【悲報】エルデンリングの敵、ボタン入力に反応しまくる

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/DrqEQnQ0

露骨なエスト狩りが証明されてしまった模様…

180: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rnc/FXFG0

>>1
これそのままエスト便やメニューボタンや回避や強攻撃にも使って後出しジャンケンしてくるからな

盾構えたからディレイしますとか平気でやってくる

458: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JVPMUiSC0

>>1
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qgztqJ6M0

まあ信じないだろうけどブレワイの敵AIはそれなりによくできてるよ
信じないだろうけど
269: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Awwt6aTM0

>>4
よく出来てるっていうか、敵AIの作り込みとしてはブレワイは最高レベルだよ。そのぶん種類はクソ少ないが。

5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/QyXl3P40

あっちむいてホイスレかと思ったらなんか違った
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ydkUWAXe0

すげー調教されてんじゃん
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/TZrNtuT0

エストっていうかつぶて回避AIがあるんだけど
発動から時間差で飛んでいくようなのはそのまま当たるし
奇襲みたいな背後からあたるようなには反応しないのよな
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g48YqJR2d

>>10
エスト入力検知して潰すプログラムもあるぞ
神肌の使徒でエスト飲んでみ?ボタン押した瞬間に遠距離攻撃構えるからな
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qgztqJ6M0

結局のとここういうのは経験で攻略法を見つけやすいから
「しゃあ!テメエらの動きはもう見切ったぜ!俺TSUEEEEE!!!!高度な戦闘!!!」
って悦に入りやすいのかね
それはそれで制作側の演出努力とも言えるけど
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BMkAPmxn0

てか露骨過ぎてバレるやろ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/TZrNtuT0

>>14
面白いよ
岩石弾とか出した瞬間にピョンってサイドステップしてそのまま直撃する
501: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8lcJ59EZ0

>>18
もうそれ逆に利用出来るレベルやん
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u37EAyg1p

猛獣使いかな?
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GkU9XLi10

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Z/UFFpz0

建物を認識していないのも駄目なところ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9eyUM5XW0

プレイヤーの入力見てるインチキな敵って一番萎える
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DviI1gmip

>>25
ほんとこれ結局製作者の悪意に踊らされてるだけ
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NEHOUd4Q0

>>25
サイコマンティスとか
設定としてあるならいいと思うけどな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ehRyPt5Td

昔のKOFのボスくらい雑なスクリプト
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qgztqJ6M0

>>36
格ゲーでそういうキー入力反応する強すぎるクソボスがいるって
どっかで聞いたけどKOFだったか
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u37EAyg1p

>>46
ここですか?ここですか?ここですか?
お別れです!
516: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1oSx67T8p

>>36
隠しボスの若ギースさんか
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:85Fjf7uf0

初見回避難しいディレイとエスト潰し
背後に回ったら広範囲薙ぎ払い
このパターンをずっと相手のターンで盾チクするクソゲー感のある戦闘
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hwMjjZ0Ba

逆に言うと、これくらいの技術力の会社でもこれぐらいのゲームが作れるわけだ
ならAI自慢とかしてる会社はどれくらいのものを作ってるんですかね
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tppR4yOR0

今作本当に色々粗が目立つよ
敵だけスタミナ削って盾弾いてもガードカウンター成立させてくるし
多分見せかけだけで敵にスタミナの概念無い
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:85Fjf7uf0

狭いリニアマップだと丁度いい探索も
オープンワールドになったことでめんどくさい要素になった
馬で移動できてもそれ以上にマップ広がってるから爽快感はないし
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cfa4v6XRa

ゼルダなら弓構えたりすると弱点隠しながら迫ってきたり
的しぼらせない様にジグザグに動いたり
敵はかなり賢い
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/TZrNtuT0

まあモンハンもここまで露骨じゃないけど似たようなことしてるしな
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QwpnSSyX0

>>72
3DS時代は回復狩りが結構露骨だったな
ワールド以降はやめたのか歩けるからか特に気にならんけど
280: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JfdroOY6d

過去作もディレイ攻撃あったけどエルデンリングのように序盤からディレイまみれでは無かったよ
290: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cmpwJ8ZY0

ダクソのディレイはゴロンでつられてもゴロンゴロンとかゴロン盾とかでリカバリーできた感覚あるな
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646989066/

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