3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zwmiqEWx
・敵視の条件は頭に与えたダメージ量、モーグリなどの魔法のダメージもカウントされる
・零式で敵視を取る必要ダメージ
約1200ダメージ(ランス、ガンランス)
約1400ダメージ(大剣、片手剣、ライト、チャアク)
約4000ダメージ(弓)
約2000ダメージ(上記以外の武器)
・自分が敵視を取っている間は次に敵視に必要な蓄積ダメージはカウントされない
・敵視の蓄積がリセットされるのはエリア移動時のみ
・敵視を取る必要量は武器毎に固定で、フェーズが進んだりいくら取っても変わらない
・敵視に必要な蓄積が時間経過で減ることは無い
・零式で敵視を取る必要ダメージ
約1200ダメージ(ランス、ガンランス)
約1400ダメージ(大剣、片手剣、ライト、チャアク)
約4000ダメージ(弓)
約2000ダメージ(上記以外の武器)
・自分が敵視を取っている間は次に敵視に必要な蓄積ダメージはカウントされない
・敵視の蓄積がリセットされるのはエリア移動時のみ
・敵視を取る必要量は武器毎に固定で、フェーズが進んだりいくら取っても変わらない
・敵視に必要な蓄積が時間経過で減ることは無い
まとめ
敵視自体は時間経過で外れるので再度取る必要がある、タンクが2人いると安定すると言うのはそう言うこと。1人のタンクの敵視が外れたタイミングで他のもう1人が蓄積したダメージを使ってすぐに敵視を取り返すのが理想
353: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jqfbrLUV
>>3
敵視のことがこの通りなら
やっぱ祭りを待ってファビウスアレサのWランス構成が安定しそうだな
敵視のことがこの通りなら
やっぱ祭りを待ってファビウスアレサのWランス構成が安定しそうだな
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zwmiqEWx
ダメージ量はないがスリンガー雷光弾を当てても敵視が取りやすくなる
頭ではなく胴体に当ててもよい
頭ではなく胴体に当ててもよい
数発当てるとひるみによりオメガの攻撃キャンセルができる
ノーマルで1発目、零式で2発目
以降は未検証だがノーマルだと10発で計2~3回は可能
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zwmiqEWx
敵視を取るのはモーグリストリームを頭に当てるのが何度も使えて良い
ポンポンやウィングを空撃ちしてでもモーグリストリームを早く使えるようにして頭に当てれば普通に攻撃するよりも早く取れる
敵視はエリア移動やパンクラモード解除などの特定のタイミングで確定で切れる
マスタードボムを撃つのは敵視が切れたサイン
ポンポンやウィングを空撃ちしてでもモーグリストリームを早く使えるようにして頭に当てれば普通に攻撃するよりも早く取れる
敵視はエリア移動やパンクラモード解除などの特定のタイミングで確定で切れる
マスタードボムを撃つのは敵視が切れたサイン
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zwmiqEWx
ネルスキュラ対策(クックライト(火炎3麻痺2)の場合)
クックライトに持ち替えて不動の装衣を着る
ハジケ石を取ってその近くで待つ(周囲にモルボル2体)
突進してきたらハジケ石で落とし、麻痺弾で麻痺にさせる
(マルチの場合は突進のターゲットが他の人の可能性があるのでハジケ石が難しければ麻痺弾から)
モーグリストリームを撃ち込み、火炎弾に切り替えて速射モードで中距離からできれば胴体を狙って撃つ
(可能ならば圧着竜弾を火炎弾より先に撃っておく)
ネルスキュラを挟んでモルボルが来るようにしてモルボルがプレイヤー近くに寄って赤い範囲マーク出したらそこから逃げる
(モルボルの息を当てられれば再度麻痺にできる)
火炎弾は速射が切れても打ち続ける(チェイスショットでゲージ貯めて再度速射撃つ時間的余裕はない)
クックライトに持ち替えて不動の装衣を着る
ハジケ石を取ってその近くで待つ(周囲にモルボル2体)
突進してきたらハジケ石で落とし、麻痺弾で麻痺にさせる
(マルチの場合は突進のターゲットが他の人の可能性があるのでハジケ石が難しければ麻痺弾から)
モーグリストリームを撃ち込み、火炎弾に切り替えて速射モードで中距離からできれば胴体を狙って撃つ
(可能ならば圧着竜弾を火炎弾より先に撃っておく)
