https://i.imgur.com/yh8vkyE.png
日野さんが仰っているのはマジで、
モック(アルファ版未満)の組み立てでAIを使っていない会社さんは、
外から見ていてもう無い印象です。
そこでゲーム性を手早くしっかり詰めて、
アルファやベータ版以降で人の手による創作に差し替えていかれる感じ。
各アセット(素材)の最終出力がAIってのは作り手的にあり得ないし、
プログラムの世界はそもそも昔からgitなどで皆さんコードシェアしてる世界なので、
一般の方達が思うような「AI生成」、
ボタン一発ポンで全部作って提供!とは違う点注意ですね。
しかし、
自分たちの著作権が侵害されまくってることがわかってないのかね…?
ゲーム業界の人たちっって…
下請けに勤めてる後輩曰く、任天堂は少なくとも現時点ではAI生成を何も使っておらず、下請けも使ってはいけないということになってるみたいなんよね
細かい線引きについては知らんが、それこそチャッピーに聞くことすらダメだと言ってたからガチで何も使わないようにしてるみたい
まあAI利用は作業スピードこそ上がるけど、長期的に見ると技術やセンスみたいなのを磨くという意味では少なからず悪い影響出そうだしな
俺は普通に使うけども
昨晩英語でやり取りしてましたけど、
心配しなくても我々クリエイターはAI出ようがクマが出ようが、作りますよ。
好きでやってるし、
それが自分の存在意義だから。
失職する人は確かに出るかも知れません。
いや、出るでしょう。
でもね、人類の歴史を見てください。
新しいテクノロジーが出る度にそうなってます。
例えば、あと10年すればタクシーやバス運転手は居なくなる可能性があります。
電車も車掌だけになるかもね。
SNSの発達で年賀状が減って郵便局員やバイトさんも減りましたね。
僕だって煽りを受ける側の1人になるでしょう、きっと。
でも良いです。構いません。
僕はそれでも作り続けるし、
僕にしか作れないものはあると自負しています。
(=僕でないとダメ、ではありません)
きっと大多数のクリエイターもそうだと信じてます。
淘汰されるのは、
力が及ばない者と覚悟が無い者です。
語弊覚悟で言うと、
そのレベルが淘汰されるのは仕方ないのでは?
僕も世界から必要無いと判断されると淘汰される側です。
その時はでも、
それでも作って生きる道を模索するよ😉
だから大丈夫。
AIのような凄い道具が出たからと悲観しなくてよいです。
クリエイターは負けません。
(というか、戦いにすらなりませんw
僕らは自分が良いと思うものを作るのみです)
あとAIを生成AIだけ、
あるいはパクりだとしか認識していない方は非常に見識が狭く浅いです。
新しいテクノロジーに畏れを抱くのは当然ですけど、勉強くらいしなきゃ。
昨日の僕の「もう無い」は語弊マシマシでしたけど、
AIを学習、研究してない会社はマジで「もう無い」です。
使い道を探る探らないはその次の話ですが、
我々の業界で「えーあい?何それわからん」とか言う人居たら、
AI以前の問題で真っ先に淘汰される人ですよw
杉森は今仕事では書類作成や校正、翻訳、思索の壁打ちやQ&AくらいにしかAIを使っていません。
逆にそれくらい使ってる人は既に一般職でも当たり前に増えてますよね。
……やって欲しいけどまだ出来ない事も多いんですよね。
秘書的な動きとか領収書の纏めや自動取得とか、
ほんと早く人間のサポート出来るように育って欲しいw
サウンド関連は気になるAIヴァイオリン音源があるくらいかな。
でもAIとはなんぞ。
どんな仕組みでどんな事が出来てどんなレベルってのは、
数ヶ月置き程度には見てます。
相手知らんと勝てませんから。
畏れを抱くならむしろしっかり触る事をお勧めします。
何が出来て何が弱いか分からないともっと怖いでしょ?
弱みはめっちゃありますよ。
まだゼロイチのクリエイティブは圧倒的にヒトのが上です。
ゼロイチではプロ的にはまだ二流以下です。
(但し、1→2ではもうプロレベルです)
触れば自ずと人間の立つべき位置が分かりますよ。
AIは道具です。
使い方次第で火は人を焼くし刃物は人を刺す。
車は人を撥ねますし、文字すら人を殺します。
知り、正しく扱う知識が必要です。
ハッキリ言い切りますが、
ゲーム業界で意識してAIを勉強して触って扱ってみてる方達の方が、
「パクリ」と言って触らず遅れてるだけの皆さんより圧倒的に著作権問題を認識して、
その危険度を認識しています。
何故なら「侵害される側でもあるから」ね。
知らない人間や勉強不足の人間と、
どちらが誤った使い方をするでしょうね。
再度書きますが、
AIが無かった世界にはもう戻りません。
ならそれを前提に人間は何をすべきか、
どうすれば生き残れるのかを考えましょ。
非常に長文になったけど、
ここまで読まないんだろうな。
反対しかしない人はw
長文ついでに以前からある疑問を。
何か反対されてる方の大半はクリエイターじゃないのよね。
自身特に物作りはしておられない方が多いと思うの。
もしくは二次創作程度かな。
(全員とは言いませんが圧倒的割合で)
クリエイターが自身の立場が危ういと思って反対するなら分かるけど、
何で非クリエイターが?
