海外先行プレイが公開され新情報が判明
・毎日のクエストなどあり(ゲーム時間と現実時間は連動)
・ストーリークリア20時間~40時間でクリア後コンテンツが多数など
・かなりの高評価
🔽海外メディア先行まとめは下記にて
Switch2チケットはよ
「私が本当にぽこあポケモンを気に入ったのが信じられない」
https://www.youtube.com/watch?v=-23YgioUusI&t=1s
この動画かなり具体的に教えてくれてるな。
ポケモン嫌いな人がこのベタ褒めっぷりは凄い
・どう森のような使いにくい〇ソみたいなUIはこのゲームには存在しない。全てが直感的。
・これはゲームフリークが手掛けたものでは無い。だからこそ良質なゲーム体験が待っている
・ZAは2時間の先行プレイでもうお腹いっぱいだった。ぽこあポケモンは更に延長してプレイできないか頼みたくなる品質
それはそう
きっちり予算つけて作りきってるなら
冷静になれば、評価されて当然かもしれない
スクエニもDQじゃなく海外市場を意識してFFBでも作れば良かったのに
日本だとビルダーズの出来が良かったから初めから注目度高かった
海外だとこれから上がっていくな
海外だとIPとしてドラクエは微妙だけどポケモンなら抜群だし評判良ければ売れるだろうね
これでメタスコア低かったらメチャクチャ煽られそう
DQB2と比べると短い感じか
ちょい短いか大体一緒くらいじゃね
自分のプレイ時間見直したらちょうど40時間以上になってたわ
ビルダーズ的なモノを期待する場合、むしろストーリー終わらせてからが本番だからねぇ
メインシナリオはサラッと終わるくらいで丁度いい
面白さはもう保証されてるようなもんだったし
ポケモンとの直接コミュニケーション重視のゲームプレイが魅力。
ディグダ主人公の物語がユニーク。
ポケモンと協力して世界を築く体験が楽しい。
**Polygon**
Animal Crossingの単なるクローン以上と高評価。
Ditto操作の環境パズルと交流・カスタマイズが魅力。
謎めいたストーリーと自由度高いマルチが好評。
**GameSpot**
Animal Crossing・Minecraft・Viva Piñataを融合した生活シミュ。
居心地の良い世界観が魅力。
キューブビジュアルとDittoの変形能力が印象的。
**Eurogamer**
ポケモン生息地作りの中毒性ループが高評価。
協力しながら施設を再建する満足感が大きい。
育成要素がシリーズ最高峰との声も。
**Nintendo Life**
創造的なハビタット作成が楽しい。
ポケモンを呼び寄せる仕組みが魅力。
直感的な導入とマルチプレイが高評価。
**Game Informer**
ポケモン交流と町づくりの融合が秀逸。
ハビタットシステムがゲームの核。
ワイヤレス協力プレイが魅力的。
**Mashable**
Minecraft的自由な町づくりが可能。
Ditto変身を活かした建設が楽しい。
オンライン協力で島の発展を楽しめる。
**Serebii**
Dittoスタートの直感的クラフトが好評。
PP管理システムが没入感を高める。
協力マルチと60fpsの快適さが魅力。
**VGC**
ルビー・サファイア着想の生息地設計が新鮮。
ポケモンとの交流が中心。
直感操作とマルチで幅広い層に訴求。
**Press Start**
Animal Crossing風農場とポケモン融合が秀逸。
Ditto変身移動がユニーク。
ポケモンとの関係構築が楽しい。
誰ひとりとしてDQBと比較しないのかよ!w
1. 最大4人同時プレイで発展した街を探索・構築、友達とのdistractionが楽しい混沌を生む。
2. 協力してPoké Center作成、チーム回復・アイテムクローンで効率アップ。
3. 資材集め・橋構築で役割分担、自然な協力が生まれ満足感高い。
4. 訪問者がホスト世界を自由カスタマイズ/破壊、創造性爆発。
5. おすそわけ通信で1本のソフト共有、Switch1対応の手軽さ。
6. オンライン/ローカル両対応、遠方・近方プレイヤーと柔軟接続。
7. テラフォーミング実験(高さ限界テスト、水溢れ)で協力遊び。
8. 街発展後招待/訪問で他者世界交流、長期コミュニティ形成。
9. Rock Smash破壊混在で競合・協力バランス、リアル体験。
10. フル機能協力でソロ進行加速、友達と大規模構造物構築可能。
ポケモン * マイクラのマルチやん
えぐいて
メインをマルチで進められるのか
これはビルダーズにはなかった強みだな
なかったよな?
変な名前で売ってくることから
出来に自信はあるのかなとは感じた
なければ
ポケモンクラフトとか
ポケモンビルダーズとか
乗っかる名前にするはずだし
ちなみに
その観点で言えばどう森のタイトルというか
それは的はずれだわ
あつまれどうぶつの森
Animal Crossing New Horizons
ぽこ あ ポケモン
Pokemon Pokopia
変じゃないよイタリア語だし
音楽用語としても有名
一般常識として知ってる人も多数いると思う
マイクラフォロワー?
レビューより
1. Dittoとして変身し、ポケモンに化けて素材集め・探索。
2. キューブブロックで生息地・町を自由構築(Minecraft風)。
3. ポケモンを呼び寄せ、好みの環境で「家つけ」育成(Viva Piñata風)。
4. ポケモンと直接会話・協力し、パズル解決やクエストクリア。
5. PP管理で技連発、クラフト・テラフォーミングで世界改造。
6. Animal Crossing風スローライフ:農場・施設再建・日常交流。
7. 最大4人マルチで協力構築、訪問者カスタム・破壊OK。
8. 現実時間連動クエスト:天候・時間でポケモン行動変化。
9. ストーリー進行:ディグダ編中心に謎解き・大規模プロジェクト。
10. おすそわけ通信で1本共有、ローカル/オンライン柔軟プレイ。
11. ポケモン関係構築:餌やり・遊びで忠誠度アップ、特別イベント。
12. 無限リプレイ:他プレイヤー世界訪問・共有でコミュニティ拡大。
そこにポケモンというフックがあれば変わる
ビルダーズだってドラクエというのがあったわけだし
あつまれ
ぽこ あ
英語
New Horizons
Pokopia
日本人のレベルに合わせてるだけ
楽しみでしかたないわ
いいからSwitch2買えっつーの
コーセイノー向けはゲーフリの新作買い支えてやってくれ
名前覚えてないけど
株ポケや任天堂的に足りてるかどうかは別として
春のイチオシ


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