ネルスキュラを挟んでモルボルが来るようにしてモルボルがプレイヤー近くに寄って赤い範囲マーク出したらそこから逃げる
(モルボルの息を当てられれば再度麻痺にできる)
火炎弾は速射が切れても打ち続ける(チェイスショットでゲージ貯めて再度速射撃つ時間的余裕はない)
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CJP9xrBb
オメガは安定して倒せるようになったけど、
セルレギオスは倒せない。
セルレギオスは倒せない。
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QbO7C3Z+
レギオスとオメガはボッコボコに出来るけどラギアには15分ぐらいかかる
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+wl/5haS
オメガ1のネルスキュラに3回全滅とかすげえな
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7ghOacPo
>>63
あそこ1人じゃ盤面動かせないから鬼門
あそこ1人じゃ盤面動かせないから鬼門
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A+upK9W5
零式オメガってきちんと学習すれば勝てる設計にはなってると思う
これ倒せないと文句言ってる奴はそもそもアクションゲームに適正なしの烙印押されていると同義やで
おとなしくレベルあげてどうにかなるRPGやるか、悔しいなら練習あるのみやな
これ倒せないと文句言ってる奴はそもそもアクションゲームに適正なしの烙印押されていると同義やで
おとなしくレベルあげてどうにかなるRPGやるか、悔しいなら練習あるのみやな
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CHzi/nAW
誰しも勝てるけど誰しも死ぬ可能性がある
それだけじゃろ
それだけじゃろ
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CJP9xrBb
オメガコスチュームは完成した。
ベイルアーマーも作ったほうがいいかな
ベイルアーマーも作ったほうがいいかな
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nEPvIOmp
サポハン有りソロなら無乙いけるけど
ソロ無乙は勿体ない気するから1乙するまでは色々試す
ソロ無乙は勿体ない気するから1乙するまでは色々試す
100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I4O4GjDf
無乙じゃなくていいならサポハンなしソロはできたよ
普段粉塵は使わんのよ
普段粉塵は使わんのよ
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H9t0rgbM
スラアク使いだけどネルスキュラが安定しない麻痺属性振り回すより火属性の方がいいのかね
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B2+G+p0Z
>>102
ソロなのかサポハンなのか野良マルチなのか固定マルチなのか
ソロ以外は麻痺安定やと思うが
サボテンやモルボルの位置固定だから初手の反応でほぼ決まる
ソロなのかサポハンなのか野良マルチなのか固定マルチなのか
ソロ以外は麻痺安定やと思うが
サボテンやモルボルの位置固定だから初手の反応でほぼ決まる
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SzXxtg1W
オメガも2層以降のムフェトもベヒもそうだけど
敵視で役割引き受けてる人がいるという認識がない人がいるのかもね
特に初心者で攻撃や回避にしか余裕がない人かな?
敵視で役割引き受けてる人がいるという認識がない人がいるのかもね
特に初心者で攻撃や回避にしか余裕がない人かな?
133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U2j5dfI2
未だタンクで2層タゲ取ったあと前足攻撃まではわかる、その後他の人がタゲ取ったら脚攻撃し続けるのとタゲ確実に取り返す為に頭攻撃したほうが良いんだろうか
4層とかはデバフ来るから頭でいいんよね?
この辺の正解がわからん
4層とかはデバフ来るから頭でいいんよね?
