl0
フルプラで100万本なら黒やろ
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771550986/
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