ってずっと疑問に思ってますw
義憤的な何か?
不思議でしょうがないんですよね。
あ、因みに杉森はAIの更なる進化を望んでますが、
こと生成AIに関しては生成物に何らかの透かしを入れて、
AI産と分かるようにすべきと思ってます。
それで殆どの懸念や問題が無くなるはず。
(以前はi2i的機能を削除すればええやんとか言ってましたけど、
認識をアップデートしましたw)
絵や音はそう出来るけど、
文書系はどうすれば良いのかな。
案外そっちのが根が深い問題ですよ。
……という様に、
建設的議論に移行した方が良いよね🙂
もうAI無い世界は無理なので。
って思ってます。
ただのツールなんだから好きに使えば良いんだよ、面白ければユーザーは買うから
でもあの賞は事前にルール決めてあって開発がそのルール知ったうえで嘘ついてたんだから剥奪は当然だ
A firm NO to artificial intelligence. Clair Obscur: Expedition 33 devs don’t hold back
https://www.gamepressure.com/newsroom/a-firm-no-to-artificial-intelligence-clair-obscur-expedition-33-d/z88a9f
クリエイティブなことに関して言えば、答えは基本的に「ノー」だ、という点では皆同じ意見だと思います。
ゲームを作る喜びをすべて奪ってしまうようなものです。私たちはゲームを作ること、そして創作することが大好きです。
創作は人間が行える最も美しいことの一つです。ですから、創作に関して言えば、私たちの答えは断固として「ノー」です。
ゲーム内のいかなる要素もAIによって生み出されることはありません。これは明確に申し上げたいのですが、
私たちにとっては断固として「ノー」です。それ以上に、科学、責任、プロセスなど、明確な意見はありません。
機能さえすれば問題ありませんが、クリエイティブなもの、そして心から生み出されるものに関しては、
私たちにとっては断固として「ノー」です。
頭が悪くてAIを使うような職にはつけず
そのおつむに相応しい常に中央値以下の収入しかなく
AIができるようなPCを買える金も教養もないから
反AIは死ぬまでAIを叩き続けてるよ
おそらくは反AIな人間が想像するのとは全国違った使い方で
作曲家が歌手に渡すデモテープでAIに歌わせたりもするってプロの作曲家が言ったりするからな
実在の人間の歌声を使わなくてもAIでイメージした音声を作り出せるし
いちいちキレてる奴は何が悔しいんだ?
パクリに使ってるのとゴッチャにしして叩いてるのが多そうだけどな
アイデアに著作権はないもんな
偽物呼ばわりは意味不明だな、気を一本一本植えたら偽物って事になるし
反AIの賞に嘘ついてノミネートする奴が叩かれてるタイミングでそういう話をしだすことのセンシティブさは理解できないもんなんだろうか
わざとやってんのかな
反AIだろうと恩恵受けまくってる
もう止まらないよ
商業漫画家もAIで作業時間の削減を図っている。
反AIって、商業化していない似非クリエイターというイメージ
ありがとう
毎日新作出力してるのじゃ
Adobeとかは著作権クリーンなLLMモデルをリリースしてるからそーゆーのならええんちゃう
まぁ普通にピカチュウ出てくるけど
ああいうの見ると「著作権クリーンってのはどういう意味なんだ?」ってなるな
無いならAIで作ってろ
よかったよかった
国を跨いで商売してるから一番厳しいとこに合わせるとか
多数派に合わせるくらいしかやり用がない
国ごとでええやろ
例えばGoogle検索とか国によっては著作権問題で禁止やしね
グローバルでビジネスするってのはそーゆー事なんだからAIだけ特例とか傲慢
創作でなくポケモンキメラ合成で作られるキャラ多数のパルワ見れば批判したくなるのは分かる
ゲームの個性ってエンジンの使いこなし方にも現れるからな
ただでさえアンリアルエンジンばっかりであーだこーだ言ってんのに出力をさらに似せてどうすんだろうとは思う
結局はAIも道具だからな
センスが無いと最大限生かせない


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