この辺の正解がわからん
139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WxYVy3Zm
>>133
他の人のタゲ取り後の状況次第かな
うまくタンクできてればいいんだけど
他の人のタゲ取り後の状況次第かな
うまくタンクできてればいいんだけど
後はモーグリストリームをいつでも撃てるようにしておけばいざというときのタンク交代は楽
142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U2j5dfI2
>>139
流石に残りはガンスやランスじゃない片手とかだからタンク続けるのと4層ではしんどくないかなーって思ってね
俺も片手オメガから始めたけど、ゴリゴリやられてノックバックも酷いし全部かわせるレベルのプロハンじゃ無いと無理じゃね?って感じ
流石に残りはガンスやランスじゃない片手とかだからタンク続けるのと4層ではしんどくないかなーって思ってね
俺も片手オメガから始めたけど、ゴリゴリやられてノックバックも酷いし全部かわせるレベルのプロハンじゃ無いと無理じゃね?って感じ
だから取り返してるけど、俺がタンクやんだよ!来んなよ!とか思われてたらやだなってw
145: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1ahyyZDq
>>133
基本はサブタンクは忙しくなる前に、楽なうちに先にタゲ交代ギリギリまで敵視稼いでおく
なんかあったら即交代できるようにしとくってのが基本だけど
基本はサブタンクは忙しくなる前に、楽なうちに先にタゲ交代ギリギリまで敵視稼いでおく
なんかあったら即交代できるようにしとくってのが基本だけど
ptdpsp次第だけど・・さっさと倒せそうなら次の層に備えてモーグリ用意しといた方がいい場面もある
159: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IcBLc1ad
敵視切れてる時は敵視狙いに行くけどそれ以外は足切るよすまんな
取り合い出来るほど火力もテクニックも無いので
タンクの体力最大値削られた時は敵視交代する為に頑張るがなかなか敵視取れません
取り合い出来るほど火力もテクニックも無いので
タンクの体力最大値削られた時は敵視交代する為に頑張るがなかなか敵視取れません
171: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oF86ZzEA
>>159
敵視取った味方いたら1000まで頭殴っておけば取りたいときに取り返せる
敵視取った味方いたら1000まで頭殴っておけば取りたいときに取り返せる
170: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TTLzt8Q6
なんか乙抜けするやつかなり増えてるねプロフみるとほぼ討伐2とかの出荷勢だ
もうまわりみんな慣れてきてるから数回ですぐクリアできるメンツ揃うと思うけど
いまだに数やってクリアできてないのは自分が地雷で確定だろう
もうまわりみんな慣れてきてるから数回ですぐクリアできるメンツ揃うと思うけど
いまだに数やってクリアできてないのは自分が地雷で確定だろう
172: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dTFd1tTz
>>170
乙抜けされた後クリアしてるんだよなぁ
諦めずにやってればいいのにね
乙抜けされた後クリアしてるんだよなぁ
諦めずにやってればいいのにね
173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WzskkxNg
乙抜けした奴がもし残ってたらそいつが三乙してクエスト失敗してるぞ
180: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X9EEr8hx
ワイ片手、ランスにタゲ取られても回復薬吸われるたけだし常時頭に張り付いてるけど
ブラスター回避ミスした時と敵視の切れ目に代わってくれるくらいでいいからずっと足切っててほしい
ブラスター回避ミスした時と敵視の切れ目に代わってくれるくらいでいいからずっと足切っててほしい
181: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5CIco4fU
ワイルズで初めて笛使ったけどつえ~な
ガードできなくて怖いな~思ってたけど位置取りと回避距離でなんとかなる
テキトーにオメガ頭付近に響き玉設置でゴリゴリやれるし正解か知らんけどw
ガードできなくて怖いな~思ってたけど位置取りと回避距離でなんとかなる
テキトーにオメガ頭付近に響き玉設置でゴリゴリやれるし正解か知らんけどw
185: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PnvUGaIx
>>181
そりゃふえーでしょTA最強武器だし
そりゃふえーでしょTA最強武器だし
183: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QPInj6v1
オメガが楽しすぎてラギアとか面白くない
お守り増やしてくれ
お守り増やしてくれ
引用元 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1760521177/


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