1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MEzqTsRQ0
ボス戦で壊れるとか緊張感あっていいのに
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7ize6ewo0
武器が壊れる仕様のゲームって大抵が修理も出来るようになってるがな
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w7qz/1PuM
プレイする方は面倒くさいだけ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TlvqFc6l0
面白さ<ストレス
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HLd9i0tk0
武器ポイポイしながら戦うのはコマンドー感あっていいんだけど
希少なやつは出し惜しみしちゃうよな
希少なやつは出し惜しみしちゃうよな
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bR59la+M0
>>6
まぁ昔からラストエリクサー症候群といわれてるやつだし
まぁ昔からラストエリクサー症候群といわれてるやつだし
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1fxo/EHN0
リソース管理ゲーはバランス調整が難しいからね
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sVG4UGDa0
サバイバル系のゲームでよく使われているだろ
ゼルダも現地で使えるものを探してどうこうするサバイバルっぽい所あるしな
ゼルダも現地で使えるものを探してどうこうするサバイバルっぽい所あるしな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g/kWbSfC0
消耗品を手に入れても報酬としてあまり嬉しくない
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:biX3kPEt0
大事な武器は使わないで保管していたら平凡武器に慣れてそっちの方が良くなったり、
もっと凄い武器が手に入って大事な武器が時代遅れになったり、今いち良い感じの運用ができない
もっと凄い武器が手に入って大事な武器が時代遅れになったり、今いち良い感じの運用ができない
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2ARtPDFK0
まず単純にツマラナイ
壊れるから強い武器は使わず置いとくってプレイして結局全然使わないプレイすることに
何がおもしろいんだそれ
人生でいつかお金使うかもと貯めたまま若い時代が終わって老後(ゲーム終盤)になるような感じ
壊れるから強い武器は使わず置いとくってプレイして結局全然使わないプレイすることに
何がおもしろいんだそれ
人生でいつかお金使うかもと貯めたまま若い時代が終わって老後(ゲーム終盤)になるような感じ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g/kWbSfC0
>>12
リソース管理と言えば聞こえはいいけど、プレイヤーには先のことなんて分からないんだから貴重武器は行き詰まるまで温存するのが無難というつまらない結論に至るだけなんだよな
リソース管理と言えば聞こえはいいけど、プレイヤーには先のことなんて分からないんだから貴重武器は行き詰まるまで温存するのが無難というつまらない結論に至るだけなんだよな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YHfzEb/R0
大概は面倒なだけで面白い要素がないからなぁ
侍道は下手な使い方すると簡単に刀が折れたけど
刀が折れたら落ちてる適当な刀拾って戦うプレイは面白かったわ
侍道は下手な使い方すると簡単に刀が折れたけど
刀が折れたら落ちてる適当な刀拾って戦うプレイは面白かったわ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BK0Rqtug0
マイクラの武器は壊れるよね
506: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GtUlvmx10
>>17
マイクラは武器のストックを用意する事自体がゲームだったからじゃないの?
ゼルダやあつ森の破損が叩かれてるのは今までそういうゲームじゃなかったからだし
マイクラは武器のストックを用意する事自体がゲームだったからじゃないの?
ゼルダやあつ森の破損が叩かれてるのは今までそういうゲームじゃなかったからだし
522: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CbG9oi2/0
>>17
エアプは知らんだろうがマイクラは普通に修理できる
エアプは知らんだろうがマイクラは普通に修理できる
532: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XhL22zxa0
>>522
単に壊れるシステムがあるか無いかで言ってるだけでしょ
単に壊れるシステムがあるか無いかで言ってるだけでしょ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iS0qW8OGd
壊れる事それ自体はストレス要素だからだな
壊れることて何か意味がないといけない
壊れることて何か意味がないといけない
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2ARtPDFK0
ハクスラみたいに雑魚がポンポン武器を落としたり、ステージの地面にいっぱい武器が刺さってるから自由に拾える
こういうゲーム性なら壊れるってのもゲーム性の一つとして面白いと思うけど
大抵そうじゃないゲームで用意されてるからストレスにしかならん
ソウルライクのライズオブPってゲームでその場で武器を研ぐシステムは面白いと思った
こういうゲーム性なら壊れるってのもゲーム性の一つとして面白いと思うけど
大抵そうじゃないゲームで用意されてるからストレスにしかならん
ソウルライクのライズオブPってゲームでその場で武器を研ぐシステムは面白いと思った
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gQ/54Ntm0
ヒザ軟骨も壊れるようにしてダッシュやジャンプに制限つけたら面白いかっていう
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HLd9i0tk0
>>29
おじいちゃんかよ
おじいちゃんかよ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cX9DnV1g0
怪物の前で武器を研ぎ始めるモンハンはどう考えても異常だけどね
高級奈良公園でデバッグ代溶かす前に日本の熊ハンターに密着したら?
