https://www.gamesradar.com/games/survival/nintendo-is-so-wrong-it-hurts-us-ip-expert-says-nintendo-claiming-mods-dont-invalidate-its-pokemon-patents-is-just-a-loser-argument-and-a-hail-mary-in-its-ongoing-legal-fight-with-palworld/
任天堂は最近、ゲーム改造は、Palworldの開発元Pocketpairに対する訴訟で主張しているような特許を無効にするための「先行技術」の例として使用することはできないと主張したが、ある米国特許法専門家は、この見解は「大間違いで、痛い」と述べている。
任天堂とポケモン社によるポケットペア社に対する訴訟は、サバイバルゲーム開発会社であるポケットペア社が、モンスターボールのような捕獲メカニクスやマウントへの搭乗・騎乗に関する特許を含む複数の特許を侵害したとして、1年以上も係争中である。
ポケットペア社は、これらの主張に対する抗弁の一つとして、「先行技術」の例を挙げている。
先行技術とは、特許出願前に発明が既に知られていたことを示す証拠であり、特許取得に値するほど斬新なアイデアかどうかを判断する材料となる。
しかし、任天堂は、MODはベースとなるゲームなしでは成立しないため先行技術には当たらないと主張した。
しかし、 Grokludoとのビデオインタビュー(下記)で、米国特許法の専門家であり、Banner Witcoffの知的財産訴訟および特許審査パートナーであるKirk Sigmon氏は、「任天堂のやり方はあまりにも間違っており、痛いほどだ」と主張している。
シグモン氏は「なぜ彼らがそのような主張をしたのかは分からない」と述べ、「日本の法律には、彼らの立場を決定づける微妙なニュアンスがあるかもしれない」と指摘するが、一般的に言えば、「特許の世界でいわゆる先行技術について話す場合、それは完璧である必要はない。
実際、機能的である必要はないだろう?そもそもコンピュータプログラムではない先行技術が利用された例は数多くある」と付け加えた。
シグモン氏は続ける。
「特定の性質を持つ先行技術を探す必要はありません。
例えば、市販されている必要もありません。
多くの場合、最低限必要なのは、どこかに記録されていることです。
つまり、それが存在したことを証明する必要があるということですよね?[…] しかし、一般的に言えば、先行技術を示すときは、どこかの文書であり、それが発表された日付を検証しているだけです。」
「だから、任天堂のMODは何かが違うという主張は、私にとっては今まで見た中で最も愚かなものです。
あなたが何を言っているのかは分かりますが…彼らの考えが全く理解できません。
正直言って、コンピューターを全く理解していない私にとっては、まるで理解できない言葉です。」
素人が横から口出し
コンピューターに詳しくない人間からみてもおかしいと思えるほどに任天堂の言動がヤバいって事だろ
コンピュータを理解してないから、何が悪いのかを判断する知識が足りないって意味だぞド低脳
最後の一行でどんでん返しするの草
ミステリ小説じゃないんだから
MODがなんなのかすらわかってなさそうで草
エリートって働き者やね
所詮売名行為でしかないんだよね
売名するまでもなく特許分野において
カーク・シグモン氏は特許分野において著名だぞ
カークは、高額な特許出願や訴訟から戦略的なポートフォリオ開発、国境を越えたライセンス供与、IP 価値の最大化まで、世界中の企業が複雑な知的財産の課題に取り組むのを支援しています。
カークは東京で弁護士としてのキャリアをスタートし、現在は米国、日本、韓国、中国、欧州の知的財産権案件について定期的に助言を行っています。
カークの業務は、最先端の人工知能モデルや自動運転車から、ビデオゲーム、ファッション、子供向け玩具まで、幅広いテクノロジー分野に及びます。
例えば、ネットワークとサイバーセキュリティ、携帯電話通信、バーチャルリアリティ、自動運転車、バイオテクノロジー、医療機器、軍事兵器システム、暗号通貨、航空宇宙飛行システム、ビデオエンコーディング、石油・ガス工学、オプトエレクトロニクス、データストレージなど、幅広い分野における大規模な特許出願および権利行使紛争に携わってきました。
カークは日本語を話し、韓国語を積極的に勉強しています。
https://bannerwitcoff.com/people/kirk-sigmon/
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これもコロプラのぷにコンで見たよな
https://tokkyo-lab.com/co/info-lawsuitnintendo
一方でコロプラは任天堂の訴訟に対して、侵害を否定し反論をしていました。
この時コロプラが取った反論方法は、任天堂の保有する特許はそもそも特許として無効であると主張しました。
つまりコロプラは任天堂の特許を模倣していない!と主張したのではなく、そもそも任天堂の持つ特許は、特許として認められる技術ではない!と主張したのです。
歴史は繰り返す
とはいえコロプラの時は他所の弁護士側からの批判も多くはなかったからな
実際お前のいう部分に勝算があったんだと思うが
誰も彼も「任天堂これヤバない?無理っしょ・・・」って言ってる人ばっか
仕事ないんかね
認められないと言ってたのに、アメリカでボール投げる特許認められて、立場が悪くなったんだよなw
裁判の結果待てよ


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