彼らが熊の前で銃の手入れしてたのなら土下座して謝罪するわ
高級奈良公園でデバッグ代溶かす前に日本の熊ハンターに密着したら?
彼らが熊の前で銃の手入れしてたのなら土下座して謝罪するわ
112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y9rl6Zu30
>>40
現地に到着してから接敵する前、だったら手入れやると思う
現地に到着してから接敵する前、だったら手入れやると思う
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9DOFGLv30
耐久率はまだ分かるけど
何%の確率で壊れるみたいなのはいやんだな
何%の確率で壊れるみたいなのはいやんだな
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iVYirvkO0
2周目以降だと勝手がわかって出し惜しみなくなるんだけど
初見プレイでどうしてもケチケチプレイになるのよな
んで2周以上プレイするのはよほどのゲーマーだけだ
初見プレイでどうしてもケチケチプレイになるのよな
んで2周以上プレイするのはよほどのゲーマーだけだ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P5P/raau0
まー壊れることの面白さもわかるけど
せっかく手に入れた強い武器を
存分に使えないってのはストレスよなあ
せっかく手に入れた強い武器を
存分に使えないってのはストレスよなあ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:59Cu8TZJM
一番流行ってるマイクラが壊れるんだから流行ってる扱いじゃね
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P5P/raau0
それはマイクラが流行ってるってだけだろw
ソウルライクみたいに
武器壊れゲーが出まくれば流行ってると言える
ソウルライクみたいに
武器壊れゲーが出まくれば流行ってると言える
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qplV10kB0
壊れてもロストじゃなくて修理可能だったり生産できりゃいいのにな
マイクラは材料あれば手軽に作り直し出来るじゃん
ゼルダはわざわざその場所に拾いに行かなきゃ駄目じゃん
マイクラは材料あれば手軽に作り直し出来るじゃん
ゼルダはわざわざその場所に拾いに行かなきゃ駄目じゃん
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zGzh6aW10
壊れても良いけど普通に店で買えるようにしてくれよ
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9N36LnqaM
武器が壊れるの先駆けはブランディッシュ
504: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PdNXw/Pr0
>>57
今、EGGコンソール版をプレイしているが、歳とってからプレイするとムズく感じる
今、EGGコンソール版をプレイしているが、歳とってからプレイするとムズく感じる
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qlt0eEKu0
MMOみたいに鍛冶屋スキーがいるとまた話は違うんだが
ソロゲーでは要らんな
ソロゲーでは要らんな
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A4Ff1qjB0
ファイアェムブレムの仲間のロスとはいいのか
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZjavtJbBr
武器が壊れてもう何も出来ない!って場面がほぼ無いから結局は補充する手間が増えるだけ
大抵は余分に準備するし
大抵は余分に準備するし
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IX/1bwSV0
まぁ上にも出てるが
マイクラでソレな訳で
素材供給量が多いクラフトゲーならサイクル創るために当然そうする
もちろん若いユーザーにはおなじみの仕様でナンも問題ない
マイクラでソレな訳で
素材供給量が多いクラフトゲーならサイクル創るために当然そうする
もちろん若いユーザーにはおなじみの仕様でナンも問題ない
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GE6zZhbD0
マイクラは武器の種類がそこまで多くない。エンチャントを含めればレア武器とかの概念はあるけど
修繕出来るからな
修繕出来るからな
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mb2JmncY0
基本的に面倒くさいだけで面白い要素になった事がほぼ無い
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758146206/


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